Новыя захапляльныя інавацыі пасля няўдалага пачатку

Блокчейн-гульні прайшоў доўгі шлях з моманту свайго няўдалага пачатку. Вось захапляльныя рэчы, якія прыходзяць, у адпаведнасці з Дон Норберы, кіраўнік студыі ст Шрапнэллю.

«Brown Box» Ральфа Бэра, «Pong» Atari, Sega Genesis, Playstation, Xbox Live, з'яўленне онлайн-гульняў - спіс важных вех у развіцці індустрыі відэагульняў на працягу многіх гадоў можна працягваць. Усе гэтыя праекты і прадукты ўнеслі нешта сваё ў развіццё гульняў, але ўсе яны мелі адну агульную рысу: яны рассунулі межы інавацый.

З моманту свайго сціплага пачатку гульнявая індустрыя паслядоўна развівалася і мяняла форму дзякуючы тэхналагічным інавацыям. У лепшым выпадку гэта палепшыла тое, што гульцы ўжо любяць у гульнях - супольнасць, захапляльнае стварэнне свету і захапляльны геймплэй. У горшым выпадку празмерна складаная і дрэнна інтэграваная тэхналогія разбурае гульнявы ​​вопыт і адганяе гульцоў.

Рост блокчейн-гульняў з'яўляецца супярэчлівым нядаўнім прыкладам інавацый у гульнявой прасторы, які пастаянна развіваецца. Евангелісты заўсёды падштурхоўвалі патэнцыял блокчейна, каб даць гульцам новыя, вясёлыя і пашыраныя ўражанні. Але раннія блокчэйн-гульні або крыптагульні не адпавядалі гэтым патрабаванням і былі высмеяны большасцю традыцыйных геймераў.

Шмат у чым гэта звязана з фіксацыяй першых блокчейн-гульняў на асаблівасцях манетызацыі і грэбаваннем каштоўнасцямі вытворчасці і геймплэем. Прасцей кажучы, многія першыя крыптагульнявыя праекты забыліся пра фундаментальны факт, што захапляльнае стварэнне свету і захапляльны геймплэй прыцягваюць гульцоў да гульняў.

Памылкі ў гульнях на блокчейне

Памылкі, дапушчаныя раннімі праектамі ў прасторы Web3, не азначаюць, што блокчэйн бескарысны для гульняў. Гэтыя памылковыя крокі далі фантастычную інфармацыю, і, насамрэч, блокчэйн па-ранейшаму мае вялікі патэнцыял для пераўтварэння гульнявой індустрыі і паляпшэння вопыту гульцоў. Не верце мне на слова, гэты патэнцыял выразна адлюстроўваецца ў нядаўняй тэндэнцыі ветэранаў гульнявой індустрыі робячы ход працаваць на блокчейне.

Нядаўна японскі гульнявы ​​гігант Square Enix прадаў інтэлектуальную ўласнасць на суму 300 мільёнаў долараў, звязаную з буйнымі франшызамі Tomb Raider і Deus Ex. Гэта разам з шэрагам замежных студый - у карысць фінансавання блокчейн-ініцыятыў.

Прыцягнутыя магчымасцю тэхналогіі для палягчэння такіх функцый, як удзел супольнасці, сапраўдная ўласнасць і ўзаемадзеянне, многія высокакваліфікаваныя распрацоўшчыкі з правераным вопытам работы ў традыцыйных гульнях цяпер працуюць над праектамі Web3. Іх мэта не проста абуць крыпта-аплата інфраструктуры ў існуючыя гульнявыя мадэлі. Хутчэй за ўсё, каб захаваць сутнасць таго, што гульцы ўжо любяць у гульнях, і стварыць зусім новы жанр высакаякасных гульняў, удасканаленых функцыямі блокчейна.

Мэты гульні ў блокчейне

У гэтых высакаякасных гульнях на гарызонце мэта складаецца ў тым, каб асноўныя асновы блокчейна былі нябачнымі. Замест гэтага гулец будзе атрымліваць асалоду ад гульнявога працэсу AAA. Тэхналогія Web3 будзе працаваць у фонавым рэжыме, каб уключыць важныя функцыі і палепшыць гульнявыя ўражанні. Першыя праекты, якія паспяхова дасягнулі такой гладкай інтэграцыі высакаякаснага геймплэя і функцый з падтрымкай блокчейна, стануць ключавой вяхой у гісторыі індустрыі відэагульняў. Яны прапануюць геймерам сапраўды новы вопыт.

Гэты новы досвед відавочны з самага пачатку праекта Web3, паколькі дэцэнтралізаваны характар ​​тэхналогіі дазваляе значна больш актыўна ўдзельнічаць супольнасці ў эвалюцыі гульняў. Уключэнне галасаванне па распрацоўцы прадметаў у гульні, інструментах стварэння карт, гульнявых функцыях і інавацыях, члены суполкі маюць магчымасць удзельнічаць у розных аспектах гульні да яе запуску. Дзякуючы эгалітарнаму і камунальнаму духу, блокчэйн дазваляе распрацоўшчыкам гульняў адкрыць для сваіх суполак шлях да стварэння гульняў, трансфармуючы традыцыйныя адносіны гульца і студыі.

