Чат Fireside з Торам, генеральным дырэктарам Nakamoto Games

Г-н Чаваліт Ругсасры - больш вядомы як Tor - з'яўляецца генеральным дырэктарам Nakamoto Games. Nakamoto Games хутка зарэкамендавала сябе як платформу выбару для дэцэнтралізаваных гульняў, палягчаючы распрацоўшчыкам выпуск вельмі прывабных і інтэрактыўных гульняў і забяспечваючы геймерам прыбытак ад гульні ў гэтыя гульні.

Tor мае больш чым 10-гадовы досвед працы ў Solidity, а таксама спецыялізаваны вопыт у галіне кіравання праектамі і паслуг вэб-распрацоўкі. Маючы глыбокія веды галіны, якія не маюць сабе роўных у бізнэсе, ён выявіў сур'ёзныя прабелы на рынку гульні, каб зарабіць, і заснаваў Nakamoto Games, каб ліквідаваць гэтыя прабелы. Платформа Nakamoto імкнецца стаць лепшай экасістэмай "гуляй і зарабляй", якая дае гульцам магчымасці "гуляй і зарабляй" у расце каталогу гульняў на аснове блокчейна. Распрацоўка гульняў на платформе аптымізавана дзякуючы эфектыўным і магутным інструментам "падключы і гуляй", якія прадастаўляюцца распрацоўшчыкам, і, спалучаючы вельмі прывабную гульнявую механіку з манетызацыяй, маркетынгам і распрацоўкай, Nakamoto Games пераасэнсоўвае тое, што магчыма для распрацоўшчыкаў і геймераў.

На мінулым тыдні ў нас было падрабязнае інтэрв'ю з Tor. Вось некаторыя з самых цікавых ідэй, якімі ён падзяліўся з намі падчас інтэрв'ю.

Q: Траекторыя ростуГульні Накамота была не чым іншым, як узорам, і вы змаглі паслядоўна выпускаць новыя і захапляльныя назвы для сваіх карыстальнікаў, як гадзіннік - не толькі дэцэнтралізаваныя мадэрнізацыі рэтра-класікі, усе з якіх з'яўляюцца вялікім хітом, - але і новыя інавацыйныя гульнявыя варыянты, а не каб згадаць NAKAVERSE, ваш уласны гульнявы ​​​​свет Metaverse. Ці можаце вы зрабіць нас на некалькі крокаў назад і расказаць, як усё пачалося?

A: Вядома. Па-першае, дзякуй, што вы прынялі мяне сёння.

Па-другое, каб адказаць на ваша пытанне, гульні на аснове блокчейна і гульні "гуляй, каб зарабіць" сапраўды пачалі набіраць абароты бліжэй да канца 2021 года. Людзі пачалі разумець, што яны могуць атрымліваць рэальны прыбытак - істотны паток даходу - проста гуляць у гульні, якія ім падабаліся, але тэхналогіям і даступным опцыям трэба было яшчэ шмат чаго нагнаць. Большасць ранніх гульняў тыпу "гуляй, каб зарабіць" прапаноўвалі ў лепшым выпадку абмежаваны вопыт, і прыняцце і ўзаемадзеянне часта павалілі з абрыву, як толькі першапачатковы ажыятаж згас.

Было відавочна, што гульцам патрэбныя больш інтэрактыўныя, глыбокія, рэалістычныя і займальныя гульні, таму мы стварылі Nakamoto Games як перадавую гульнявую платформу, каб перанесці гэтыя функцыі ў прастору "гуляй і зарабляй". Мы стварылі каманду распрацоўшчыкаў сусветнага класа, якая мае дзесяцігоддзі калектыўнага вопыту ў распрацоўцы гульняў і тэхналогіі блокчейн, і мы склалі вельмі амбіцыйны графік выпуску, каб пастаянна прадастаўляць нашым карыстальнікам высакаякасныя інтэрактыўныя гульні, многія з якіх карыстаюцца значнай папулярнасцю з тых часоў. запуск.

Q: Які ваш USP і чым вы адрозніваецеся ад іншых у перапоўненым гульнявым свеце?

A: Ёсць некалькі важных спосабаў, якімі мы адрозніваемся ад іншых альтэрнатыў гульняў Play-to-Earn і Metaverse. Па-першае, мы прапануем мноства гульняў, назваў і вопыту на адной платформе. Многія вядомыя платформы забяспечваюць багаты каталог або набор назваў, але ўсе яны цэнтралізаваныя, і тое, што мы робім, ніколі не было настолькі эфектыўным і эфектыўным у дэцэнтралізаванай прасторы.

