Генеральны дырэктар Эміліян Чаканеа пра GoldFever і тое, як ён спалучае рэалізм і навыкі, каб прапанаваць новы вопыт P2E

GoldFever - гэта гульня "гуляй, каб зарабіць", якая адрозніваецца ад астатніх тым, што прапануе цалкам новы гульнявы ​​​​досвед у спалучэнні з вялікай колькасцю магчымасцей манетызацыі. Нядаўна мы сустрэліся з генеральным дырэктарам GoldFever Эміліянам Чоканеа, каб даведацца больш пра гульню. У інтэрв'ю Эміліян тлумачыць іх бачанне і шлях да гэтага часу.

НавіныBTC: Прывітанне, Эміліян, давайце пачнем з таго, што пазнаёмім вас з нашымі чытачамі. Ці можаце вы расказаць нам больш пра падарожжа, якое прывяло вас да GoldFever?

Эміліян: Перш за ўсё, сардэчны прывітанне вашым чытачам - мы вельмі рады, што можам данесці гісторыю "Залатой ліхаманкі" да вашай аўдыторыі. Я займаюся стварэннем бізнесу, прадпрымальнікам і займаюся кіраваннем прадуктамі і бізнесам ужо больш за 20 гадоў; і блокчейн-інвестар з самага пачатку гэтай галіны.

Я з тых, хто бачыў, што Ethereum каштуе 5 долараў. Упэўненасць у тым, што свет можна палепшыць, і погляд на рэчаіснасць з розных бакоў дапамаглі мне задзейнічаць розныя індустрыі, якія ўзнікалі - у той момант - з мэтай прыняць інавацыйны бок і стварыць дзейсныя бізнес-мадэлі, якія будуць ствараць каштоўнасць і змяняць успрыманне.

"Залатая ліхаманка" пачалася ў 2020 годзе, падчас карантыну супраць Covid. Напачатку гэта быў пачатковы праект, як і большасць праектаў, якія я пачынаў, абапіраючыся на ідэю, якую паўтарыў CZ Changpeng Zhao, кіраўнік Binance, сказаўшы яшчэ ў 2019 годзе, што «Гульні будуць адным з першых прымяняльнікаў тэхналогій блокчэйн. » Натхнёны залатой ліхаманкай і тым, як здабыча золата ўплывае на эканоміку рэгіёна, я распрацаваў MVP, выкарыстоўваючы ўласныя рэсурсы, і прадставіў яе інвестарам разам з ідэяй, што MMORPG на блокчейне прынясе лепшае з двух светаў, застаецца пацешнай гульнёй, але таксама актуальнай платформай для кемлівых трэйдараў.

Два гады праз я гляджу на момант Genesys больш мудрым і ўдзячным вокам - складанасць MMORPG з пункту гледжання гульнявога працэсу паўплывала на тое, як мы ўяўлялі сабе гульнявую эканоміку і на тое, як мы падыходзілі да выхаду на рынак: па-першае, дазвольце пасяленцам купіць гульнявыя актывы і дазволіць ім навучыцца эканоміцы, а затым запрасіць захопленых гульцоў. Вядома, запрашаем усіх у любы час. Паміж гэтым было шмат перашкод, звязаных са складанасцю гульні і складанасцю нашых смарт-кантрактаў.

Мы адкрылі нашу кухню для нашых першых карыстальнікаў, каб яны ведалі дакладны статус распрацоўкі, у нас ёсць каманда верных гульцоў, якія былі з намі з першага дня і дапамагалі з пастаяннай зваротнай сувяззю і гульнёй, цяпер мы знаходзімся ў бэта-версіі і плануем запуск у канцы 1/2 квартала 3 г. версіі вэб-сайта асноўнай сеткі.

НавіныBTC: Раскажыце больш пра GoldFever. Чым яна адрозніваецца ад іншых гульняў P2E?

Эміліян: GoldFever адрозніваецца з некалькіх пунктаў гледжання.

