Верыце ці не, але ў рэшце рэшт зямлі ў метасусвету можа быць мала

Зусім нядаўна Yuga Labs, каманда, якая стаіць за сусветна вядомымі прыматамі незаменных токенаў (NFT), злавіла некатор 300 мільёнаў долараў з продажам Otherdeed NFT, калекцыя зямельных участкаў у метасусвету, які хутка з'явіцца. Сапраўды, NFT, асноўны метад індустрыі блокчейнаў для стварэння дэфіцыту лічбавых актываў, сталі пераважным спосабам апрацоўкі віртуальнай уласнасці на зямлю для большасці праектаў метасусвету, у тым ліку Decentraland і The Sandbox. Усё гэта выклікала ў суполкі цікавае пытанне: У метасусвету, велізарнай, амаль бясконцай лічбавай прасторы, як лічбавая зямля можа быць дэфіцытнай? Што ж, паглыбімся.

Перш за ўсё, давайце звернемся да слана ў пакоі: метасусвет не рэальны. Я маю на ўвазе, першы гулец-style метасусвет, бездакорная версія Інтэрнэту, заснаваная на віртуальнай рэальнасці. Такім чынам, хаця вы можаце надзець VR-шлем для рэйву ў Decentraland, прылада наўрад ці застанецца ўключанай для вашай штодзённай дозы Instagram або прагляду стужкі навін.

Іншымі словамі, тое, што мы маем зараз, - гэта расце колькасць адносна ізаляваных метасусветных праектаў, якія прапануюць карыстальнікам мноства спецыфічных для праектаў уражанняў і функцый у адрозненне ад прагляду ў большай сетцы. Гэта само па сабе намякае на тое, што дэфіцыт з'яўляецца слушнай канцэпцыяй, якую варта разглядаць у тым, што тычыцца іх зямель, нават калі мы разглядаем іх каштоўнасць праз тую ж прызму, што і зямля ў рэальным свеце.

Па тэме: Навуковая фантастыка ці рэальнасць блокчэйна? Аазіс "Ready Player One" можна пабудаваць

Законы краіны

У рэальным свеце кошт зямельнага ўчастка з'яўляецца прадуктам некалькіх цалкам дакладных зменных, напрыклад, прыродных рэсурсаў, ад радовішчаў нафты і карысных выкапняў да лясной гаспадаркі і аднаўляльных крыніц энергіі, доступу да інфраструктуры, гарадскіх і лагістычных цэнтраў і ўрадлівасці глеба. Усё гэта можа ўвайсці ў дзеянне ў залежнасці ад таго, што вы плануеце рабіць з гэтай зямлёй. Мэта вызначае каштоўнасць, але каштоўнасць усё яшчэ паддаецца колькаснаму вылічэнню.

Каштоўнасць, са свайго боку, часта ідзе рука аб руку з дэфіцытам, і зямля не з'яўляецца выключэннем. Агульная плошча паверхні планеты складае 510.1 мільёна квадратных кіламетраў, але больш за палову гэтай плошчы знаходзіцца пад вадой, якая працуе для нафта- і газаправодаў і падводных кабельных ліній, але мала што іншае. Да гэтага часу мы змянілі каля 15% даступнай плошчы зямлі, і ўсё ж, у рэшце рэшт, зямля абмежаваная. Улічыце кошт і фінансавую мэтазгоднасць (інвестыцыі павінны быць таго вартыя), і колькасць зямлі, якую сапраўды мае сэнс набыць, стане яшчэ меншай.

Возьмем у якасці прыкладу The Sandbox. Якая каштоўнасць трапіць туды? Зноў жа, каштоўнасць вынікае з мэты. Напрыклад, калі вы з'яўляецеся модным брэндам, вы, напэўна, выйграеце ад знаходжання ў такой жа лічбавай прасторы, як Gucci. Больш за тое, калі вы жадаеце канкурыраваць з гэтым брэндам, вы хацелі б, каб ваш участак быў размешчаны як мага бліжэй да яго ўласнага, каб паспрабаваць урэзацца ў яго крок з цудоўным знешнім выглядам вашай уласнай гандлёвай кропкі.

Па тэме: Метасусвет квітнее, прыносячы рэвалюцыю ў нерухомасць

Вось дзе дэфіцыт зноў уступае ў гульню. Побач з крамай Gucci можна набыць вельмі шмат участкаў NFT. У лічбавым свеце адлегласць як такая можа здацца адвольнай, але гэта не зусім правільна. Дыстанцыя зводзіцца да таго, як гэты канкрэтны метасусвет апрацоўвае прастору, аб'екты і рух - важныя, асноватворныя кампаненты яго дызайну. У рэшце рэшт, вы, напэўна, хочаце, каб ваша ўласная крама метасусвету была сапраўднай 3D-крамай, якую пакупнік можа даследаваць, што патрабуе 3D-прасторавай сеткі і, па меншай меры, базавага фізічнага рухавіка. Безумоўна, верагодна, можна пагуляць з неэўклідавай геаметрыяй і іншымі функцыямі разумнага дызайну, каб зрабіць прастору ўнутры больш, чым звонку, але гэта павялічыць нагрузку на бэкэнд і паўплывае на карыстацкі досвед.

