Гульні LEGO і Epic для дзіцячай метавселенной

LEGO Group супрацоўнічае з Epic Games, каб пабудаваць месца ў метасусвету, з новым лічбавым і захапляльным вопытам, прысвечаны дзецям і сем'ям

LEGO з Epic Games выходзіць у метасусвет для дзяцей

метавселенная дзеці
Новае партнёрства паміж LEGO і Epic Games для распрацоўкі метасусвету, прысвечанага дзецям

Epic Games, амерыканскі распрацоўшчык і выдавец відэагульняў і праграмнага забеспячэння, абвясціла a новае супрацоўніцтва з LEGO Group для стварэння новых захапляльных лічбавых уражанняў, прысвечаных дзецям

Ідэя заключаецца ў тым, каб даць сем'ям доступ да "бяспечныя інструменты», якія прапануюць магчымасці як для стваральнікаў, так і для гульцоў. 

У сувязі з гэтым, Нільс Б Крысціянсэн, Генеральны дырэктар LEGO Group сказаў:

«Дзеці любяць гуляць у лічбавым і фізічным светах і плаўна перамяшчацца паміж імі. Мы лічым, што ў іх ёсць велізарны патэнцыял для развіцця навыкаў на працягу ўсяго жыцця, такіх як творчасць, супрацоўніцтва і зносіны з дапамогай лічбавага вопыту. Але мы абавязаны зрабіць іх бяспечнымі, стымулюючымі і карыснымі для ўсіх. Гэтак жа, як мы абаранялі правы дзяцей на бяспечныя фізічныя гульні на працягу многіх пакаленняў, мы імкнемся рабіць тое ж самае для лічбавых гульняў. Мы з нецярпеннем чакаем супрацоўніцтва з Epic Games, каб сфармаваць гэтую захапляльную і гуллівую будучыню».

У прыватнасці, LEGO Group і Epic Games дамовіліся аб ттры прынцыпы, на якіх будзе грунтавацца «бяспека» лічбавых прастор наступным чынам:

  • Абараняць права дзяцей гуляць, робячы бяспеку і дабрабыт прыярытэтам;
  • Захоўваць прыватнае жыццё дзяцей, ставячы іх інтарэсы на першае месца;
  • Пашырэнне магчымасцей дзяцей і дарослых з дапамогай інструментаў, якія даюць ім кантроль над сваім лічбавым вопытам.

Абодва разам аб'ядноўваюць свой вопыт для дабрабыту дзяцей

Цім Суіні, генеральны дырэктар і заснавальнік Epic Games таксама пракаментаваў аб'яву:

«Група LEGO захоплівала ўяўленне дзяцей і дарослых творчымі гульнямі на працягу амаль стагоддзя, і мы вельмі рады аб'яднаць намаганні, каб пабудаваць прастору ў метасусвету, якая будзе вясёлай, забаўляльнай і створанай для дзяцей і сем'яў».

Epic Games мае непасрэдны вопыт у стварэнні творчых інструментаў і захапляльных светаў, адкрытых і даступных як для распрацоўшчыкаў, так і для гульцоў па ўсім свеце. У 2020 годзе яна набыла SuperAwesome, кампанію, якая стала піянерам у тэхналогіі, прызначанай для забеспячэння бяспечнага лічбавага ўзаемадзеяння з дзецьмі да 16 гадоў.

LEGO, з іншага боку, з'яўляецца вядучай кампаніяй у вызначэнні бяспечных лічбавых гульняў для дзяцей. У 2016 г. Кампанія LEGO запусціла першае цалкам мадэраванае сацыяльнае прыкладанне для дзяцей.

Гульні і метасусвет: выпадак Amazon

Гігант электроннай камерцыі, хмарных вылічэнняў, лічбавай струменевай перадачы і штучнага інтэлекту Amazon таксама пагрузіўся ў сектар гульняў і метасусвету. 

У канцы мінулага месяца, амазонка запушчаны AWS Cloud Quest, платная 3D онлайн гульня у якім гульцы перамяшчаюцца па віртуальным горадзе, дапамагаючы людзям вырашаць рэальныя тэхналагічныя праблемы і прыклады выкарыстання праз воблака. 

гэта першы вопыт Amazon у віртуальным свеце метасусвету, які павінен забяспечыць новы імпульс для яго Amazon Web Service. 


Крыніца: https://en.cryptonomist.ch/2022/04/11/lego-epic-games-childrens-metaverse/