Axie Infinity імкнецца да "падваення" на карэйскім рынку: KBW

Кампанія Sky Mavis гуляць, каб зарабіць (P2E) цяжкавагавік Axie Infinity імкнецца «падвоіць» у Паўднёвай Карэі і нарасціць прыняцце, нягледзячы на ​​нарматыўныя перашкоды.

У аўторак у размове з Cointelegraph на Korea Blockchain Week сузаснавальнік Sky Mavis і кіраўнік росту Джэфры Цырлін заявіў, што, нягледзячы на ​​​​ўнутраную забарону на гульні P2E, «карэйскі рынак з'яўляецца адным з самых важных гульнявых рынкаў у свеце. , і ў нас маса гульцоў у Паўднёвай Карэі».

Зірлін дадаў, што ў цяперашні час кампанія шукае спосабы адаптацыі гульні Axie Infinity да сваёй кагорты карэйскіх геймераў:

«Я думаю, вы ведаеце, што мы хочам падвоіць. Мы хочам лакалізаваць, напрыклад, карэйцы не вельмі гавораць па-ангельску, так? Такім чынам, ёсць шмат перашкод для таго, каб атрымаць гульню ў рукі карэйскіх гульцоў».

«Але многія з нашых лепшых гульцоў у табліцы лідэраў — карэйцы […] Карэйцы — адны з лепшых геймераў у свеце», — дадаў ён.

Камітэт Паўднёвай Карэі па рэйтынгу і кіраванні гульнямі забараняе выпуск айчынных блокчейн-гульняў P2E у выніку строгай палітыкі супраць азартных гульняў. У снежні ўрад таксама забараніў Google Play і Apple Store спіс такіх гульняў у Карэі.

«З пункту гледжання рэгламенту яшчэ рана. Гэта падобна на крамы прыкладанняў, дзе вы ведаеце, што гэта будзе працэс перамоваў і адукацыі», — адзначыў Цырлін, дадаўшы, што ён спадзяецца, што прыняцця P2E будзе дастаткова, каб прымусіць урад адмовіцца ад сваіх жорсткіх правілаў у будучыні:

«Гэта сапраўды Uber як падыход, праўда? Яны толькі што запусцілі, яны трапілі ў рукі як мага большай колькасці людзей, і як толькі ў іх была крытычная маса, рэгулятары павінны былі пайсці на гэта».

Па тэме: Віталік Бутерин прапануе схаваныя адрасы для ананімнага валодання NFT

Праект Axie Infinity усё яшчэ знаходзіцца на стадыі ранняга доступу і яшчэ не выпусціў прыкладанне праз Google Play або Apple Store. Па дадзеных Active Player, у мінулым месяцы ў гульню ўвайшлі каля 766,000 XNUMX чалавек, далёкі крык ад вышыні 2.7 мільёна, зафіксаваных у студзені гэтага года.

У цяперашнім выглядзе Axie Infinity імкнецца павялічыць прыняцце - у Карэі і ва ўсім свеце - шляхам паляпшэння гульнявога вопыту і пашырэння сваёй экасістэмы з дапамогай новых рэжымаў бітвы, такіх як Origin, які пераўзышоў больш чым 800,000 XNUMX рэгістрацый на сёння:

«Паходжанне - наша галоўная задача зараз. Такім чынам, ствараючы гэта і робячы больш захапляльным, дадаючы вертыкальную прагрэсію, напрыклад, руны і абярэгі, а таксама мадэрнізацыю частак цела, каб яны дзейнічалі як устойлівыя паглынальнікі [механізмы спальвання] для токенаў і рабілі гэта больш цікавым».

«Важна, што Origin пастаўляецца з трыма бясплатнымі стартавымі Axies (персанажамі NFT), каб людзі маглі закахацца ў гульню [без неабходнасці] прымаць якія-небудзь эканамічныя або фінансавыя рашэнні», — дадаў ён.