За кулісамі новай метавселенай гульні Cross The Ages 

У той час як каманда, якая стаіць за новай метасусветнай гульнёй Cross The Ages (CTA), рыхтуецца да будучага выпуску, генеральны дырэктар і сузаснавальнік Самі Члагу растлумачыў інавацыйны падыход праекта, які гатовы выклікаць хвалю на рынку GameFi.

Раскрываючы некаторыя з пераканаўчых фактаў пра 16-месячную распрацоўку, Члагоу распавёў пра тое, як CTA імкнецца забяспечыць больш глыбокі вопыт гульні на аснове стратэгічных выбараў, звязаных са зборам карт, уцягваючы гульцоў у доўгатэрміновай перспектыве.

Бясплатная гульня сустракаецца з гульнёй, каб зарабіць

«У цяперашні час галоўнай тэндэнцыяй з'яўляецца перанос усяго ў метасусвет, але CTA спрабуе зрабіць адваротнае», — растлумачыў Члагу, апісваючы унікальны падыход праекта, які абапіраецца на настальгію па гандлёвых картах.

Гэтыя матэрыяльныя прадметы калекцыянавання дазволяць гульцам вярнуць частку метасусвету ў фізічную рэальнасць, і ў той жа час, з іх увядзеннем у раўнанне гульні, каб зарабіць, CTA пераадолее разрыў паміж гульнямі і крыпта, дадаў ён.

Такім чынам, CTA адкрывае цалкам новы фармат гульні, дзе гульцы могуць спалучаць старыя і новыя гульнявыя звычкі, растлумачыў Члагу, адзначыўшы, што плата за газ за стварэнне карты складзе 1 долар.

Дрэва-монстар Браяна Валезы © Cross The Ages

Нізкі ўваходны бар'ер - гэта яшчэ адзін ключавы элемент, які адрознівае CTA ад іншых блокчейн-гульняў на рынку - гульня бясплатная, і тыя, хто хоча атрымаць доступ да функцыі "гуляй, каб зарабіць", могуць зрабіць гэта ўсяго за 10 або 20 долараў.

Аб'яднаўшы мадэль бясплатнай гульні і гульні, каб зарабіць, CTA збіраецца здзейсніць рэвалюцыю ў сектары GameFi, сцвярджаў Члагу, не хаваючы сваіх амбіцый, каб гульня паспрыяла масавага ўкаранення тэхналогіі блокчейн.

Маючы гэта на ўвазе, ён таксама раскрыў некаторыя асноўныя прычыны рашэння каманды запусціць на шматкутнік

«Перш за ўсё, для нас было важна выбраць сетку, якая дазволіць нам стварыць гульню, у якой плата за газ ніколі не будзе перавышаць 1 долар», — растлумачыў ён, адзначыўшы, што гэта адна з перадумоў, улічваючы мэты масавага ўкаранення, пастаўленыя для CTA. 

Дасяжная тэхнічная падтрымка была яшчэ адным найважнейшым элементам, які, па словах Члагова, спрыяў бесперабойнаму супрацоўніцтву і камунікацыі — і тое, і іншае становіцца ўсё больш важным пры доўгатэрміновым будаўніцтве.   

«Па-трэцяе, з дапамогай Polygon мы, відавочна, можам пабудаваць будучае з некалькімі ланцужкамі», — заключыў ён, дадаўшы сумяшчальнасць з EVM у якасці аднаго з ключавых фактараў у спіс.

Iris by Dzydar © Cross The Ages

Фізічныя карты сустракаюцца з NFT

За апошнія гады кампанія, якая стаіць за праектам, набыла пяць студый — у Венгрыі, Францыі, Англіі, Японіі і Бразіліі, сказаў Члагу, які адкрыў свой першы бізнес па гандлі калекцыйнымі карткамі ва ўзросце 24 гадоў. 

Сярод іншага, Члагу, які працаваў прадзюсарам у аўдыёвізуальным сектары на працягу апошніх гадоў, таксама заснаваў першую прыватную платформу электроннай камерцыі для відэагульняў Rushongame.com і Pixelheart, выдаўца і дыстрыб'ютара рэтрагульняў і відэагульняў з абмежаваным тыражом. .

