Metaverse-as-a-service стане асновай наступнай інтэрнэт-эры Web3

Канцэпцыя Metaverse існуе з 1980-х гадоў, але толькі ў апошнія гады мы ўбачылі сотні праектаў, якія з'явіліся на сцэне. Цяпер мы сутыкаемся з гейміфікаванымі светамі з абмежаванымі магчымасцямі інтэграцыі і ўзаемадзеяння. На дадзены момант Metaverse па-ранейшаму застаецца чыстым палатном для першых карыстальнікаў, каб праверыць і пацешыць гэтую канцэпцыю. Аднак, гледзячы на ​​будучыню ўдзелу ў метасусвету і ліквідацыі разрываў паміж фізічным і лічбавым светам, нам трэба рассунуць межы і выйсці за рамкі таго, што цяпер разглядаецца як метасусвет. Давайце пачнем глядзець на лідэраў, якія пачалі будаваць наступны Інтэрнэт, які абяцае быць магутным для камерцыі, узаемадзеяння і забаў.

Каб Metaverse дамогся поспеху і стаў звычайным інструментам, які выкарыстоўваецца ў паўсядзённым жыцці людзей, ён павінен дазволіць карыстальнікам узаемадзейнічаць з ім. Як навукова-фантастычная канцэпцыя або ў свеце гульняў метасусветы гучаць фантастычна. Але для таго, каб яны развіваліся як сацыяльны і бізнес-інструмент, мы павінны пераканацца, што існуе ўзровень карыснасці або стымулаў, якія дазваляюць карыстальнікам інвеставаць. Тэхналогія на базе Web3 адыгрывае значную ролю ў прасоўванні канцэпцыі і ідэі Metaverse дзякуючы тэхналогіі блокчэйн, незаменным токенам (NFT), пашыранай рэальнасці (XR), магчымасцям штучнага інтэлекту (AI) і многім іншым. Метасусветы, якія маюць спецыяльныя функцыянальныя магчымасці, размаўляюць са сваімі кліентамі і выбранай галіной і ствараюць новыя шляхі віртуальнага ўзаемадзеяння, знойдуць найбольшую каштоўнасць у прапанове метасусвету як паслугі (MaaS). Гэта дазволіць сваім карыстальнікам наладжваць свае ўласныя гарады з Арызона і стане асновай наступнага Інтэрнэту.

Па тэме: Навукова-фантастычная альбо блокчейн-рэальнасць? Можна стварыць OASIS "Ready Player One"

Такім чынам, што такое MaaS? Гэта мадэль абслугоўвання, дзе брэнды могуць вызначаць свае прасторы такімі, якімі яны хочуць. Платформа MaaS дазваляе іншым ствараць лічбавыя месцы, якія адпавядаюць унікальным патрэбам кожнага карыстальніка, як бы гэта ні выглядала. Для поспеху Metaverse як практычнай канцэпцыі рашэнні MaaS будуць ключавымі. Вось чаму.

Кожная метасусвет мае розныя патрабаванні

У кожнага ёсць перспектыва або бачанне таго, чым можа быць ці стаць метасусвет, няхай гэта будзе гейміфікаваны свет або кропка доступу да Web3. Карыстальнікі хочуць мець магчымасць вызначыць прастору і сфармаваць яе ў платформу, якая адлюстроўвае нават самае яркае ўяўленне. Свет, у якім карыстальнікі могуць звязацца са сваімі любімымі музычнымі або візуальнымі выканаўцамі, будзе значна адрознівацца ад свету, створанага для ўзаемадзеяння з фанатамі спорту. У той час як Web3 дзейнічае як агульная нітка для многіх метасусветаў, ідэя заключаецца ў тым, каб выкарыстоўваць дэцэнтралізацыю, каб гарантаваць, што кожны з іх унікальны і служыць розным мэтам. Універсальнасць - гэта не тое, чым павінен быць Metaverse. З MaaS налада будзе мець вырашальнае значэнне і знаходзіцца ў руках стваральнікаў. Кіберспартыўны метасусветны купал будзе ў большай ступені абапірацца на брэндынг каманды і гейміфікаваную токенізацыю, у той час як канферансье можа захацець стварыць прастору для правядзення мерапрыемстваў для віртуальных канцэртаў.

Кожны метасусвет мае розныя патрабаванні ў залежнасці ад галіны і ўзроўню ўзаемадзеяння, які яны хочуць актываваць з канчатковым карыстальнікам. Метасусвет - гэта месца, дзе брэнды могуць пашыраць сваю базу прыхільнікаў і ствараць супольнасці ў якасці дадатковага ўзроўню ўзаемадзеяння. Такім чынам, не толькі элементы будуць адрознівацца, але і брэндынг ва ўсёй Metaverse таксама павінен будзе выглядаць па-іншаму. Чым больш брэндаў вырашаюць пашырыць свае намаганні па ўзаемадзеянні з супольнасцю ў Metaverse, тым больш наладжвальных гэта павінна быць.

