Даступнасць Metaverse праз мадэль Metaverse як паслуга

Эксперты сцвярджаюць, што метасусвет - гэта новая мяжа - віртуальная гульнявая пляцоўка для брэндаў і прыватных асоб, каб пагрузіцца ў гіперрэалістычны вопыт.

Але як брэнды выходзяць на гэты велізарны прастор?

Па-першае, стварэнне метасусвету з выкарыстаннем самых сучасных тэхналогій, такіх як AR, VR і 3D-мадэляванне, не для ўсіх. Акрамя таго, існуючы набор тэхналогій, арыентаваных на метасусвет, у значнай ступені абмежаваны гейміфікаванымі віртуальнымі светамі з абмежаванымі функцыямі ўзаемадзеяння і інтэграцыі.

Такім чынам, не будзе перабольшаннем сказаць, што метасусвет - прынамсі ў яго цяперашнім стане - гэта не што іншае, як чыстае палатно, на якім першыя карыстальнікі могуць працягваць свае выпрабаванні і эксперыменты.

 

MaaS: каталізатар прыняцця метасусвету

Мадэль «як паслуга» стала адным з асноўных элементаў экасістэмы Web2. У нашы дні ніхто не хоча набываць дарагое абсталяванне і праграмнае забеспячэнне або ўсталёўваць дзясяткі праграм на свае прылады. Ад захоўвання даных да рэдагавання відэа, рост мадэлі праграмнага забеспячэння як паслугі (SaaS) з'яўляецца адной з многіх прычын, па якіх брэнды Web2 дасягнулі такога велізарнага поспеху.

Адпаведна, калі метасусвет хоча дамагчыся поспеху, яму патрэбна падобная мадэль «як паслуга». У гэтым кантэксце мадэль metaverse-as-a-service (MaaS) лепш за ўсё можна ахарактарызаваць як рашэнне карпаратыўнага ўзроўню, якое дазваляе брэндам і арганізацыям будаваць, наладжваць і пашыраць сваю віртуальную прысутнасць з дапамогай сучасных тэхналогій.

MaaS патэнцыйна можа спрыяць шырокаму пашырэнню і прыняццю метасусвету проста таму, што ён не абмяжоўваецца толькі дапамогай буйным брэндам у стварэнні эквівалентаў, якія канкуруюць з вядомымі платформамі. Замест гэтага ён працуе аналагічна мадэлі SaaS або аплаце па меры выкарыстання (PAYU), што азначае, што арганізацыі, якія не маюць шырокіх тэхнічных ведаў, могуць хутка будаваць, наладжваць і пашыраць свае ўласныя метасусветы адным націскам некалькіх кнопак для невялікая плата. Нават малыя і сярэднія прадпрыемствы могуць выкарыстоўваць метасусвет без вялікіх капітальных выдаткаў.

 

Прадастаўленне будаўнічых блокаў персаналізаваных метасусветаў

Каб зразумець, як працуе стандартная платформа MaaS, давайце разгледзім прыклад MetaMetaverse. Гэтая платформа дазваляе любому ствараць персаналізаваную метасусвет з убудаванымі гульнямі, механізмамі кіравання, эканомікай токенаў, інтэрактыўным і гейміфікаваным вопытам і многім іншым.

Платформа прапануе мноства функцый для карыстальнікаў, якія жадаюць стварыць уласны метасусвет без працы са складанымі тэхналогіямі і кодам. Прасцей кажучы, MetaMetaverse - гэта тое, чым з'яўляецца Shopify для электроннай камерцыі. Крывой навучання няма. Усе функцыі лёгкадаступныя, уключаючы ўбудаваныя інструменты WYSIWYG (што бачыш, тое і атрымліваеш) і інструменты перацягвання. На платформе ёсць шырокі каталог аб'ектаў, інструментаў і тэкстур, якія карыстальнікі могуць проста выбраць і дадаць у свае метасусветы.