  • Геймплэй, заснаваны на рэалістычнасці і навыках, з бясплатнай гульнёй

Геймплэй заснаваны на рэалізме і імітуе рэальнае жыццё, што адкрывае магчымасці для больш вытанчанага і, магчыма, сталага падыходу. Графіка цудоўная - гэта гульня на змрочную тэматыку, створаная на базе Unreal 5.1, дзеянне якой адбываецца ў трапічным лесе. Некаторыя часткі настолькі рэальныя, што немагчыма сказаць, што ёсць што.

  • Game-Yiled-Generator (GYG) NFT – створаны дзякуючы правам уласнасці і дэцэнтралізацыі.

Мы вырашылі прайсці лішнюю мілю, пра якую ўсе чулі. Пераасэнсаванне ўласнасці і фактычнае выкананне гэтага на блокчейне дазволіла нам выйсці за рамкі мадэлі P2E, якая сама па сабе стала рэвалюцыяй.

Мы дэцэнтралізавалі гульню - сапраўды дэцэнтралізавалі - узялі асноўныя гульнявыя актывы і змянілі іх права ўласнасці. Аддайце іх гульцам. Зямля, будынкі, транспарт, крамы або любы тып камерцыйных будынкаў. Мы ператварылі гэтыя жыццёва важныя актывы для гульні ў NFT. Неўзабаве мы зразумелі, што яны дадуць прыбытак толькі ў тым выпадку, калі гульцы будуць сацыяльна ўзаемадзейнічаць. Такім чынам, улічваючы важнасць сацыяльнага ўзаемадзеяння для эканомікі, мы стварылі GYG NFT, паколькі яны з'яўляюцца лічбавымі актывамі, якія могуць прыносіць прыбытковасць у гульні.

Мэта дэцэнтралізаванай сістэмы ўласнасці - стварыць стабільную ўнутрыгульнёвую эканоміку і абапірацца на баланс паміж "стваральнікамі" і "прымальнікамі", каб усё працягвалася. Такая эканоміка мае патрэбу ў прыкладна роўным спалучэнні гульцоў, якія ўкладваюць час і намаганні ў стварэнне актываў для продажу, і гульцоў, якія жадаюць выдаткаваць рэальныя грошы, каб набыць прадукт гэтай працы ў якасці хуткага шляху да поспеху або статусу ў гульні.

Тэрмін, які мы ўвялі для Gold Fever, - гэта мадэль Game-Yield-Generator.

Такім чынам, у гэтай складанай залатой ліхаманцы вы можаце не толькі шукаць золата і зарабляць, рабіць стаўкі, пазычаць або здаваць у арэнду прадметы, але таксама - і гэта GYG, раманная частка – вы будзеце ўзаемадзейнічаць адзін з адным, каб распрацоўваць і гандляваць неабходнымі прадметамі ў гульні. Вы можаце разумна працаваць як прадпрымальнік: альбо наймайце людзей, якія дапамогуць вам павялічыць вашы даходы, альбо проста ўстанаўлівайце фіксаваныя цэны і дазвольце сваім NFT, такім як будынкі або самалёты, вырабляць.

Такім чынам, Gold Fever выбрала дэцэнтралізацыю - продаж GYG гульцам, гэта значыць усіх гульнявых актываў і інфраструктуры - стабілізуе эканоміку і створыць базу для «вытворцаў». Наступным крокам з'яўляецца «запрашэнне» «захопліваючых» - захопленых гульцоў, каб на самой справе гуляць у прывабную і сакавітую гульню са стабільнай інфраструктурай.  

Я лічу, што мы адна з нямногіх - калі не адзіная блокчейн-гульня на выжыванне MMORPG PvP, заснаваная на рэалізме. І вы можаце зразумець, проста зірнуўшы на яго, у яго класная графіка.

НавіныBTC: Раскажыце, калі ласка, пра токенаміку GoldFever і ўнутрыгульнёвую эканоміку.

Эміліян: Калі ёсць адна рэч, якую вы павінны ведаць аб унутрыгульнёвай эканоміцы, дык гэта той факт, што Gold Fever развівае эканоміку play2earn. як? Пры перадачы поўнага права ўласнасці гульцам – жыццёва важныя гульнявыя актывы, такія як лодкі, самалёты, гандлёвыя крамы, будынкі, землі, правы на майнінг, чарцяжы – ператвараюцца ў NFT.

