Facebook прайшоў капітальны рамонт брэнда, каб засяродзіць увагу на Metaverse і рэбрэндынгаваны ў Meta ў канцы 2021 года. Значны зрух для гіганта сацыяльных сетак здзівіў многіх, але, гледзячы на рэкорды Facebook з новымі тэхналагічнымі тэндэнцыямі, было толькі пытаннем часу, калі ён перайдзе ў Web3.
Крыптапамкненні Meta упершыню выявіліся ў 2019 годзе пасля няўдалага вопыту ў сектары лічбавых плацяжоў з інтэграваным у Messenger варыянтам аплаты. Пазней тэхналагічны гігант раскрыў свае планы запусціць універсальны стейблкойн, забяспечаны кошыкам фіатных валют розных краін. План заключаўся ў тым, каб увесці глабальную сетку лічбавых плацяжоў з дапамогай ахопу сацыяльных сетак больш чым двух мільярдаў актыўных карыстальнікаў Facebook, Whatsapp і Instagram.
Аднак з-за нявызначанага характару актыву і сапсаваных рэкордаў Facebook у кіраванні прыватнай інфармацыяй карыстальнікаў рэгулятары ва ўсім свеце паставіліся да гэтага ў лепшым выпадку падазрона. Заканадаўцы ў Злучаных Штатах параўнаў гэта са скрыпам у той час як іншыя пакляліся ніколі не дазволіць гэтаму ўбачыць свет.
Рэбрэндынг з Libra на Diem не дапамог нованароджанаму плацежнаму праекту і стейблкойну афіцыйна зачынены у лютым гэтага года.
З тых часоў Meta пераключыла сваю ўвагу на Web3 і імкнецца стаць лідэрам у Metaverse. Кампанія Meta выдаткавала мільярды долараў на спецыялізаванае абсталяванне і інструменты віртуальнай рэальнасці. Аднак са з'яўленнем мядзведжага рынку стаўка метасусвету Meta таксама пачала выглядаць хістка.
Рычард Гарднер, генеральны дырэктар глабальнага пастаўшчыка праграмных і апаратных рашэнняў Modulus, сказаў Cointelegraph, што Meta яшчэ не знайшла сваёй асноўнай кампетэнцыі, заявіўшы:
«Вялікія кампаніі ведаюць свае моцныя бакі і выкарыстоўваюць іх. Цяпер Facebook знаходзіцца ў незайздросным становішчы, спрабуючы канкурыраваць у эканоміцы метасусвету. На жаль, гэта не тое, дзе асноўныя кампетэнцыі кампаніі».
«Што яшчэ горш, яны канкуруюць з дзесяткамі, а можа, і сотнямі меншых кампаній, якія больш спрытныя і спрытныя, каб прыстасавацца да пастаянна зменлівага ландшафту. Гэтыя кампаніі былі спецыяльна створаны для развіцця і існавання ў экасістэме метасусвету. Facebook не было. Акцыянеры не дапусцяць, каб гэтая махлярства працягвалася», - дадаў ён.
Самая вялікая праблема Meta - дэцэнтралізацыя
Кампанія Meta, якая можа пахваліцца ільвінай доляй сусветнай базы карыстальнікаў сацыяльных сетак, зараз з усіх сіл спрабуе перайсці ад свайго паходжання на аснове Web2 да дэцэнтралізаванай экасістэмы Web3. Meta ўжо пацярпела мноства няўдач са сваім набегам на стейблкойны, і многія эксперты лічаць, што на дадзены момант яе памкненні ў метасусвету таксама выглядаюць памылковымі.
Джон Пэйн, генеральны дырэктар распрацоўшчыка аперацыйнай сістэмы metaverse Croquet.io, растлумачыў Cointelegraph, што кансенсус заключаецца ў тым, што буйныя тэхналагічныя фірмы, такія як Meta, якія робяць набег на Web3, павінны спачатку зразумець этыку гэтага. Ён растлумачыў:
«Самым вялікім канкурэнтам погляду Meta на Metaverse з'яўляецца адкрыты, сумяшчальны на аснове стандартаў Інтэрнэт. Звычайна перамагаюць адкрытыя тэхналогіі. Сетка паўсюль, на кожнай прыладзе з экранам. Гэта самая вялікая супольнасць распрацоўшчыкаў у свеце. А парталы, заснаваныя на адкрытых вэб-стандартах, зробяць Metaverse сапраўды незалежным і сумяшчальным. Інтэрнет стане асновай для Open Metaverse, і менавіта там будзе квітнець пераважная большасць людзей».
Імкненне Meta да метасусвету, у адрозненне ад яе праектаў стейблкойнаў, не мае ніякіх нарматыўных няўдач, але, нягледзячы на гэта, кампанія з усіх сіл спрабуе не адставаць ад гонкі Web3. Гэта ў першую чаргу таму, што ў адрозненне ад апошняга дзесяцігоддзя, калі Meta магла капіяваць новыя функцыі сваіх канкурэнтаў (напрыклад, гісторыі з Snapchat, спатканні з Tinder, відэа ў прамым эфіры з Periscope і г.д.), або проста набываць сваіх канкурэнтаў (напрыклад, Instagram, WhatsApp, Beluga і г.д.), яны павінны самі пабудаваць усю гэтую платформу з нуля.
