Геймеры няправільна ставяцца да нутрыгульнёвых NFT

Геймеры: Інтэграцыя NFT у відэагульні ўсё яшчэ знаходзіцца на ранняй стадыі, і ёсць вялікі патэнцыял для пазітыўных змен, кажа Джонатан Шэмул, Генеральны дырэктар Алеф.ім. 

У канцы 2021 года Ubisoft стала першай буйной кампаніяй відэагульняў, якая анансавала інтэграцыя гульнявых NFT. Гэтыя так званыя «лічбы» былі запушчаны ў бэта-версіі для ПК Прывід Тома Клэнсі: Перапынак, у якім карыстальнікі могуць купляць унікальныя прадметы, такія як шлемы, штаны і зброю, а потым выкарыстоўваць іх у гульні. Ubisoft таксама працуе ў супрацоўніцтве з Aleph.im інтэграцыя NFT у кансольныя гульні

Геймеры: чаму некаторыя супраць NFT? 

,en рэакцыя на гэтыя навіны былі хуткімі і, у некаторых выпадках, даволі негатыўнымі. Многія геймеры занепакоеныя тым, што інтэграцыя NFT прывядзе да рэзкага росту коштаў на прадметы ў гульні, а таксама створыць асяроддзе, дзе плацяць за перамогу. Ёсць таксама асцярогі, што выкарыстанне NFT прывядзе да ўзмацнення цэнтралізацыі, паколькі буйныя кампаніі будуць мець манаполію на рынку NFT. 

Гэтыя асцярогі не беспадстаўныя. У мінулым, калі кампаніі спрабавалі ўсё часцей інтэграваць мікратранзакцыі і іншыя функцыі аплаты за гульню ў гульні, яны часта рабілі гэта без уліку патрэб геймераў. У выніку многія геймеры адчуваюць, што іх адстае ад хутка зменлівага ландшафту індустрыі відэагульняў. 

У некаторых выпадках нават такія студыі відэагульняў, як Team17 адмянілі свае планы інтэграваць NFT у свае гульні пасля атрымання адмоўных водгукаў ад супрацоўнікаў і геймераў, і гэта было адпор супраць Ubisoft а. 

Геймеры: інтэграцыя NFT у відэагульні ўсё яшчэ знаходзіцца на ранняй стадыі, і ёсць вялікі патэнцыял для пазітыўных змен

Перавагі інтэграцыі NFT у відэагульні

Аднак важна памятаць, што інтэграцыя NFT у відэагульні ўсё яшчэ знаходзіцца на ранняй стадыі, і ёсць вялікі патэнцыял для пазітыўных змен. Напрыклад, выкарыстанне NFT можа даць геймерам права ўласнасці і магчымасці перадачы сваіх гульнявых актываў. Гэта дало б ім большае пачуццё кантролю над гульнявым вопытам і патэнцыйна магло прывесці да больш значных і працяглых адносін з гульнямі, у якія яны гуляюць. 

Улічыце, напрыклад, што гандаль віртуальнымі прадметамі ў відэагульнях - гэта надзвычайна $ 50 млрд прамысловасці. Калі б больш гэтай каштоўнасці можна было захапіць і пераразмеркаваць сярод саміх геймераў, гэта магло б моцна паўплываць на тое, як мы думаем пра відэагульні і іх каштоўнасць. Унутрыгульнёвыя прадметы могуць стаць не толькі лічбавымі цацанкамі; яны могуць стаць сапраўднымі актывамі з рэальнай коштам.

Гульцы: NFT могуць даць рашэнні

Варта таксама адзначыць, што NFT могуць дапамагчы вырашыць некаторыя з найбольш вострых праблем у індустрыі відэагульняў, такіх як адсутнасць другасных рынкаў для гульнявых прадметаў і занепакоенасць мікратранзакцыямі. Напрыклад, калі б распрацоўшчыкі інтэгравалі NFT у свае гульні, яны маглі б стварыць больш прамы спасылка паміж коштам прадметаў у гульні і самой гульнёй. Гэта дасць геймерам большы стымул гуляць у гульню і падтрымаць распрацоўшчыкаў, а таксама забяспечыць больш празрысты і справядлівы другасны рынак гульнявых прадметаў.

У рэшце рэшт, інтэграцыя NFT у відэагульні можа стварыць больш справядлівую і ўстойлівую індустрыю для ўсіх удзельнікаў. Геймеры будуць мець большы кантроль над унутрыгульнёвым вопытам і атрымліваць больш прамую кампенсацыю за свой час і намаганні. Распрацоўшчыкі будуць мець новы інструмент для стварэння больш прывабных і карысных гульняў, адначасова генеруючы большы даход для рэінвеставання ў свае праекты. І індустрыя ў цэлым выйграла б ад больш роўных умоў гульні, дзе каштоўнасць гульнявых прадметаў больш цесна звязана з самой гульнёй.

Акрамя таго, выкарыстанне NFT можа дапамагчы дэцэнтралізаваць індустрыю відэагульняў, даючы дробным распрацоўшчыкам магчымасць выйсці на рынак. Гэта створыць больш канкурэнцыі і можа прывесці да зніжэння коштаў для геймераў. 

