За межамі шуміхі: тры вобласці Web3 робяць розніцу

У снежні 2021 года Ілон Маск напісаў у твітэры, што «Web3 гучыць як bs».

Гэта непрыемна па некалькіх прычынах. Па-першае: з-за ўсёй масавай шуміхі і грандыёзных сцвярджэнняў, што Web3 зробіць рэвалюцыю ў свеце, ён стварае рэпутацыю таго, што зменіць саму структуру нашага жыцця і прымусіць усе сучасныя праблемы ў Інтэрнэце проста знікнуць. Гэтыя экстравагантныя прэтэнзіі на Web3 настроены на гарантаваны правал. Па-другое: гэты ажыятаж ужо прымушае такіх людзей, як г-н Маск, не без падставы адмовіцца ад усёй канцэпцыі. Але калі абмінуць шуміху і перабольшванні, то застанецца нешта сапраўды дзіўнае, тое, што па меры развіцця зменіць наш спосаб узаемадзеяння з сеткай і адзін з адным. Web3 можа шмат прапанаваць, і, нягледзячы на ​​тое, што ён знаходзіцца на вельмі ранняй стадыі свайго жыццёвага цыкла, ён ужо аказвае істотны ўплыў на тых, хто знаходзіць варыянты выкарыстання.

Можа быць карысна разабрацца ў ажыятажы, абмеркаваўшы, што такое Web3 на самай справе і як ён параўноўваецца з Web1 і Web2. Як толькі мы лепш зразумеем гэтую канцэпцыю, мы можам пачаць бачыць, дзе яна з'яўляецца на платформах, якія на самой справе яе выкарыстоўваюць сёння, і дзе тэхналогія можа развівацца па меры ўкаранення ў мэйнстрым.

Web3 Primer

Па-першае, што такое Web3? У залежнасці ад таго, каго вы слухаеце, Web3 - гэта каля тысячы канцэпцый, магчымасцей і ідэй. Падобна «AI», «квантавай» і «робататэхніцы», Web3 часта няправільна разумеюць і могуць здавацца амаль чароўным для тых, хто актыўна з ім не звязаны. Каб зразумець гэта, давайце паглядзім на больш раннія эвалюцыі Сеткі. «Web1» - гэта тое, што вядома як «статычны Інтэрнэт»; калі вы можаце ўявіць вэб-сайты прадпрыемстваў, якія выглядаюць так, быццам нехта ўзяў іх брашуру ў тры разы, алічбаваў яе і даў ёй URL, вы сапраўды ўяўляеце Web1. Гэта была платформа для трансляцыі статычнай інфармацыі іншым, часта выкарыстоўваная прадпрыемствамі, каб даць кліентам асноўную інфармацыю аб тым, чым яны займаюцца, у які час працуюць і дзе яны знаходзяцца. Web2, які часам называюць "сацыяльным Інтэрнэтам", развіваўся прыкладна ў 2005 годзе, калі вэб-сайты пачалі ўключаць больш інтэрактыўных функцый, такіх як магчымасць карыстальнікам публікаваць паведамленні, размаўляць або каментаваць. Па меры развіцця канцэпцыі «прыкладання» платформы сацыяльных сетак развілі гэтую ідэю далей, але нават стандартныя вэб-сайты амаль паўсюдна маюць нейкі механізм публікацый, каментарыяў, ацэнак або зваротнай сувязі, дзе карыстальнікі не проста бяруць інфармацыю з сайта, яны могуць актыўна ўдзельнічаць.

Такім чынам, дзе тут Web3? Падобна Web2, Web3 не проста ўключыўся ў адзін дзень і ўжо тут. Новая эвалюцыя Інтэрнэту знаходзіцца ў зачаткавым стане, таму яго вызначэнне ўсё яшчэ даволі плыўнае і часта няправільна зразуметае. Яе называюць «падабраным Інтэрнэтам», а таксама «персаналізаваным Інтэрнэтам», ключавой асаблівасцю якога з'яўляюцца дзеянні, кіраваныя штучным інтэлектам, якія інтэлектуальна прадастаўляюць карыстальнікам жаданы кантэнт. Гэта частка гэтага, і яна пастаянна развіваецца і ў значнай ступені за кадрам, бо сайты могуць стаць разумнейшымі, калі рэкамендуюць вам новы кантэнт. Аднак самым вялікім элементам Web3 з'яўляецца яго дэцэнтралізацыя, рухаючай сілай якой з'яўляецца блокчейн.

Крыс Дыксан, генеральны партнёр кампаніі венчурнага капіталу Andreessen Horowitz, распрацаваў кароткае вызначэнне: «Web3 - гэта Інтэрнэт, які належыць будаўнікам і карыстальнікам, арганізаваны з дапамогай токенаў».