Па тэме: Дэмістыфікацыя бізнес-імператываў Метасвету

Не кожны будзе мець навыкі, каб наладзіць гэты тып метасусвету — гэтак жа, як не кожны можа навучыцца пісаць код для стварэння вэб-сайта, але потым з'явіліся такія платформы, як WordPress і Shopify. Гэтыя платформы прапаноўвалі магчымасць стварэння асноўнай базы, створанай тэхналагічнымі экспертамі і экспертамі ў гэтай галіне, адначасова дазваляючы наладжваць канчатковым карыстальнікам у адпаведнасці з брэндынгам і стратэгіяй. Гэта перавага MaaS.

Будаўніцтва з улікам узаемадзеяння

Віртуальнае асяроддзе - гэта месца для зносін, наладжвання адносін і стварэння суполак, дзе людзі могуць мець зносіны з іншымі карыстальнікамі ў рэжыме рэальнага часу. Каб зрабіць яшчэ адзін крок наперад, карыстальнікі не павінны быць зачыненыя ў адной метасусвету або супольнасці, але павінны мець магчымасць узаемадзейнічаць і пераносіць свой аватар паміж іншымі метасусветамі. Уявіце, што вам давядзецца мяняць браўзеры кожны раз, калі вы наведваеце вэб-сайт, у залежнасці ад таго, дзе ён створаны або размешчаны. Хутчэй за ўсё, вы гэтага не зрабілі б. Сумяшчальнасць гарантуе, што любы створаны метасусвет не стане віртуальным востравам і што людзі ў некалькіх метасусветах змогуць абменьвацца вопытам і маёмасцю. Такім чынам, кожны элемент павінен быць распрацаваны з улікам узаемадзеяння, паколькі кожнае рашэнне на аснове Web3 павінна працаваць у кожным метасусвету — няхай гэта будзе токен, аватар, NFT або іншыя лічбавыя актывы.

Па тэме: Метавселенная ставіць праблему сумяшчальнасці лічбавых актываў са стэроідамі

Будаўніцтва з улікам узаемадзеяння злучыць людзей, адкрые межы і зробіць Метасусвет больш даступным для ўсіх. Рашэнні без межаў атрымалі папулярнасць у іншых галінах, але такая ж канцэпцыя павінна прымяняцца і ў лічбавых сферах. Напрыклад, аватары ў метасусвету кіберспорту павінны мець магчымасць падарожнічаць у метасусвет свайго любімага моднага брэнда, каб таксама рабіць пакупкі.

Дазваляе карыстальнікам будаваць на аснове фізічнага свету

Метасусвет не павінен выступаць у якасці замены для фізічнага свету, але павінен быць дадатковым узроўнем узаемадзеяння, які паляпшае вопыт рэальнага свету. MaaS дазволіць карыстальнікам інтэграваць ўзроўні ўзаемадзеяння ў іх уласны фізічны свет. Напрыклад, калі чалавек дэманструе NFT у сваім фізічным доме, наведвальнік можа адсканаваць QR-код і апынуцца ў метасусвету гэтага чалавека, дзе наведвальнік можа працягваць праглядаць галерэю NFT гаспадара — гэту функцыю можна актываваць праз XR. Без MaaS у якасці варыянту Metaverse па-ранейшаму будзе гейміфікаваным светам, які існуе толькі ў лічбавым выглядзе як асобныя раз'яднаныя прасторы. MaaS ліквідуе разрыў паміж фізічным і лічбавым светам дзякуючы захапляльным уражанням і пастаяннаму ўзроўню ўзаемадзеяння.

Па меры таго, як метасусветы працягваюць запускацца, фарміраванне таго, як яны будуць выглядаць, залежыць не толькі ад экспертаў па блокчэйне, якія стаяць за імі. MaaS стане каталізатарам творчасці, а таксама наступным неабходным крокам для росквіту творчай эканомікі.

Па тэме: Эканоміка стваральнікаў выбухне ў Метасвету, але не пад рэжымам Big Tech

Калі Інтэрнэт быў запушчаны яшчэ ў 1980-х гадах, ён ніколі б не стаў такім, якім ён з'яўляецца сёння, без тых, хто пачаў на ім будаваць. Першыя карыстальнікі закладуць аснову для таго, як будзе развівацца Metaverse і чым ён стане. Масавае прыняцце Metaverse можа адбыцца толькі тады, калі MaaS дазволіць іншым карыстальнікам, акрамя крыпта-тубыльцаў, пачаць ствараць свае ўласныя метасусветы, адкрываючы шлях для наступнага пакалення лічбавай экасістэмы.