Epic Games заплаціць 520 мільёнаў долараў FTC за "дызайнерскія хітрыкі" Fortnite, праблемы з прыватнасцю

сцісла

  • Стваральнік Fortnite, Epic Games, выплаціць 520 мільёнаў долараў у якасці разлікаў FTC у сувязі з абвінавачваннямі ў пакупках у гульні і абароне маладых гульцоў.
  • Epic Games ацэньваецца ў 31.5 мільярда долараў і працуе над «пабудовай метасусвету».

Epic Games, стваральнік папулярнага анлайн-гульні-экшн Fortnite і сам сябе апісаў метавселенная будаўнік, заплаціць а у агульнай складанасці 520 мільёнаў долараў у разліках у Федэральную гандлёвую камісію ЗША (FTC) за адмову абараніць канфідэнцыяльнасць дзяцей у гульні, а таксама за падманныя дзеянні ў дачыненні да пакупак у гульні.

FTC абвясціла аб разліках у панядзелак раніцай. Сума ў 520 мільёнаў долараў уключае штраф у памеры 275 мільёнаў долараў, які будзе выплачаны агенцтву за парушэнне Закона аб абароне прыватнасці дзяцей у інтэрнэце (COPPA), а яшчэ 245 мільёнаў долараў будуць вернуты пацярпелым карыстальнікам праз FTC за тое, што яна называе «цёмнымі шаблонамі і выстаўленнем рахункаў практыкі».

«Epic выкарыстоўвала налады па змаўчанні, якія парушаюць канфідэнцыяльнасць, і падманныя інтэрфейсы, якія падманулі карыстальнікаў Fortnite, у тым ліку падлеткаў і дзяцей», — заявіла старшыня FTC Ліна М. Хан. «Гэтыя прымусовыя меры даюць зразумець прадпрыемствам, што FTC распраўляецца з гэтай незаконнай практыкай».

Рэкорднае пакаранне COPPA звязана з абвінавачваннямі агенцтва ў тым, што Epic Games збірала асабістыя даныя дзяцей ва ўзросце да 13 гадоў, не паведамляючы іх бацькам. Агенцтва сцвярджае, што Epic таксама ўскладніла працу бацькоў, якія жадалі выдаліць гэтыя даныя і не заўсёды выконвалі іх патрабаванні.

Акрамя таго, Epic Games па змаўчанні ўключыла галасавы і тэкставы чат для маладых гульцоў, што стварала патэнцыйныя пераследы з боку іншых карыстальнікаў. Што тычыцца іншага пагаднення, FTC сцвярджала, што Epic выкарыстала «неразумную, непаслядоўную і заблытаную канфігурацыю кнопак», каб падмануць гульцоў, каб прымусіць іх зрабіць ненаўмысныя пакупкі ў гульні на суму ў сотні мільёнаў долараў.

Ён таксама дазваляў дзецям купляць унутрыгульнёвую валюту Fortnite V-Bucks без пацверджання бацькоў і блакіраваў уліковыя запісы карыстальнікаў, якія аспрэчвалі ненаўмысныя пакупкі з кампаніяй-эмітэнтам сваёй крэдытнай карты.

У сённяшняй заяве Epic Games прызнала пагадненне і заявіла, што яно адлюстроўвае змяняюцца стандарты ў індустрыі відэагульняў. Фірма заявіла, што ўжо ўнесла шэраг змяненняў як у абарону дзяцей, так і ў практыку манетызацыі.

«Ні адзін распрацоўшчык не стварае гульню з намерам апынуцца тут. Індустрыя відэагульняў - гэта месца хутка развіваюцца інавацый, дзе чаканні гульцоў высокія, а новыя ідэі - галоўныя», - гаворыцца ў заяве Epic. «Мы прынялі гэтае пагадненне, таму што хочам, каб Epic была на пярэднім краі абароны правоў спажыўцоў і забяспечвала лепшы вопыт для нашых гульцоў».

Метасусвет Epic

Fortnite сама па сабе не лічыцца метасусветнай гульнёй, збольшага таму, што яна мае закрытую экасістэму. Карыстальнікі могуць набываць такія прадметы, як скіны персанажаў і зброі, выкарыстоўваючы V-Bucks, але гэтыя прадметы застаюцца заблакіраванымі ў гульнявым свеце Fortnite. Сапраўды гэтак жа гульцы не могуць прыносіць актывы, набытыя ў канкуруючых гульнях.

Тым не менш, Epic Games усё больш пазіцыянуе сябе як ключавога канструктара метасусвету, як было сказана калі сабраць 2 мільярды долараў у красавіку пры ацэнцы 31.5 мільярда долараў. Epic Games далучылася да Форум стандартаў Metaverse (MSF) разам з такімі фірмамі, як Meta і Microsoft, а таксама стварае зручны для дзяцей, афіцыйны гульнявы ​​​​свет метасусвету на тэму LEGO.

,en метавселенная адносіцца да будучай версіі Інтэрнэту, у якой карыстальнікі ўзаемадзейнічаюць адзін з адным з дапамогай аватараў у 3D-асяроддзі. Мяркуецца, што метасусвет будзе выкарыстоўвацца для самых розных відаў дзейнасці, уключаючы працу, гульні, пакупкі, гульні і інш.

Аднак існуюць канкуруючыя бачанні будучага метасусвету. Web3 будаўнікі лічаць, што метасусвет павінен быць створаны з выкарыстаннем тэхналогіі блокчейн, якая забяспечвае адкрытыя і сумяшчальныя платформы, якія могуць выкарыстоўваць адны і тыя ж актывы, якія належаць гульцам праз NFT.

Існуючыя гіганты Web2, такія як Meta і Epic Games, яшчэ не распрацавалі падрабязных планаў па стварэнні сваіх платформаў метасусвету з дапамогай тэхналогіі Web3, хоць абодва прабіліся ў космасе. Мета мае інтэграваныя NFT унутры платформаў як Instagram і Facebook, а Epic Games дазваляе відэагульні, кіраваныя NFT будзе прадавацца праз маркетплейс Epic Games Store.

На мінулым тыдні Epic прадставіла спецыяльныя акаўнты з абмежаваным доступам для сваіх гульняў, у тым ліку Fortnite і Rocket League, для дзяцей ва ўзросце да 13 гадоў, якія будуць выкарыстоўвацца як «новы спосаб для дзяцей далучыцца да метасусвету», відаць, напярэдадні чаканага паведамлення FTC.

Будзьце ў курсе крыпта-навін, атрымлівайце штодзённыя абнаўленні ў паштовай скрыні.

Крыніца: https://decrypt.co/117602/epic-games-web2-metaverse-520-million-ftc-settlement-fortnite