У адрозненне ад многіх платформаў MaaS, MetaMetaverse таксама падтрымлівае імпарт 2D і 3D актываў, што азначае, што стваральнікі, няхай гэта будзе DAO, арганізацыі або прыватныя асобы, могуць бесперашкодна загружаць актывы з-за межаў платформы для далейшай налады і стварэння ў адпаведнасці са сваімі патрэбамі. Платформа забяспечвае будаўнічыя блокі, неабходныя для стварэння паўнавартаснай віртуальнай эканоміі ад маштабу, уключаючы, але не абмяжоўваючыся імі, электронную камерцыю, дэцэнтралізаванае кіраванне і палітыку, сярод іншага.

З пункту гледжання арганізацыі, кожны брэнд хоча стварыць сваю унікальную ідэнтычнасць - чаго цяжка дасягнуць, калі даступныя абмежаваныя інструменты. На жаль, існуючыя платформы MaaS у асноўным круцяцца вакол рашэнняў, якія дазваляюць арганізацыям ствараць закрытыя экасістэмы, якія непасрэдна канкуруюць з існуючымі метасусветамі. Гэта прыводзіць да ашаламляльнай адсутнасці творчых і наладжвальных опцый.

Наадварот, інфраструктура MetaMetaverse дазваляе арганізацыям ствараць некалькі субметасусветаў у сваім метасусвету. Затым яны могуць перапрадаць гэтыя субметасусветы, каб атрымаць дадатковы прыбытак. Акрамя таго, арганізацыі могуць наладжваць уласцівасці кожнай метасусвету, якую яны ствараюць, у тым ліку магчымасць дадаваць пажаданыя імёны, апісанні і URL-адрасы для кожнай.

Акрамя таго, ёсць праблема гейміфікацыі і інтэрактыўнасці, якія непасрэдна ўплываюць на прыцягненне карыстальнікаў, утрыманне карыстальнікаў і рост брэнда. Стварэнне гейміфікаваных уражанняў з унутрыгульнёвымі токенамі і ўзнагародамі складанае. MetaMetaverse пераадольвае гэтую дылему, дазваляючы арганізацыям выкарыстоўваць існуючую гульнявую механіку і актывы для стварэння высокафункцыянальных гульняў P2E. 

Для брэндаў, якія жадаюць распрацоўваць персаналізаваныя гульні і ўражанні, платформа падтрымлівае магчымасць ствараць індывідуальныя гульні з выкарыстаннем вялікай бібліятэкі актываў, спісу NFT якія будуць адлюстроўвацца ў іх метасусветах і падметасусветах, а таксама наладзіць налады па змаўчанні на свой густ.

 

Шлях наперад

Адзіны спосаб дасягнуць шырокага прызнання метасусвету - гэта даць MaaS магчымасць карыстальнікам, асабліва тым, хто не валодае блокчейном і іншымі новымі тэхналогіямі, ствараць уласныя метасусветы. 

Metaverse-as-a-service (MaaS) робіць гэта магчымым, не патрабуючы ніякага кадавання, дазваляючы брэндам і арганізацыям адаптаваць функцыі і функцыянальнасць сваіх прадуктаў да канкрэтных патрэб і пераваг мэтавых спажыўцоў.

Калі зазірнуць у будучыню, няцяжка прадбачыць, што шлях метасусвету будзе падобны да шляху, які дазволіў мадэлі SaaS стаць мэйнстрымам. Адпаведна, як толькі канцэпцыя MaaS стане нормай, мы станем сведкамі сапраўднага патэнцыялу метасусвету.

Адмова: Гэты артыкул прадастаўлены толькі ў інфармацыйных мэтах. Ён не прапануецца і не прызначаны для выкарыстання ў якасці юрыдычнай, падатковай, інвестыцыйнай, фінансавай ці іншай кансультацыі

Крыніца: https://cryptodaily.co.uk/2022/12/metaverse-accessibility-via-a-metaverse-as-a-service-model