Epic Games забяспечыла Sony і LEGO 2 мільярды долараў для стварэння "прыязнага да дзяцей" метасусвету

Кампанія Epic Games, стваральнік графічнага рухавічка Unreal Engine і выдавец вельмі папулярнай відэагульні Fortnite, атрымала 2 мільярды долараў у новым раўндзе збору сродкаў, які праводзілі Sony Group і KIRKBI, уладальнік брэнда цацак і забаў Lego.

Аб'ява з'яўляецца часткай стратэгіі па паскарэнню дасягнення мэты кампаніі зрабіць прысутнасць у Metaverse.

Sony і KIRKBI інвеставалі ў здзелку пароўну, кожная з якіх выклала 1 мільярд долараў пры ацэнцы пасля фондавання ў 31.5 мільярда долараў. Цім Суіні, заснавальнік і генеральны дырэктар Epic Games, захоўвае кантроль над прыватнай арганізацыяй.

Sony, кампанія, якая вырабляе кансолі PlayStation, таксама ўклала 200 мільёнаў долараў у Epic у красавіку мінулага года.

Рэкамендаванае чытанне | Meta тэстуе новую лічбавую эканоміку ў Horizon Worlds - кампанія губляе 10 мільярдаў даляраў на рынку VR

Эпічнае перамяшчэнне ў метасусвет

Epic заявіла, што дадатковыя 2 мільярды долараў наяўнымі будуць выкарыстаны для «прасоўвання місіі кампаніі па стварэнні метасусвету і для падтрымкі яе працяглага пашырэння».

Кампаніі сцвярджаюць, што яны будуць фармаваць будучыню метасусвету, каб зрабіць яго бяспечным і прыемным для дзяцей, а таксама стварыць захапляльнае лічбавае асяроддзе для гульняў моладзі.

Epic заяўляе, што дзякуючы гэтаму новаму фінансаванню тры фірмы сканцэнтруюцца на распрацоўцы новых форм сацыяльных забаў, якія даследуюць ўзаемасувязь паміж лічбавым і фізічным светам.

За апошнія гады Epic дасягнуў рэкорднага росту дзякуючы пастаяннаму пашырэнню Fortnite і Unreal.

Сумарная рынкавая капіталізацыя криптовалюты складае 1.81 трыльёна долараў на дзённым графіку | Крыніца: TradingView.com

Акрамя таго, карпарацыя шукала магчымасці набыццяў, апошнім з якіх стала Bandcamp, платформа супольнасці музыкі і выканаўцаў.

Тым не менш, яна трапіла пад крытыку грамадскасці з-за антыманапольнага судовага разбору супраць Apple. Скарачэнне Apple на 30% пакупак, сцвярджала гульнявая кампанія, было манапольным.

Падчас судовага працэсу суддзя прыйшоў да высновы, што ў той час як Apple было дазволена спаганяць камісію, правіла тэхналагічнага гіганта супраць кіравання было прызнана недарэчным.

Рэкамендаванае чытанне | Ілон Маск: аплата DOGE за Twitter Blue, прытулак для бяздомных - і не ў Twitter

Што маецца на ўвазе пад тэрмінам «метасусвет»?

Гэта бачанне больш захапляльнага інтэрнэту ў будучыні, у якім карыстальнікі ўзаемадзейнічаюць у трохмерных прасторах праз аватары.

Мяркуецца, што метасусвет стане рэвалюцыйным удасканаленнем, якое пераасэнсуе тое, як людзі робяць пакупкі, маюць зносіны, гуляюць у гульні і нават працуюць, і цікавасць да метасусвету вырасла ў апошнія месяцы пасля рэбрэндынгу мацярынскай кампаніі Facebook на Meta.

На дадзены момант няма дакладнага апісання «метасусвету», перш за ўсё таму, што ён не існуе, але ён шырока разглядаецца як сетка віртуальных месцаў, якія дазволяць новыя формы інтэрнэт-сувязі.

Між тым, у шэрагу нядаўніх значных набыткаў гульнявой індустрыі Sony заплаціла 3.6 мільярда долараў за распрацоўшчыка відэагульняў Bungie, студыю, якая стаіць за франшызамі Halo і Destiny.

Гэты крок адбыўся пасля набыцця Microsoft Activision Blizzard, кампаніі, якая стаіць за Call of Duty і Candy Crush, за 70 мільярдаў долараў.

Рэкамендаваны відарыс з UploadVR, дыяграма з TradingView.com

Крыніца: https://bitcoinist.com/epic-games-secures-2-billion/