Дысней, Second Life і K-pop

Пасля аб'явы аб тым, што мацярынская кампанія Facebook будзе праводзіць рэбрэндынг у бок Metaverse, многія праекты распачалі падобныя ініцыятывы, якія ўваходзяць у віртуальную прастору, ад куплі нерухомасці да тэставання межаў таго, што можа прапанаваць гэты сусвет. 

Наведаць Дыснэйлэнд... у Метасвету?

Забаўляльная кампанія, якая стаіць за некаторымі з самых папулярных тэматычных паркаў у свеце, нядаўна атрымала патэнт, зацверджаны на «сімулятар віртуальнага свету ў рэальным свеце». Нягледзячы на ​​тое, што Los Angeles Times паведаміла, што ў Disney «няма бягучых планаў» выкарыстоўваць сімулятар у найбліжэйшай будучыні, прыкладанне мяркуе, што госці Дыснэйлэнда і Disney World могуць у рэшце рэшт убачыць славутасці Metaverse ў адным або некалькіх парках у Злучаных Штатах, у горадзе Гонг. Конг, Кітай, Францыя і Японія.

Disney World у Арланда, штат Фларыда. Крыніца: Pexels

Тэхналогія будзе працаваць, адсочваючы наведвальнікаў з дапамогай мабільных тэлефонаў і ствараючы і праецыруючы персаналізаваныя 3D-эфекты на бліжэйшыя фізічныя прасторы, такія як сцены і іншыя аб'екты ў парку. Згодна з заяўкай на патэнт, магчымы набег Дыснею на Метасвет можа «забяспечыць карыстальнікам рэалістычныя і вельмі захапляльныя індывідуальныя 3D-віртуальныя досведы, не патрабуючы ад гэтых карыстальнікаў насіць прыладу дапоўненай рэальнасці AR для прагляду».

K-pop у Метасвету?

У панядзелак арганізатар канцэртаў Metaverse Animal Concerts абвясціў, што падпісаў здзелку з сеткай Klaytn паўднёвакарэйскага аднарога Kakao ў рамках плана па пашырэнню знаёмства з індустрыяй забаў краіны. Генеральны дырэктар Animal Concerts Колін Фіцпатык сказаў, што «галоўныя мэты Klaytn - гэта NFT і Metaverse».

«Тэхнічныя абмежаванні забараняюць колькасць людзей на самай справе наведаць канцэрт у Metaverse», - сказаў Фіцпатык, спасылаючыся на праблемы маштабаванасці. Ён імкнецца пабудаваць сетку віртуальных пляцовак на існуючых і новых платформах Metaverse для правядзення канцэртаў з рознымі талентамі, у тым ліку выканаўцаў K-pop.

Стваральнік Second Life вяртаецца, калі праект пераходзіць у мета

Linden Lab, кампанія, якая стаіць за віртуальным інтэрнэт-светам Second Life, абвясціла ў чацвер, што заснавальнік Філіп Роўдэйл зноў далучыцца да праекта ў якасці стратэгічнага дарадцы разам з членамі каманды Metaverse VR-кампаніі High Fidelity з Сан-Францыска. На думку фірмы, далучэнне новых і старых талентаў палегчыць выхад Second Life у Метасвет.

«Віртуальныя светы не павінны быць антыўтопіяй», - сказаў Роўдэйл. «Big Tech раздае гарнітуры віртуальнай рэальнасці і стварае метасвет на сваіх платформах для мадыфікацыі паводзін, арыентаваных на рэкламу, не створыць чароўную адзіную лічбавую ўтопію для ўсіх».

Second Life, запушчаны ў 2003 годзе, быў адным з самых ранніх віртуальных сусьветаў да таго, як з'явіліся сучасныя платформы сацыяльных сетак, такія як Facebook, Twitter і Instagram. Роуздэйл сышоў з пасады генеральнага дырэктара Linden Labs ў 2008 годзе, перш чым заснаваць High Fidelity ў 2013 годзе. Яго вяртанне можа стаць важнай вяхой для ўключэння новых ідэй на тэму Metaverse ва ўсталяваныя платформы: