«Надзейны на будучыню»: чаму стваральнік FarmVille Zynga робіць гульні NFT — пачынаючы з гэтага года

сцісла

  • Вытворца казуальных гульняў Zynga выпусціць сваю першую NFT-гульню на аснове блокчейна ў 2022 годзе.
  • У мінулым месяцы Take-Two Interactive абвясціла, што набудзе Zynga за 12.7 мільярда долараў.

Zynga дасягнула велізарнага поспеху і вядомасці з FarmVille 2009 года, гульнёй на Facebook, якая хутка сабрала 10 мільёнаў карыстальнікаў штодня, нягледзячы на ​​пярэчанні заўзятых геймераў. На працягу многіх гадоў фірма працягвала прыцягваць звычайных гульцоў такімі хітамі, як CityVille і Words With Friends, стаўшы ў працэсе буйным мабільным распрацоўшчыкам.

Але цяпер Zynga стварае прастору, якая выклікае такую ​​ж магутную (і часта негатыўную) рэакцыю многіх геймераў, якую выклікалі ў мінулым казуальныя і мабільныя гульні: NFT.

NFT - гэта тып знак якія могуць быць выкарыстаны для прадстаўлення права ўласнасці над лічбавымі элементамі, такімі як выявы, відэа ці нутрагульнявыя актывы. На дадзены момант ст Эфириума-гульня на аснове сякера бясконцасці з'яўляецца найбуйнейшым праектам NFT за ўвесь час амаль 4 млрд $ у аб'ёме таргоў на сённяшні дзень, у той час як агульны рост рынку NFT—які аб'ём таргоў склаў 25 мільярдаў долараў у мінулым годзе - падштурхнула выдаўцоў старых гульняў, такіх як Ubisoft, Square Enix, і Konami каб пачаць даследаваць космас.

Гэта патэнцыйна саспелая магчымасць для Zynga, і выдавец казуальных гульняў пачаў рабіць крокі ў гэтай прасторы мінулай восенню, наняўшы Мэта Вулфа ў якасці віцэ-прэзідэнта па блокчэйн-гульнях у лістападзе.

Вольф кансультаваў розныя гульнявыя і крыптафірмы, пачынаючы ад Riot Games і заканчваючы футболам, кантраляваным заўзятарамі, і раней працаваў старэйшым віцэ-прэзідэнтам па забаўках, стратэгічным партнёрствам і прадпрыемствам у Coca-Coca.

Адказваючы на ​​пытанне, што падштурхнула Zynga да пачатку вывучэння NFT і крыптапрасторы, Вулф адзначыў, што бізнес кампаніі «забяспечаны будучыняй» і пашырэнне яе магчымасцей, а не замена бягучай прадукцыі і поўны пераход на Web3. «У нас сапраўды плённы савет дырэктараў у C-suite, і яны бачаць крыпта, блокчейн, NFT і Web3 як патэнцыйна велізарны», — сказаў ён расшыфроўваць.

Гульні Zynga, як правіла, не асабліва надзейныя або складаныя, але найбольш паспяховыя з іх ствараюць пераканаўчую зваротную сувязь, якая трымае гульцоў на кручку. На думку Вольфа, blockchain сеткі дадаюць да гэтага ўраўнення магчымасць валодання актывамі, што дае гульцам яшчэ больш прычын адчуваць сябе ўкладзенымі ў гульню і заставацца падлучанымі.

«[Права ўласнасці], верагодна, адна з самых важных рэчаў, — растлумачыў Вулф, — і пашырэнне правоў і магчымасцей, якія прыходзяць з гэтым, і адносіны, якія прыходзяць з гэтым, і давер, любоў і лаяльнасць, якія прыходзяць з гэтым з часам».

Вольф увесь час вяртаўся да ідэі аб «даверы» гульцоў да Zynga, калі яны даследуюць гэтую новую прастору — цікавая перадумова, паколькі блокчейны створаны для забеспячэння недаверлівага ўзаемадзеяння без пасярэдніка. Аднак, на яго думку, пачаткоўцы ў прасторы будуць патрабаваць кіраўніцтва і дапамогі, калі яны прывыкнуць да парадыгмы валодання актывамі.

«Мы сапраўды будзем працаваць над тым, каб пераканацца, што людзі, якія знаходзяцца ў нашых экасістэмах, адчуваюць сябе ў бяспецы і ахове, — сказаў Вулф, — і мы побач з імі, каб адказаць на пытанні або справіцца са складанасцямі, якія яны пераходзім з пункту гледжання крыпта або кашалькоў».

Што і калі

Стабільны IP Zynga ўключае ў сябе вышэйзгаданыя гульні і іншыя паспяховыя гульні, такія як CSR Racing і Zynga Poker, а таксама кампанія стварае ліцэнзійныя гульні на аснове Star Wars, Harry Potter і Game of Thrones.

Для сваёй першай гульні, заснаванай на блокчейне, - якая яшчэ не была афіцыйна прадстаўлена - Вулф сказаў, што Zynga плануе чэрпаць натхненне з існуючага дамарослага IP, ствараючы крыптацэнтрычны вопыт.