Апошнія: Polkadot: Як парачэйны змяняюць экасістэму, арыентаваную на блокчейн
Акрамя таго, зараз у галіны не так шмат спелых аб'ектаў паглынання, і ўрад ЗША паказаў сваю агіду да працяглых набыццяў Big Tech канкурэнтаў у тым, што ён лічыць магчымым парушэннем антыманапольнага заканадаўства.
Некаторыя ў прасторы Web3 лічаць, што адкрыты і дэцэнтралізаваны характар сектара супярэчыць галоўнай мэты кампаніі Web2 - усталяванню манаполіі. Рык Портэр, генеральны дырэктар дэцэнтралізаванай платформы сацыяльных сетак DSCVR, сказаў Cointelegraph:
«Метасусвет павінен быць адкрытым, інтэграваным і не належаць ні аднаму суб'екту. Імкненне Meta валодаць Metaverse супярэчыць гэтай канцэпцыі. Больш за тое, гістарычная няздольнасць Facebook захаваць адкрытую інтэграцыю, якую ён упершыню задумаў з дапамогай Open Graph, не абяцае нічога добрага для яго памкненняў у Metaverse. З з'яўленнем Web3 і адкрытых экасістэм цяжка ўбачыць Метасусвет у агароджаным садзе Facebook».
Мінулыя паводзіны Меты працягваюць пераследваць яе сучаснасць
Быць першым на новым рынку дае магчымасці, але эксперты лічаць, што Web3 - гэта валоданне лічбавымі дадзенымі, і Meta павінна даказаць, што ёй можна давяраць, нягледзячы на заплямленае мінулае.
У ліпені Федэральная гандлёвая камісія падала пазоў супраць набыцця кампаніяй Meta стваральніка дадаткаў віртуальнай рэальнасці ў спробе абмежаваць расце манаполію тэхналагічнага гіганта. Пазней у верасні гігант сацыяльных сетак быў пляснуў ірландская камісія па абароне даных аштрафавала 402 мільёны долараў за апрацоўку налад прыватнасці дзяцей у Instagram.
Каб стаць надзейным пунктам узаемадзеяння для мас у Метасусвету, тэхналагічны гігант павінен навесці парадак і вярнуць давер асноўнай публікі, перш чым працягваць даследаванне Метасусвету.
Некаторыя адзначылі Мету сфакусаваць аб апаратным аспекце віртуальнай рэальнасці — выдаткаванні 10 мільярдаў долараў на падраздзяленне дапоўненай рэальнасці і віртуальнай рэальнасці Reality Labs — замест паляпшэння і стварэння бяспечнага метасусвету для карыстальнікаў. На метасусветнай платформе Horizon Worlds былі сацыяльныя праблемы, калі людзі скардзіліся на розныя віды пераследу.
Нягледзячы на тое, што Meta паспяхова прадала свае папулярныя гарнітуры VR, штодзённыя актыўныя карыстальнікі Horizon Worlds — якія налічвалі 300,000 2022 па стане на люты XNUMX года — недасяжныя ў параўнанні з мільярдамі актыўных карыстальнікаў на іншых платформах Meta.
Апошнія: Vyper, Solidity і Scrypto: параўнанне моў смарт-кантрактаў
Фірма таксама сутыкаецца са сустрэчным ветрам рынку. Сёлетні мядзведжы рынак быў жорсткім для многіх фірмаў, і Meta асабліва пацярпела. Са жніўня 2021 года акцыі фірмы ўпалі з гістарычнага максімуму да мінімумаў, якіх не было з 2018 года.
Артур Сабінцаў, галоўны інфармацыйны дырэктар пастаўшчыка інфраструктуры Web3 Pocket Network, сказаў Cointelegraph, што адсутнасць вопыту Meta ў Web3 прымусіла фірму знайсці свой шлях, выдаткаваўшы вялікую частку інвестыцый на неправераныя прадукты, такія як тэхналогія VR. Ён растлумачыў:
«Гэтая вялікая стаўка, якую яны робяць, лепш, чым спроба канкурыраваць у пастаянна перапоўненым полі прыкладанняў сацыяльных сетак, такіх як YouTube і TikTok, якім яны ўвесь час губляюць долю рынку і долю розуму. Надзея тут з гэтай стаўкай заключаецца ў тым, што на працягу наступнага дзесяцігоддзя, па меры развіцця тэхналогій віртуальнай рэальнасці, як і мабільных тэхналогій, людзі натуральным чынам зменяць тое, як яны бавяць час з тэхналогіямі ў Інтэрнэце. Калі гэта разгорнецца, Meta атрымае велізарную перавагу першапачатковага ў сваім маштабе».
Фірма ўжо страчаны 2.8 мільярда долараў на Reality Labs і ціха скараціла іх працоўныя рэсурсы на 10% на фоне росту занепакоенасці. У сувязі з раннімі стратамі ў падраздзяленні апаратнага забеспячэння віртуальнай рэальнасці, у які былі ўкладзены вялікія інвестыцыі, сітуацыяй на рынку, якая пагаршаецца, і няўдалым паслужным спісам Facebook у кіраванні прыватнымі дадзенымі карыстальнікаў, метасусветная дзейнасць кампаніі можа сутыкнуцца з большай турбулентнасцю.
Крыніца: https://cointelegraph.com/news/meta-s-web3-hopes-face-challenge-of-decentralization-and-market-headwinds