Па-другое, нашы групы даследаванняў і распрацовак - сапраўды перадавыя і сусветнага ўзроўню. Мы робім хатняе заданне, каб вызначыць віды гульняў, якія патрэбны нашым карыстальнікам, і закладваем аснову для паспяховай зборкі і выпуску. Каманды распрацоўшчыкаў клапоцяцца пра тое, каб аптымізаваць геймплэй і ўражанне ад гульні, выкарыстоўваючы разнастайны набор тэхналогій, і інавацыі з'яўляюцца галоўным прынцыпам ва ўсім, што мы робім. Мы выпускаем толькі тыя гульні, якія патрэбны рынку, і наш рост з'яўляецца сведчаннем поспеху гэтага падыходу.

Нарэшце, у нас ёсць перавага таго, што мы з'яўляемся аднымі з першых у свеце Metaverse, а наш захапляльны NAKAVERSE прапануе так шмат магчымасцей для геймераў, інвестараў і першых карыстальнікаў гуляць, зарабляць і атрымліваць асалоду ад незабыўных і забаўляльных уражанняў.

Q: Што чакае вашыя каманды і карыстальнікаў у 2022 годзе і далей?

A: Наш графік выпуску на 2022 год сапраўды амбіцыйны. Мы спадзяемся выпусціць да 100 гульняў на працягу года і ўжо выпусцілі нашу першую шматкарыстальніцкую гульню пад назвай Бластэр NAKA. Мы таксама запусцілі новую канцэпцыю гульнявога пакоя - накшталт лобі - у якой гульцы могуць каардынаваць свае дзеянні, распрацоўваць стратэгіі і спаборнічаць новымі і цікавымі спосабамі.

Мы таксама запусцілі рынак, дзе гульцы могуць купляць і прадаваць прадметы ў гульні, і мы будзем працягваць выпускаць новыя назвы і пашыраць нашу растучую Metaverse, пакуль мы будзем далучацца да кожнай новай хвалі гульцоў.

У дадатак да вышэйсказанага, мы неўзабаве запусцім стэйкінг NAKA, у якім уладальнікі NAKA змогуць заблакіраваць свае токены на загадзя зададзены перыяд, каб зарабіць на сваіх токенах, і мы плануем прыцягнуць новых карыстальнікаў дзякуючы новым гульням, якія мы будзем ствараць на Unreal Engine і Адзінства.

У фонавым рэжыме мы падтрымліваем нашы маркетынгавыя намаганні і супрацоўніцтва з уплывовымі асобамі і лідэрамі ў крыптаграфічных і гульнявых прасторах, а таксама здзейснім паездку ў некаторыя буйныя ўніверсітэты, дзе мы паразмаўляем тварам да твару са студэнтамі і геймерамі аб Nakamoto Games, каб данесці інфармацыю - не толькі пра тое, што мы робім і чаго можам дасягнуць, але і пра тое, як заўтрашнія лідэры і распрацоўшчыкі могуць далучыцца да руху, унесці свой уклад у лепшую будучыню і зрабіць пры гэтым паўнавартасную і карысную кар'еру.

Q: Так шмат людзей цікавяцца NAKAVERSE. Ці можаце вы расказаць нам пра гэта крыху больш?

A: Безумоўна. Яшчэ да таго, як Nakamoto Games была афіцыйна заснавана, мы былі заінтрыгаваныя ідэяй захапляльнага гульнявога асяроддзя Metaverse. Відавочна, што мы былі не адзінымі, паколькі многія буйныя, вядомыя прадпрыемствы, такія як Facebook/Meta, інвеставалі ў прастору Metaverse, і мы таксама назіраем надзвычайны рост у гэтай галіне.

Для нас мэта складалася ў тым, каб стварыць наш Метасусвет, які быў бы дакладным адлюстраваннем эканомікі рэальнага свету. У NAKAVERSE нашы карыстальнікі могуць купляць лічбавую зямлю і рэсурсы, а таксама ствараць каштоўныя нутрагульнявыя актывы. Частка зямлі NAKAVERSE ужо была прададзена ў інаўгурацыйным выпуску, які ўтрымліваў карту Паўночнай Амерыкі і абмежаваную колькасць зямельных участкаў, і кожны ўчастак прадстаўлены NFT, які забяспечвае ўладальніка рэсурсамі для стварэння прадметаў у NAKAVERSE.

