Meta Web3 спадзяецца сутыкнуцца з праблемай дэцэнтралізацыі і сустрэчным ветрам на рынку

Facebook прайшоў капітальны рамонт брэнда, каб засяродзіць увагу на Metaverse і рэбрэндынгаваны ў Meta ў канцы 2021 года. Значны зрух для гіганта сацыяльных сетак здзівіў многіх, але, гледзячы на ​​рэкорды Facebook з новымі тэхналагічнымі тэндэнцыямі, было толькі пытаннем часу, калі ён перайдзе ў Web3.

Крыптапамкненні Meta упершыню выявіліся ў 2019 годзе пасля няўдалага вопыту ў сектары лічбавых плацяжоў з інтэграваным у Messenger варыянтам аплаты. Пазней тэхналагічны гігант раскрыў свае планы запусціць універсальны стейблкойн, забяспечаны кошыкам фіатных валют розных краін. План заключаўся ў тым, каб увесці глабальную сетку лічбавых плацяжоў з дапамогай ахопу сацыяльных сетак больш чым двух мільярдаў актыўных карыстальнікаў Facebook, Whatsapp і Instagram.

Аднак з-за нявызначанага характару актыву і сапсаваных рэкордаў Facebook у кіраванні прыватнай інфармацыяй карыстальнікаў рэгулятары ва ўсім свеце паставіліся да гэтага ў лепшым выпадку падазрона. Заканадаўцы ў Злучаных Штатах параўнаў гэта са скрыпам у той час як іншыя пакляліся ніколі не дазволіць гэтаму ўбачыць свет.

Рэбрэндынг з Libra на Diem не дапамог нованароджанаму плацежнаму праекту і стейблкойну афіцыйна зачынены у лютым гэтага года.

З тых часоў Meta пераключыла сваю ўвагу на Web3 і імкнецца стаць лідэрам у Metaverse. Кампанія Meta выдаткавала мільярды долараў на спецыялізаванае абсталяванне і інструменты віртуальнай рэальнасці. Аднак са з'яўленнем мядзведжага рынку стаўка метасусвету Meta таксама пачала выглядаць хістка.

Рычард Гарднер, генеральны дырэктар глабальнага пастаўшчыка праграмных і апаратных рашэнняў Modulus, сказаў Cointelegraph, што Meta яшчэ не знайшла сваёй асноўнай кампетэнцыі, заявіўшы:

«Вялікія кампаніі ведаюць свае моцныя бакі і выкарыстоўваюць іх. Цяпер Facebook знаходзіцца ў незайздросным становішчы, спрабуючы канкурыраваць у эканоміцы метасусвету. На жаль, гэта не тое, дзе асноўныя кампетэнцыі кампаніі».

«Што яшчэ горш, яны канкуруюць з дзесяткамі, а можа, і сотнямі меншых кампаній, якія больш спрытныя і спрытныя, каб прыстасавацца да пастаянна зменлівага ландшафту. Гэтыя кампаніі былі спецыяльна створаны для развіцця і існавання ў экасістэме метасусвету. Facebook не было. Акцыянеры не дапусцяць, каб гэтая махлярства працягвалася», - дадаў ён.

Самая вялікая праблема Meta - дэцэнтралізацыя 

Кампанія Meta, якая можа пахваліцца ільвінай доляй сусветнай базы карыстальнікаў сацыяльных сетак, зараз з усіх сіл спрабуе перайсці ад свайго паходжання на аснове Web2 да дэцэнтралізаванай экасістэмы Web3. Meta ўжо пацярпела мноства няўдач са сваім набегам на стейблкойны, і многія эксперты лічаць, што на дадзены момант яе памкненні ў метасусвету таксама выглядаюць памылковымі. 

Джон Пэйн, генеральны дырэктар распрацоўшчыка аперацыйнай сістэмы metaverse Croquet.io, растлумачыў Cointelegraph, што кансенсус заключаецца ў тым, што буйныя тэхналагічныя фірмы, такія як Meta, якія робяць набег на Web3, павінны спачатку зразумець этыку гэтага. Ён растлумачыў:

«Самым вялікім канкурэнтам погляду Meta на Metaverse з'яўляецца адкрыты, сумяшчальны на аснове стандартаў Інтэрнэт. Звычайна перамагаюць адкрытыя тэхналогіі. Сетка паўсюль, на кожнай прыладзе з экранам. Гэта самая вялікая супольнасць распрацоўшчыкаў у свеце. А парталы, заснаваныя на адкрытых вэб-стандартах, зробяць Metaverse сапраўды незалежным і сумяшчальным. Інтэрнет стане асновай для Open Metaverse, і менавіта там будзе квітнець пераважная большасць людзей».

Імкненне Meta да метасусвету, у адрозненне ад яе праектаў стейблкойнаў, не мае ніякіх нарматыўных няўдач, але, нягледзячы на ​​гэта, кампанія з усіх сіл спрабуе не адставаць ад гонкі Web3. Гэта ў першую чаргу таму, што ў адрозненне ад апошняга дзесяцігоддзя, калі Meta магла капіяваць новыя функцыі сваіх канкурэнтаў (напрыклад, гісторыі з Snapchat, спатканні з Tinder, відэа ў прамым эфіры з Periscope і г.д.), або проста набываць сваіх канкурэнтаў (напрыклад, Instagram, WhatsApp, Beluga і г.д.), яны павінны самі пабудаваць усю гэтую платформу з нуля. 