«Мы збіраемся чэрпаць натхненне ў адной гульні, у прыватнасці, калі мы выходзім на рынак», — растлумачыў ён. «Але я хачу адначасова сказаць, што мы ствараем грунтоўны вопыт для гэтай супольнасці. Мы не выкарыстоўваем рэзкі падыход. Зараз мы ствараем».

Zynga плануе запусціць сваю першую блокчэйн-гульню дзесьці ў гэтым годзе, з першымі падрабязнасцямі, верагодна, у другім квартале, калі кампанія пачне развіваць супольнасць патэнцыйных гульцоў вакол праекта. На дадзены момант Zynga ўсё яшчэ стварае сваю каманду па блокчэйне, і плануецца, што над такімі гульнямі будуць працаваць да 2 чалавек.

Выдавец абвясціў аб стратэгічным альянсе з фірмай Forte, якая займаецца інфраструктурай блокчейн-гульняў, у снежні, неўзабаве пасля апошняга выпуску Forte Збор сродкаў серыі B у памеры 725 мільёнаў долараў. Вулф сказаў, што з'явяцца яшчэ «некалькі аб'яваў» аб партнёрстве і планах, паколькі Zynga працуе са знешнімі партнёрамі і патэнцыйна набывае кампаніі на гэтым шляху.

Ахопліваючы Web3

Да таго часу, калі першая блокчэйн-гульня Zynga будзе афіцыйна запушчана пазней у гэтым годзе, кампанія можа знаходзіцца пад эгідай буйнога выдаўца гульняў Take-Two Interactive — фірмы, якая стаіць за Grand Theft Auto і NBA 2K — якая ў мінулым месяцы абвясціла аб планах па набывае Zynga за 12.7 мільярда долараў. Здзелка павінна быць завершана да 30 чэрвеня.

Вулф сказаў, што не можа абмяркоўваць магчымыя наступствы запланаванага набыцця, але звярнуў увагу на папярэднія каментары генеральных дырэктараў абедзвюх кампаній.

Калі было абвешчана аб пагадненні, генеральны дырэктар Take-Two Строс Зенік сказаў, што ёсць «магчымасці Web3», якія дзве фірмы могуць лепш вырашаць разам, а генеральны дырэктар Zynga Фрэнк Гібо дадаў, што «ідэя, што гульцы будуць гуляць, каб зарабіць або гуляць- валодаць - гэта вельмі пераканаўчая ідэя, якая, на нашу думку, будзе ўкараняцца па меры развіцця галіны».

На гэтым тыдні Зельнік як паведамляецца, сказаў інвестарам што ён «вельмі перакананы, што ў будучыні ёсць магчымасць для NFT адпавядаць прапановам Take-Two». Аднак ён дадаў: «Мы хочам быць упэўненымі, што спажыўцы заўсёды атрымліваюць добры вопыт кожны раз, калі яны ўзаемадзейнічаюць з нашымі аб'ектамі, і страта грошай на спекуляцыях - гэта не вельмі добры вопыт».

Многія сучасныя гульні "гуляй, каб зарабіць" на аснове NFT выглядаюць як яшчэ больш простыя, паменшаныя версіі тыпаў гульняў, на якіх спецыялізуецца Zynga, і так, ёсць фермерскія гульні "гуляй, каб зарабіць"..

Гэта можа быць адной з прычын таго, што многія гульцы ў традыцыйныя відэагульні так непрыхільна ставяцца да ідэі NFT-гульняў, якія прапануюць перспектыўныя перавагі, такія як сапраўднае валоданне актывамі, налічэнне кошту, знак узнагароды праз гульнявыя мадэлі "гуляй, каб зарабіць", а таксама патэнцыйная ўзаемадзеянне актываў NFT паміж некалькімі гульнямі або светамі метасусвету.

іншае частая крытыка Што Твар NFT гульняў заключаюцца ў тым, што такія лічбавыя актывы з'яўляюцца афёрай або крадзяжом, і што NFT забіваюць навакольнае асяроддзе, хаця ўздзеянне сетак блокчейн на навакольнае асяроддзе можа моцна адрознівацца. Са свайго боку, Zynga заявіла, што будзе распрацоўваць экалагічна чыстыя гульні NFT.

Каб паспрабаваць пераадолець адмову ад гульняў NFT, Вулф сказаў, што Zynga засяродзіцца на прадастаўленні якаснага вопыту і ўсталяванні надзейных чаканняў. Адтуль трэба будзе вучыцца на кожным запуску блокчейн-гульні і развіваць свой падыход, пры гэтым плануецца «некалькі» блокчейн-гульняў, пакуль кампанія вывучае гэты новы рынак.

«Калі мы зможам паставіць высакаякасную прадукцыю і дарожную карту, якую мы працягваем падтрымліваць, - сказаў ён, - і здзівіць і парадаваць нашых гульцоў, то я думаю, што мы зробім добрую працу».

https://decrypt.co/92681/farmville-zynga-making-nft-games-this-year-why

Падпішыцеся на расшыфроўку інфармацыйных бюлетэняў!

Атрымлівайце штодзённыя, штотыднёвыя зводкі і глыбокія апусканні прама ў вашу паштовую скрыню.

Крыніца: https://decrypt.co/92681/farmville-zynga-making-nft-games-this-year-why