Мы будзем прадаваць іх нашай суполцы або любому дасведчанаму трэйдару, паколькі яны вельмі важныя для таго, каб гульня сапраўды адбылася, але чым больш папулярнай становіцца гульня, тым больш каштоўнымі становяцца NFT - для гульцоў, для крыпта-трэйдараў, для свабодны рынак.

Яшчэ адна важная дэталь - гэта тое, што мы стварылі новыя варыянты выкарыстання тэхналогіі NFT.

Інвестыцыйная логіка, якая стаіць за гэтым, цалкам відавочная, калі вы геймер, менш верагодна, што яе зразумеюць, калі вы крыптаінвестар.

Разумееце, геймеры добра ведаюць, колькі грошай яны трацяць у гульні, каб купіць скіны, зброю, транспарт або ежу, неабходныя іх персанажам, каб выжыць. У пэўны момант усе яны задумаліся, як бы яны сябе адчувалі, калі б яны атрымалі частку гэтых грошай.

Усё, што мы зрабілі, гэта ператварылі актывы, якія ў гульні вырабляюць такія прадметы, у NFT.

Па сутнасці, калі вы купляеце яго, ён прыносіць з сабой некалькі «льгот» дзякуючы правам уласнасці - вы валодаеце ім, вы ўсталёўваеце цэны на тавары, якія ён вырабляе, вы запускаеце яго ў працу, даследуючы прапанову і попыт у гульні.

Такім чынам, акрамя налад па змаўчанні і NFT - вельмі падобнага на yield farming - у вас ёсць магчымасць, калі вы вырашыце прыняць удзел і прыкласці пэўныя намаганні, памножыць асноўны даход, які можа прынесці вам гэты NFT.

Невялікі прыклад таго, як гэта працуе. Ці ведаеце вы крамы Diablo Immortal? Вы пайшлі туды і купілі рэчы, таму што яны вам патрэбныя, каб гуляць лепш. Грошы пайшлі распрацоўшчыкам гульні. Што ж, у Gold Fever крама прадметаў - гэта NFT, якім вы можаце валодаць і ператварыць яго ў прыбытковы бізнес.

Ён вырабляе фіксаваную колькасць прадметаў і паслуг штодня, якую можна павялічыць, наймаючы іншых гульцоў для выканання такіх задач, як прывоз дроў, паляванне, перавозка ад будынка да будынка або спецыяльныя квэсты.

ВЫ, як уладальнік бізнесу, ВЫ ўсталёўваеце цану і вырашаеце, якія паслугі прапануе ваш будынак, вы вызначаеце цэны або прадметы, якія прадаецца ў вашым будынку.

Прыклад: вы вызначаеце цану, але для прастаты давайце разгледзім цану ў 1 даляр ЗША за тавар/паслугу.

Скажам...вы прадаеце 5 розных тавараў у дзень па 1USD/тавар з мінімальным складам 5 штук з кожнага, і 30 чалавек маюць патрэбу ў вашых паслугах - паркоўка, начлег у гатэлі, завострыванне, рамонт і г.д., і вы бярэце 1USD/паслугу.

Гэта азначае прыбытак у памеры:

  • 25USD/дзень – 750USD/месяц з тавараў;
  • 30 USD/дзень – 900 USD/месяц, калі аднаму чалавеку патрэбна толькі адна паслуга
  • 55 USD / дзень - 1650 USD / месяц у агульнай складанасці

НавіныBTC: Раскажыце нам пра геймплэй

Эміліян: Залатая ліхаманка гэта бясплатная шматкарыстальніцкая стратэгічная гульня. Тут знаходзіцца велізарная гульнявая зона, пакрытая густымі і небяспечнымі джунглямі, высокімі гарамі і рэкамі, напоўненымі золатам.

Дзеянне адбываецца на звычайным востраве ў Акіяніі ў пачатку 20-га стагоддзя, прыкладна ў 1930 годзе. Свет усё яшчэ агортваецца ад папярэдняга глабальнага канфлікту. Карты былі перамаляваны, багацці пераразмеркаваны, а калоніі перайшлі з рук у рукі. І пасля ўсяго гэтага трэба яшчэ так шмат даследаваць.

https://www.youtube.com/watch?v=CQFA70r9cqA

Далёка за акіянам ёсць востраў, які хавае небяспечную таямніцу. Чуткі кажуць аб нязведанай крыніцы золата і каштоўных мінералаў. Гэта прывабіла розных адважных авантурыстаў на Востраў, каб паспрабаваць шчасця і захапіць славу і багацце. Як быццам барацьбы з голадам, стомленасцю, стыхіяй і варожай фаунай выспы было недастаткова, ураджэнцы плямёнаў нястомна абараняюць свае дамы і святыя залатыя рэшткі багоў продкаў.