Апошнія: Polkadot: Як парачэйны змяняюць экасістэму, арыентаваную на блокчейн

Акрамя таго, зараз у галіны не так шмат спелых аб'ектаў паглынання, і ўрад ЗША паказаў сваю агіду да працяглых набыццяў Big Tech канкурэнтаў у тым, што ён лічыць магчымым парушэннем антыманапольнага заканадаўства.

Некаторыя ў прасторы Web3 лічаць, што адкрыты і дэцэнтралізаваны характар ​​сектара супярэчыць галоўнай мэты кампаніі Web2 - усталяванню манаполіі. Рык Портэр, генеральны дырэктар дэцэнтралізаванай платформы сацыяльных сетак DSCVR, сказаў Cointelegraph:

«Метасусвет павінен быць адкрытым, інтэграваным і не належаць ні аднаму суб'екту. Імкненне Meta валодаць Metaverse супярэчыць гэтай канцэпцыі. Больш за тое, гістарычная няздольнасць Facebook захаваць адкрытую інтэграцыю, якую ён упершыню задумаў з дапамогай Open Graph, не абяцае нічога добрага для яго памкненняў у Metaverse. З з'яўленнем Web3 і адкрытых экасістэм цяжка ўбачыць Метасусвет у агароджаным садзе Facebook».

Мінулыя паводзіны Меты працягваюць пераследваць яе сучаснасць

Быць першым на новым рынку дае магчымасці, але эксперты лічаць, што Web3 - гэта валоданне лічбавымі дадзенымі, і Meta павінна даказаць, што ёй можна давяраць, нягледзячы на ​​заплямленае мінулае.

У ліпені Федэральная гандлёвая камісія падала пазоў супраць набыцця кампаніяй Meta стваральніка дадаткаў віртуальнай рэальнасці ў спробе абмежаваць расце манаполію тэхналагічнага гіганта. Пазней у верасні гігант сацыяльных сетак быў пляснуў ірландская камісія па абароне даных аштрафавала 402 мільёны долараў за апрацоўку налад прыватнасці дзяцей у Instagram.

Каб стаць надзейным пунктам узаемадзеяння для мас у Метасусвету, тэхналагічны гігант павінен навесці парадак і вярнуць давер асноўнай публікі, перш чым працягваць даследаванне Метасусвету.

Некаторыя адзначылі Мету сфакусаваць аб апаратным аспекце віртуальнай рэальнасці — выдаткаванні 10 мільярдаў долараў на падраздзяленне дапоўненай рэальнасці і віртуальнай рэальнасці Reality Labs — замест паляпшэння і стварэння бяспечнага метасусвету для карыстальнікаў. На метасусветнай платформе Horizon Worlds былі сацыяльныя праблемы, калі людзі скардзіліся на розныя віды пераследу.

Нягледзячы на ​​тое, што Meta паспяхова прадала свае папулярныя гарнітуры VR, штодзённыя актыўныя карыстальнікі Horizon Worlds — якія налічвалі 300,000 2022 па стане на люты XNUMX года — недасяжныя ў параўнанні з мільярдамі актыўных карыстальнікаў на іншых платформах Meta.

Апошнія: Vyper, Solidity і Scrypto: параўнанне моў смарт-кантрактаў

Фірма таксама сутыкаецца са сустрэчным ветрам рынку. Сёлетні мядзведжы рынак быў жорсткім для многіх фірмаў, і Meta асабліва пацярпела. Са жніўня 2021 года акцыі фірмы ўпалі з гістарычнага максімуму да мінімумаў, якіх не было з 2018 года.

Артур Сабінцаў, галоўны інфармацыйны дырэктар пастаўшчыка інфраструктуры Web3 Pocket Network, сказаў Cointelegraph, што адсутнасць вопыту Meta ў Web3 прымусіла фірму знайсці свой шлях, выдаткаваўшы вялікую частку інвестыцый на неправераныя прадукты, такія як тэхналогія VR. Ён растлумачыў:

«Гэтая вялікая стаўка, якую яны робяць, лепш, чым спроба канкурыраваць у пастаянна перапоўненым полі прыкладанняў сацыяльных сетак, такіх як YouTube і TikTok, якім яны ўвесь час губляюць долю рынку і долю розуму. Надзея тут з гэтай стаўкай заключаецца ў тым, што на працягу наступнага дзесяцігоддзя, па меры развіцця тэхналогій віртуальнай рэальнасці, як і мабільных тэхналогій, людзі натуральным чынам зменяць тое, як яны бавяць час з тэхналогіямі ў Інтэрнэце. Калі гэта разгорнецца, Meta атрымае велізарную перавагу першапачатковага ў сваім маштабе».

Фірма ўжо страчаны 2.8 мільярда долараў на Reality Labs і ціха скараціла іх працоўныя рэсурсы на 10% на фоне росту занепакоенасці. У сувязі з раннімі стратамі ў падраздзяленні апаратнага забеспячэння віртуальнай рэальнасці, у які былі ўкладзены вялікія інвестыцыі, сітуацыяй на рынку, якая пагаршаецца, і няўдалым паслужным спісам Facebook у кіраванні прыватнымі дадзенымі карыстальнікаў, метасусветная дзейнасць кампаніі можа сутыкнуцца з большай турбулентнасцю.