Блокчейн-гульні прайшлі доўгі шлях з моманту свайго няўдалага пачатку.

Пашырэнне магчымасцей гульцоў

Блокчейн можа таксама дазволіць высакаякасныя гульні для далейшага пашырэння магчымасцей гульцоў, палягчаючы сапраўднае валоданне гульнявымі актывамі. У адрозненне ад традыцыйных гульняў, дзе актывы гульцоў існуюць выключна ў самой гульнявой экасістэме, блокчэйн дазваляе гульцам далучаць сваю маёмасць, напрыклад зброю і скіны, да ідэнтычнасці ў ланцужку, якая з'яўляецца нязменнай, перадачай і каштоўнай. Гэта дазваляе гульцу атрымліваць рэальныя ўзнагароды за свае прадметы такім чынам, чаго яны ніколі не адчувалі ў традыцыйных гульнях AAA. 

Акрамя таго, запіс гульнявых элементаў у блокчейне таксама мае дадатковыя перавагі, бо дапамагае стварыць перадгісторыю для кожнага прадмета ў гульні. Напрыклад, гулец зможа ўзяць у рукі зброю і расказаць, хто менавіта ёю карыстаўся да іх, хто яе стварыў і як яе выйгралі. Гэта дадае большую значнасць кожнаму прадмету ў гульні і стварае дадатковы ўзровень апавядання для гульнявога працэсу, падкрэсліваючы тое, што гульцы ўжо любяць у гульнях.

крыніца

Web3 і віртуальныя светы

Магчыма, найбольш рэвалюцыйны Web3 дазваляе ствараць гульні і віртуальныя светы наступнага пакалення з узаемадзеяннем у якасці асноўнага прынцыпу. Замест таго, каб трымаць гульцоў у агароджаных садах, віртуальныя светы, якія ўваходзяць у адкрыты Metaverse, дазволяць гульцам валодаць сваёй асобай і браць з сабой свае лічбавыя актывы, куды б яны ні пайшлі. Гэтыя адкрытыя эканомікі будуць больш маштабнымі і трывалымі, чым любая закрытая эканамічная гульня, якую мы яшчэ бачылі, з гульцамі, якія моцна ўкладваюць грошы ў свае актывы і прасоўваюць інавацыі як сустваральнікі / саўладальнікі навакольнага свету.

Перспектыва і патэнцыял гэтых функцый з падтрымкай блокчейна робяць гэты момант сапраўды захапляльным для галіны. Аднак відавочна, што распрацоўшчыкам гульняў Web3 яшчэ трэба прайсці доўгі шлях, каб даказаць традыцыйным гульцам, што яны могуць паспяхова інтэграваць блокчейн і падтрымліваць якасць гульні AAA.

У цяперашні час падтрымліваючы ветэранаў індустрыі, якія валодаюць ведамі і навыкамі для стварэння захапляльных і прыемных гульняў, блокчейн мае вялікія перспектывы ў якасці аднаго з наступных буйных гульнявых эвалюцый. У наступныя гады мы непазбежна будзем азірацца на раннія высакаякасныя блокчейн-гульні як на ключавую вяху ў развіцці гульнявой індустрыі.

пра аўтара

Дон Норберы з'яўляецца кіраўніком студыі ў Шрапнэллю. Ветэран гульнявой індустрыі з такіх жанравых франшыз, як Star Wars, Indiana Jones, Bioshock, Sunset Overdrive і Crackdown, Дон перавызначыў творчыя межы паміж платформамі і вопытам гульцоў больш за дзесяць гадоў. Дон лічыць бэкэнд-інфраструктуру блокчэйна ў гульнях натуральным развіццём індустрыі для садзейнічання творчаму патэнцыялу і праграмам, якія гульцы Minecraft жадаюць пастарэць. Шрапнэллю гэта першая ў свеце шутэр ад першай асобы AAA з падтрымкай блокчейна.

Ёсць што сказаць пра блокчейн-гульні ці што-небудзь яшчэ? напісаць нам або далучайцеся да абмеркавання ў нашай Telegram канал. Вы таксама можаце злавіць нас Цік Ток, Facebookабо Twitter.

адмова

Уся інфармацыя, размешчаная на нашым сайце, публікуецца добрасумленна і мае толькі агульны інфармацыйны характар. Любыя дзеянні, якія чытач ужывае з інфармацыяй, размешчанай на нашым сайце, строга на свой страх і рызыка.

Крыніца: https://beincrypto.com/blockchain-gaming-innovations-after-fumbling-start/