Як мы бачым, тэхналагічныя абмежаванні і бізнес-логіка вызначаюць асновы лічбавых сфер і дзеянні, якія гэтыя сферы могуць прымаць. Лічбавы свет можа быць бясконцым, але магчымасці апрацоўкі і памяць на яго серверных серверах - не. Ёсць толькі столькі лічбавай прасторы, якую вы можаце размясціць і апрацаваць без таго, каб ваш серверны стэк загарэўся, і вы можаце мець вельмі шмат творчай свабоды дзеянняў у рамках гэтых разгалінаванняў, утрымліваючы пры гэтым бізнес на плаву. Гэтыя фрэймворкі ствараюць сістэму каардынат, якая інфармуе, як яе карыстальнікі і інвестары інтэрпрэтуюць каштоўнасць - і ў працэсе яны таксама ствараюць дэфіцыт.

Вялікі шырокі свет там

У той час як многія механізмы ацэнкі і дэфіцыту зыходзяць з унутраных асаблівасцей пэўнага метасусвету, як гэта вызначана яго кодам, меркаванні рэальнага свету маюць у гэтым столькі ж, калі не большую вагу. І распаўсюджванне метасусвету наўрад ці зменіць іх ці зменшыць дэфіцыт.

Пачнем з баз карыстальнікаў. Пясочніца паведамляе пра 300,000 10 актыўных карыстальнікаў штомесяц, і для Decentraland лічба прыкладна такая ж. З пункту гледжання чыстай матэматыкі, гэта абмежаванне для вашых штомесячных крокаў у любой гандлёвай кропцы Metaverse, якой вы карыстаецеся. Такім чынам, нават калі яны не занадта ўражваюць, іх, верагодна, будзе цяжка перасягнуць для большасці новых праектаў метасусвету, што, зноў жа, адбіваецца на кошце іх зямлі. Па той жа прычыне, калі ў вас ёсць адзін метасусвет AAA і XNUMX праектаў з нулявым карыстальнікам, інвестары выберуць метасусвет AAA і яго землі, якімі б дэфіцытнымі яны ні былі. Гэта таксама стварае метадэфіцыт, абумоўлены коштам: вядома, у агульных рысах зямлі шмат, але толькі абмежаваная частка з'яўляецца мэтазгоднай інвестыцыяй.

Па тэме: Як тэхналогія блокчейн можа прынесці гульні патройнага А ў метасветы

Тут будзе карысным параўнанне з рэкламай на старонцы. Рэкламадаўцы аддаюць перавагу вэб-сайтам з большым трафікам, а колькасць рэкламных месцаў на старонцы абмежавана абмежаваннямі разумнага UX. Вы заўсёды можаце стварыць яшчэ дзясятак вэб-сайтаў, але калі яны не прынясуць такога ж трафіку, рэкламныя месцы наўрад ці будуць такімі ж каштоўнымі, а тых, што знаходзяцца на першым сайце, мала.

Пераходзячы за рамкі карыстальніцкіх баз, ёсць таксама нематэрыяльны вау-фактар. Адна з прычын чаму брэнды купляюць землі ў метасусветах таму, што ведаюць, што пра гэта будуць пісаць СМІ. Гэта праўда, што найбуйнейшыя кампаніі будуць ствараць цягу незалежна ад таго, у якую метасусвету яны ўвойдуць дзякуючы ўласнаму ўплыву. Тым не менш, яны аддалі б перавагу з чымсьці, што само па сабе назапасіла некаторую цягу, такім жа чынам яны б аддалі перавагу асвятленню Bloomberg, чым малюсенькай газеце. Брэндам падабаюцца партнёры, якія гуляюць у адной лізе, або пераўзыходзяць сваю вагу, або, па меншай меры, выглядаюць так, быццам яны робяць што-небудзь з гэтага. А такіх звычайна мала.

Па тэме: Простае і дзіўнае: што такое метасусвет зараз

Аднойчы мы сапраўды можам атрымаць адзіны кагерэнтны метасусвет, але нават там правілы, якія яго абавязваюць, хутчэй за ўсё, будуць працаваць як натуральная — або штучная — аснова для канцэптуалізацыі каштоўнасці, якая, хутчэй за ўсё, у той ці іншай форме паўплывае на дэфіцыт. Зараз, у свеце разрозненых метасусветаў, паміж якімі карыстальнікі не могуць бесперапынна пераходзіць, канкурэнцыя і, як следства, дэфіцыт з'яўляюцца значнай часткай раўнання.

Гэты артыкул не ўтрымлівае інвестыцыйных парад і рэкамендацый. Кожны інвестыцыйны і гандлёвы крок звязаны з рызыкай, і чытачы павінны праводзіць уласныя даследаванні, прымаючы рашэнне.

Выказаныя тут погляды, думкі і меркаванні адны толькі аўтарам і не абавязкова адлюстроўваюць і не прадстаўляюць погляды і меркаванні Cointelegraph.

Адрыян Крыён з'яўляецца заснавальнікам берлінскага блокчейн-гульнявага стартапа Spielworks і мае досвед працы ў галіне інфарматыкі і матэматыкі. Пачаўшы праграмаваць у сямігадовым узросце, ён больш за 15 гадоў паспяхова аб'ядноўвае бізнес і тэхналогіі, зараз працуе над праектамі, якія злучаюць новую экасістэму DeFi з гульнявым светам.