Небяспека пастаянна прысутнічае на востраве, незалежна ад таго, змагаецеся з ворагамі-людзьмі або за імі палююць драпежнікі. Акружаны бясконцым акіянам, ніхто не можа пазбегнуць крыку сірэны Залатой ліхаманкі. Гульцы могуць ствараць інструменты для выжывання і бою, здабываць расліны і травы і спаборнічаць з іншымі гульцамі за дамінаванне ў пошуках золата.  

Вы можаце гуляць у гульню як авантурыст, які шукае золата, або як племя, якое абараняе самароднае золата. Будучы гульнёй на выжыванне, супрацьстаянне захапляльнае, небяспечнае і поўнае сюрпрызаў, але яно вядзе да самай жаданай узнагароды - залатых самародкаў у выглядзе гульнявой валюты пад назвай NGL.

НавіныBTC: Якія розныя магчымасці манетызацыі даступныя для звычайнага карыстальніка ў экасістэме GoldFever?

Эміліян: Gold Fever мае некалькі ракурсаў, калі справа даходзіць да манетызацыі.

  • Паколькі ён пабудаваны на эканоміцы P2E, вы можаце зарабляць грошы на стратэгіях P2E, такіх як драбненне золата, спекуляцыя на NGL, пераварочванне нашых NFT, удзел у квэстах і задачах ад людзей, якія валодаюць унутрыгульнёвымі актывамі і распрацоўваюць нутрагульнявая эканоміка.
  • Яшчэ адна магчымасць манетызацыі, вядома, з'яўляецца валоданнем NFT. Мы назвалі GYG NFT - NFT - генератарам прыбытковасці гульняў - што азначае, як я апісаў вышэй, што калі вы валодаеце такім NFT і ўдзельнічаеце ў гульнявой эканоміцы, уважліва сочачы за суадносінамі попыту і прапановы, вы можаце стаць вельмі багатым бізнесам уладальнік. У адваротным выпадку GYG NFT могуць забяспечыць вам базавы даход на аснове прадметаў па змаўчанні, якія яны вырабляюць і прадаюцца ў залежнасці ад колькасці гульцоў.
  • Яшчэ адна магчымасць манетызацыі - гэта гандаль праз нашу біржу - вы можаце рабіць стаўкі, купляць-прадаваць, браць і даваць у доўг, прапаноўваць заклад. Здача NFT у арэнду на абмежаваны перыяд часу іншым гульцам або выкарыстанне NFT для выканання пэўных аўтаматызаваных задач за адпаведную плату - яшчэ адзін спосаб зарабіць грошы ў Gold Fever.
  • Чацвёртая магчымасць манетызацыі - наша Партнёрская праграма – што мае унікальную рысу – вы пастаянна выйграеце ад усіх дзеянняў пакупкі, якія здзяйсняе чалавек, якога вы прыцягваеце – вы выйграеце ад рэгістрацыі новага карыстальніка, ад NFT, якія купляе гэты карыстальнік, ад падаткаў у гульні, якія гэты карыстальнік генеруе або з усіх падаткаў, якія спаганяюцца гэтым карыстальнікам пры выкарыстанні вэб-сайта абмену.

НавіныBTC: Хочаце падзяліцца інфармацыяй пра сваю каманду ў GoldFever?

Эміліян: У цяперашні час каманда налічвае 55 экспертаў, гэта міжнародная каманда з гульнявым вопытам, наступным чынам:

  • 11 распрацоўшчыкаў гульняў Unreal Engine C+++
  • 6 распрацоўшчыкаў бэкэнда і блокчейна
  • 14 мастакоў 3D і канцэптуальныя творы
  • 4 Тэхнічныя мастакі
  • 3 Мастакі-эколагі
  • 1 аніматар
  • 4 Гукарэжысёры
  • 5 Дызайнеры гульняў
  • 5 спецыялістаў па маркетынгу

НавіныBTC: Сегмент P2E-гульняў паступова ператвараецца ў сферу, дзе на рынку з'яўляецца мноства новых праектаў. Як вы збіраецеся не адставаць або абагнаць канкурэнтаў?