Усе гэтыя прадметы, NFT і рэсурсы можна прадаваць на нашым рынку, ствараючы энергічную эканоміку для распрацоўшчыкаў, трэйдараў і ўладальнікаў. Незалежна ад таго, валодаеце вы зямлёй ці ствараеце прадметы ў гульні для продажу іншым, мы стварылі гульнявое асяроддзе, якое дае кожнаму магчымасць зарабляць у гульні на платформе.

Q: Якую ролю адыгрывае токен $NAKA ў экасістэме Nakamoto Games?

A: $NAKA - гэта паліва, якое рухае ўсю платформу. Ён неабходны для пакупкі нутрагульнявых рэсурсаў, такіх як боепрыпасы, бонусы і жыцці. $NAKA таксама можа быць зроблена для атрымання пасіўнага даходу (напрыклад, на Kucoin або нашай староннім партнёрскай платформе DeFi Roseon Finance), а таксама забяспечвае кіраванне і права голасу, паколькі ўладальнікі $NAKA могуць галасаваць за прапановы платформы і маюць важнае слова ў эвалюцыі платформы. Дадатковыя функцыянальныя магчымасці і перавагі $NAKA будуць убудаваны і інтэграваны ў сістэму з часам, а аб усіх абнаўленнях мы будзем паведамляць нашым карыстальнікам на нашых афіцыйных каналах.

Q: Якой вы бачыце будучыню гульняў Play-to-Earn і Metaverse?

A: Прастора Metaverse была ацэненая прыкладна ў 21 мільярд долараў у 2020 годзе. Прагназуецца, што сукупны гадавы тэмп росту (CAGR) складзе каласальныя 40% з гэтага часу да 2030 года. Каб праілюстраваць гэта, віртуальныя ўчасткі, напрыклад, у Decentraland, ужо маюць мінімальную цану ў 15,000 XNUMX долараў, прычым некаторыя ўчасткі прыносяць сямізначны аб'ём продажаў за пасылку.

Як яны кажуць, доказы - у пудынгу, і відавочна, што гульні Metaverse стануць масавай інтэрнэт-індустрыяй. Па меры таго як усё больш і больш прадпрыемстваў прымаюць удзел у прапановах Metaverse і прадастаўляюць іх - ад Samsung і McDonald's да Nike і іншых - мы чакаем, што асноўныя сегменты эканомікі рэальнага свету перайдуць на Metaverse.

Гэта толькі частка карціны. Іншая частка - гэта сеткавы эфект паслуг, звязаных з Metaverse, якія ўключаюць дэцэнтралізаваныя гульні, фінансавыя паслугі ў рамках дэцэнтралізаваных гульняў, навучанне, каб зарабіць, а таксама пачатковае фінансаванне і нават стыпендыі, заснаваныя на мадэлі "гуляй, каб зарабіць".

Нягледзячы на ​​тое, што Nakamoto Gaming не ўдзельнічае ва ўсіх гэтых галінах, мы пазіцыянуем сябе як лідэра ў галінах, якія адпавядаюць нашай мадэлі і бачанню. У нас ёсць некалькі ініцыятыў, якія дапамагаюць нам заставацца на мяжы інавацый, і наша перадавая каманда валодае навыкамі і вопытам, неабходнымі для прадастаўлення, павароту і выкарыстання магчымасцей па меры іх з'яўлення на рынку.

Q: Акрамя вашай каманды, хто яшчэ адыграў важную ролю ў развіцці экасістэмы?

A: Мы не змаглі б зрабіць тое, што мы зрабілі, без нашых прыхільнікаў на ранняй стадыі і членаў суполкі. Нашы партнёры на ранніх стадыях забяспечылі важныя рэсурсы, неабходныя для стварэння нашай экасістэмы, і нам пашанцавала, што некаторыя з самых паважаных імёнаў са свету фінансаў і венчурнага капіталу падтрымлівалі нас з самага пачатку.

Нам таксама пашанцавала знайсці партнёраў і супрацоўнікаў, бачанне якіх супадала з нашым, і гэтая сінэргія ўнесла вялікі ўклад у наш рост і поспех. Наша супольнасць таксама вырасла ў геаметрычнай прагрэсіі з моманту запуску. Мы прагназуем значны рост колькасці больш чым 230,000 2022 удзельнікаў суполкі на працягу XNUMX года, і мы глыбока ўдзячныя кожнаму з іх!

Гэта цудоўна чуць, і вялікі дзякуй за ваш час. Поспехаў у 2022 годзе і далей!

Вялікі дзякуй, што вы мяне прымаеце!

Крыніца: https://bitcoinist.com/fireside-chat-with-tor-the-ceo-of-nakamoto-games/