Геймеры: інтэграцыя NFT у відэагульні ўсё яшчэ знаходзіцца на ранняй стадыі, і ёсць вялікі патэнцыял для пазітыўных змен

Доўгатэрміновая будучыня NFT у відэагульнях

In першы гулец, Эрнэст Клайн распавядае пра свет, дзе адзіным выратаваннем ад змрочнай рэальнасці з'яўляецца віртуальны свет ААЗІС. У гэтым свеце людзі могуць быць кім захочуць і рабіць усё, што захочуць. OASIS - гэта месца, дзе людзі валодаюць лічбавым "я", а віртуальны свет фарміруецца ўзаемадзеяннем паміж карыстальнікамі. 

Гэта можа здацца навуковай фантастыкай, але гэта не занадта далёка ад ісціны. Інтэграцыя NFT у відэагульні мае патэнцыял для стварэння падобнага свету, дзе геймеры сапраўды валодаюць сваімі нутрагульнявымі актывамі і могуць фармаваць гульнявое асяроддзе на свой густ. 

Мы ўсё яшчэ знаходзімся ў першых днях прыняцця NFT, але ўжо існуе расце экасістэма праектаў і платформаў, якія вывучаюць гэтую новую тэхналогію. Напрыклад, Decentraland гэта віртуальны свет на базе Эфириума блокчейн, дзе карыстальнікі могуць купляць, прадаваць або гандляваць NFT віртуальнай зямлі. Скончана $ 500 мільёнаў «віртуальнай нерухомасці» было прададзена такімі праектамі.

Іншыя праекты таксама эксперыментуюць з рознымі спосабамі выкарыстання NFT у відэагульнях. Напрыклад, Пясочніца - гэта платформа кантэнту, створанага карыстальнікамі, якая дазваляе стваральнікам манетызаваць свае 3D-воксельныя творы, токенізуючы іх як NFT.

Дынамічныя NFT дадаюць яшчэ большую каштоўнасць

Дынамічныя NFT - гэта адносна новая і наватарская распрацоўка, якая павялічвае карыснасць NFT у гульнях. Дзякуючы магчымасці атрыбутаў (напрыклад, метаданых NFT) змяняцца і развівацца ў залежнасці ад гульнявой дзейнасці гульцоў, дынамічныя NFT прапануюць такі ўзровень наладкі і эвалюцыі, з якім традыцыйныя NFT проста не могуць канкураваць. Алеф.ім першы прынёс дынамічныя NFT да асноўных гульняў, у той час як іншыя праекты, як Chainlink таксама праводзяць наватарскую працу ў гэтай галіне са сваім уласным бачаннем dNFTs

З тэхналогіяй Aleph.im, NFT метададзеныя развіваюцца ад аднаго гульца да іншага, і гульцы могуць бачыць інфармацыю аб тым, якія гульцы раней валодалі іх NFT. Гэта стварае адчуванне супольнасці і сувязі паміж гульцамі, што было б немагчыма з традыцыйнымі NFT. Акрамя таго, Chainlink дазваляе дынамічныя NFT, якія падключацца да аракулаў атрымаць дадзеныя з рэальнага свету.

Геймеры: інтэграцыя NFT у відэагульні ўсё яшчэ знаходзіцца на ранняй стадыі, і ёсць вялікі патэнцыял для пазітыўных змен

NFT і геймеры: У Заключэннi

Відавочна, што існуе вялікая цікавасць да выкарыстання NFT для стварэння новых тыпаў відэагульняў і віртуальных светаў. Па меры сталення тэхналогіі і запуску большай колькасці праектаў мы, верагодна, убачым яшчэ больш інавацыйнага выкарыстання NFT у гульнях. 

Такім чынам, якая будучыня чакае NFT у відэагульнях? Цяжка сказаць дакладна, але падстава для аптымізму ёсць. Перавагі NFT відавочныя, і ўжо існуе расце экасістэма праектаў, якія вывучаюць розныя спосабы іх выкарыстання. Калі ўсё больш людзей пачнуць разумець і прымаць гэтую новую тэхналогію, мы, верагодна, убачым яшчэ больш дзіўнае прымяненне NFT у гульнях і не толькі.

пра аўтара

Джонатан «Мошэ» Шэмул з'яўляецца заснавальнікам і генеральным дырэктарам Алеф.ім, крос-блокчейн дэцэнтралізаванай сеткі захоўвання і вылічэнняў. Раней ён быў распрацоўшчыкам супольнасці для NULS Blockchain, а таксама незалежным распрацоўшчыкам і інжынерам па архітэктуры праграмнага забеспячэння, распрацоўваючы праграмнае забеспячэнне для банкаў і абсталяванне для стартапаў. Джонатан і яго каманда з Aleph.im імкнуцца зрабіць рэвалюцыю ў Інтэрнэце з дапамогай дэцэнтралізаваных воблачных вылічэнняў і інфраструктуры Web3. 

Ёсць што сказаць пра геймераў ці што-небудзь яшчэ? напісаць нам або далучайцеся да абмеркавання ў нашай Telegram канал. Вы таксама можаце злавіць нас Цік Ток, Facebookабо Twitter.

адмова

Уся інфармацыя, размешчаная на нашым сайце, публікуецца добрасумленна і мае толькі агульны інфармацыйны характар. Любыя дзеянні, якія чытач ужывае з інфармацыяй, размешчанай на нашым сайце, строга на свой страх і рызыка.

Крыніца: https://beincrypto.com/gamers-are-wrong-to-be-suspicious-of-in-game-nfts/