Эміліян: Я рады сказаць, што, з таго, што я бачыў, у нашай нішы фактычна няма канкурэнцыі. Рэалістычных відэагульняў Survival-RPG PVP не існуе, і я баюся, што яны не з'явяцца ў бліжэйшы час. Ёсць і іншыя гульні, некаторыя цікавыя, некаторыя - чыстае дзярмо, але гульцоў хопіць на ўсіх.

Праўда ў тым, што мы з нецярпеннем чакаем канкурэнцыі, якая сапраўды можа дапамагчы нам чамусьці навучыцца, але пакуль сур'ёзныя студыі не вырашаць прыгоды ў гэтай сферы, у нас не будзе канкурэнцыі. Стварэнне MMO займае 3-5 гадоў і мільёны долараў, і гэта пры наяўнасці вопыту. Выкананне крыпта MMO зойме нават больш.

Асабіста мне падабаецца тое, што спрабуе зрабіць Star Atlas, таму што мне падабаюцца Eve Online і Star Citizen, а таксама таму, што мы, як студыя, плануем дадаць яшчэ дзве гульні, звязаныя з Gold Fever. Адна - гэта сучасная гульня, падобная на GTA, а другая - гульня, якая заваёўвае космас. Ваш персанаж пачнецца ў Gold Fever, і вашы праўнукі атрымаюць у спадчыну вашыя гены і багацце ў гэтых 2 гульнях

НавіныBTC: Нам цікава даведацца аб інвестарах, партнёрствах і супрацоўніцтве GoldFever, калі такія маюцца. Ці хочаце вы асвятліць гэта?

Эміліян: Канешне. Залатая ліхаманка была рана праверана DAO Maker, які інкубаваў нас. Я б дадаў сюды Huobi, Matrix Capital і LD Capital, а таксама каля 200 KOl і ўплывовых асоб, якія паверылі ў нас і сталі першапачатковымі трымальнікамі токенаў.

НавіныBTC: Як пачаць карыстацца GoldFever?

Эміліян: Гэта вельмі проста.

  • Прама зараз, калі ў вас ёсць маска NFT прымацаваны да вашага характару.
  • Вы атрымліваеце персанажа бясплатна падчас рэгістрацыі.
  • Вы атрымаеце маску з OpenSea, у сярэдзіне студзеня.

У адваротным выпадку, калі мы пяройдзем у асноўную сетку, вам трэба будзе стварыць уліковы запіс на нашым вэб-сайце, і вы імгненна атрымаеце кашалёк і бясплатнага персанажа, і вы зможаце пачаць гуляць у гульню.

НавіныBTC: Што чакае GoldFever і гульнявое супольнасць у бліжэйшыя дні?

Эміліян: У якасці этапаў распрацоўкі, пасля наладжвання цыкла ядра гульні - памолу золата, мы пачнем з 1 квартала 2023 года дэцэнтралізацыю і прададзім усю інфраструктуру NFT пасяленцам/прадпрымальнікам, якія жадаюць развіваць эканоміку.

Прыкладна ў сярэдзіне студзеня мы плануем нашу першую распродаж NFT — маскі Genesys — якія будуць даступныя на рынку NFT OpenSea. Гэта адкрывае прэміум-бэта-версію гульні, якая будзе працаваць з канца студзеня да канца чэрвеня.

Прэміум-бэта-версія ўстанавіла для гульцоў прызы да 1 мільёна долараў у NGL і NFT. Гульцы не змогуць атрымаць доступ да асноўнай сеткі да трэцяга квартала без маскі, асаблівага NFT, які дае вам суперпрывілеі і бонусы.

 

Крыніца: https://newsbtc.com/interview/interview-ceo-emilian-ciocanea-on-goldfever-how-it-blends-realism-skills-for-fresh-p2e-experience/