Маючы гэта на ўвазе, давайце вывучым тры ключавыя вобласці, дзе гэтая новая эвалюцыя Сеткі аказвае ўплыў, і канкрэтныя выпадкі выкарыстання, у якіх мы бачым наступствы.

Гульня: астравы Каваі

Як і шэраг новых гульнявых платформаў, заснаваных на блокчейне, Kawaii Islands выкарыстоўвае мадэль Play-to-Earn (P2E). Іх токен (KWT) выкарыстоўваецца ў якасці ўнутрыгульнёвай валюты, але ў іх ёсць рынак, дзе карыстальнікі могуць прадаваць прадметы, якія яны купілі або зарабілі ў гульні, у дэцэнтралізаваным аднарангавым фармаце. Гульня таксама ўключае ў сябе розныя спосабы для гульцоў займацца фермай, распрацоўваць і вырабляць лічбавую вопратку, а таксама выконваць іншыя задачы, якія могуць зарабіць ім жэтоны. Мадэль P2E з выкарыстаннем крыптатокена платформы - гэта тэндэнцыя, якая вельмі прывабная як для карыстальнікаў, так і для распрацоўшчыкаў гульняў, паколькі экасістэма накіравана на выкарыстанне часткі даходу для прыцягнення гульцоў узнагародамі за ўдзел, што робіць гульню значна больш цікавай для тых, хто гуляючы і падтрымлівае кругавую эканоміку.

 

Кантэнт, створаны карыстальнікам: Envision

Падобна Kawaii Islands, платформа Envision трансфармавала традыцыйную цэнтралізаваную мадэль у аднарангавую мадэль. Envision - гэта стандартная платформа кантэнту, якая дазваляе стваральнікам кантэнту фатаграфій, відэа і г.д. дэманстраваць свае працы і прапаноўваць іх на продаж. Кліенты, якія шукаюць фондавы кантэнт, могуць шукаць або праглядаць менавіта тое, што ім трэба. Замест таго, каб платформа кантралявала права ўласнасці, выдаткі і брала большую частку збораў, Envision дазваляе стваральнікам цалкам валодаць сваёй працай, дазваляе ім усталёўваць свае ўласныя цэны і бярэ толькі невялікую плату ў якасці аплаты за размяшчэнне платформы. Транзакцыі здзяйсняюцца ў токене платформы, што дапамагае актывізаваць экасістэму і стварае магчымасці для кіравання на аснове карыстальнікаў.

Вечныя аўтарскія ганарары: CXIP

Для мастакоў, якія жадаюць прадаваць свае працы, новым метадам у асяроддзі Web3 з'яўляецца чаканка гэтай працы як NFT. Гэта дазваляе пацвердзіць права ўласнасці і звязвае мастацкі твор са смарт-кантрактам, каб палегчыць аплату і перадачу права ўласнасці пры яго продажы. Гэта нават дазваляе ненадзейную арэнду NFT без відавочнай рызыкі таго, што незнаёмец проста не верне тавар. CXIP — гэта платформа, якая супрацоўнічае з мастакамі, прадастаўляючы «чаканку як паслугу», што азначае, што яны дапамагаюць канвертаваць мастацкі твор у NFT разам са смарт-кантрактам на продаж/арэнду прадмета. Нягледзячы на ​​​​тое, што CXIP не цалкам дэцэнтралізаваны, ён прапануе дадатковую каштоўнасць для мастакоў дзякуючы сваёй здольнасці забяспечваць бесперапынныя ганарары першапачатковаму стваральніку, калі NFT змяняе права ўласнасці. У асноўным, калі стваральнік прадае NFT, яму за гэта плацяць. Калі гэты ўладальнік затым перапрадае NFT, невялікая плата за роялці таксама будзе выплачана стваральніку. Хаця шэраг платформаў таксама прапануе гэта, CXIP можа быць адзінай платформай са смарт-кантрактам, якая можа працаваць на розных біржах. Іншыя платформы прапануюць бестэрміновыя роялці толькі ў тым выпадку, калі наступныя продажу адбываюцца на іх рынку, чаго часта не адбываецца.

Што далей?

Цяпер, калі вы крыху лепш разумееце Web3 і бачыце некаторыя канкрэтныя прыклады, вы пачнеце адрозніваць шуміху ад сапраўдных інавацый. Калі вы ўбачыце, што ўсё больш і больш платформаў выкарыстоўваюць тэхналогію, якая ўвасабляе ў жыццё Web3, вы ўбачыце, што наша ўзаемадзеянне ў інтэрнэце становіцца больш дэцэнтралізаваным і пашыраным. І калі вы здзяйсняеце свой першы P2P-продаж таго, што вы стварылі, або зарабляеце грошы, гуляючы ў любімую гульню, магчыма, вы ўбачыце, што Web3 - гэта не проста "bs".

 

Крыніца: https://bitcoinist.com/beyond-the-hype-three-areas-web3-is-making-a-difference/