Ён прызнаўся, што захапіўся картачнымі гульнямі, калі быў дзевяцігадовым падлеткам, далучыўшыся да Magic The Gathering у 1993 годзе, і лічыць, што крок CTA па ўключэнні гэтага рэтра-аспекту спадабаецца ўсім гульцам.

«Мы не проста ствараем гульню, мы ствараем цэлы сусвет», — сказаў Члагу, адзначыўшы, што група суперзорак з 14 аўтараў стварыла захапляльны сюжэт на наступныя 10 гадоў.

Гісторыя, выкладзеная ў сямі кнігах, спалучае ў сабе элементы як фэнтэзі, так і навуковай фантастыкі, у той жа час падлашчваецца з магутнымі метафарамі, якія выклікаюць філасофскія разважанні аб цяперашняй экспансіі ў віртуальную сферу.

Птушка Хесуса Кондэ © Cross The Ages

Уражвальная каманда з 134 чалавек, якія зараз працуюць над праектам, уключае шырокі спектр ілюстратараў, якія збіраюць першую калекцыю з больш чым 365 калекцыйных картак з розным дэфіцытам і унікальнымі рысамі.

Каманда мастакоў мары паходзіць з такіх праектаў, як «Гары Потэр», «Гульня тронаў», «Ведзьмак», «Уладар пярсцёнкаў» і інш.

Падрыхтоўка да выпуску

Праект, які першапачаткова распрацоўваўся ў цені, цяпер карыстаецца падтрымкай некалькіх венчурных капіталаў, паказала каманда.

Тым часам каналы CTA у Instagram, Discord, Twitter і Telegram хутка растуць. 

«На дадзены момант у нас моцная суполка з 300.000 22 чалавек, але наша місія — дасягнуць мільёна да 60.000 сакавіка», — сказаў Члагаў, дадаўшы, што кніга ўжо перавысіла XNUMX XNUMX загрузак.

Раздзелы, якія ў цяперашні час даступныя на шасці розных мовах, у тым ліку французскай, англійскай, іспанскай, японскай, кітайскай і польскай, выпускаюцца штотыдзень, што дазваляе будучым гульцам больш блізка зразумець гульню да рэлізу. 

Персанажы распрацоўваюцца на аснове тыпаў энэаграм - яшчэ адзін аспект, які робіць гісторыю вечнай і больш блізкай. 

Дэман Фелікса Данадыё © Cross The Ages

«Да канца лютага ў нас будзе гатовая дэма-версія», — сказаў Хлагаў, адзначыўшы, што ранні доступ плануецца ў канцы красавіка — пачатку траўня. 

Паводле яго слоў, «ключ да поспеху такога роду праектаў заснаваны на адной рэчы — IP». 

«Калі ў вас ёсць гэта, у вас ёсць абсалютна ўсё», — сцвярджаў Члагу, падкрэсліваючы важнасць пабудовы на дакладна акрэсленай і актыўнай стратэгіі ў галіне інтэлектуальнай уласнасці.

Па словах каманды, выпуск фільма прадугледжваецца як частка лагічнага прагрэсу і можа чакацца праз тры гады пасля запуску гульні.

Каманда таксама не адстае ад планаў па 3D-імерсіўнай віртуальнай рэальнасці, якія, хоць і па-ранейшаму ў значнай ступені залежаць ад тэхналагічных і апаратных паляпшэнняў, у дарожнай карце на 2023 і 2024 гады. 

Эвердом

Рассылка CryptoSlate

З рэзюмэ найбольш важных штодзённых гісторый у свеце крыпта, DeFi, NFT і многае іншае.

Атрымаць край на рынку криптовалют

Даведайцеся больш пра крыптаграфічную інфармацыю і кантэкст у кожным артыкуле як платны член CryptoSlate Edge.

Аналіз на ланцугу

Здымкі коштаў

Больш кантэксту

Далучайцеся зараз за $ 19 / месяц Азнаёмцеся з усімі перавагамі

Крыніца: https://cryptoslate.com/behind-the-scenes-of-the-new-metaverse-game-cross-the-ages/