Microsoft магла б проста пачаць залатую ліхаманку Big Tech, якая дапамагае акцыям відэагульняў, але, магчыма, не геймерам

Пагадненне карпарацыі Microsoft аб куплі Activision Blizzard Inc. стане найбуйнейшым тэхналагічным набыццём у гісторыі, і верагоднасць таго, што яно можа падштурхнуць іншыя буйныя тэхналагічныя імёны зрабіць свае ўласныя набыцці, у адказ прывядзе да росту акцый відэагульняў.

Вынік можа быць выдатным для акцый кампаній, якія займаюцца відэагульнямі, якія перажылі бум у 2020 годзе, які астыў у 2021 годзе з-за чаканняў, што рост, выкліканы пандэміяй, пачне змяншацца. Тым не менш, тыя, хто гуляе ў відэагульні, могуць разглядаць гэта па-іншаму, паколькі кампаніі, якія плацяць вялікія грошы, могуць імкнуцца захаваць шырока папулярныя назвы эксклюзіўнымі для сваіх экасістэм, напрыклад, Microsoft, патэнцыйная магчымасць зрабіць гульню "Call of Duty" толькі на Xbox і закрыць уладальнікам PlayStation ад Sony, магчымасць, якую ні адна з кампаній яшчэ не закранула.

Чытайце: Чакаецца, што бум пандэміі відэагульняў знікне ў 2022 годзе

ад Microsoft
MSFT,
-2.43%
Здзелка аб куплі Activision Blizzard на суму 68.7 мільярда долараў
ATVI,
+ 25.88%
абвешчаная ў аўторак пасля яшчэ адной буйной здзелкі ў сектары на мінулым тыдні, Take-Two Interactive Inc.
ДВА,
+ 0.96%
купля Zynga Inc.
ЗНГА,
+ 0.33%,
і прывялі да росту запасаў відэагульняў.

Акцыі Take-Two выраслі ў аўторак на 5%, але выраслі толькі на 1% да 154.04 даляра, а Electronic Arts Inc.
І,
+ 2.66%
акцыі выраслі на цэлых 9% і зачыніліся толькі на 2.7% да 133.91 даляра. Тым часам індэкс S&P 500
SPX,
-1.84%
тэхналагічны індэкс Nasdaq Composite упаў на 1.8%.
COMP,
-2.60%
упаў на 2.6%, а iShares Expanded Tech-Software Sector ETF
ВНА,
-1.84%
знізіўся амаль на 2%

У гэтых акцый яшчэ ёсць шлях да поўнага аднаўлення. Нават з улікам скачка коштаў Activision Blizzard у аўторак з-за здзелкі з Microsoft, акцыі па-ранейшаму гандлююцца ніжэй за $92.85, за якія яны прадаваліся ў канцы 2020 года, і цану набыцця на фоне занепакоенасці з нагоды ўхвалення здзелкі рэгулятарамі на фоне антыманапольнага кантролю. Згодна з дадзенымі FactSet, акцыі Activision Blizzard выраслі на 26% да 82.31 даляра, у выніку чаго рынкавая капіталізацыя кампаніі склала 64.11 мільярда даляраў.

Чытайце: Генеральны дырэктар Activision можа атрымаць амаль 400 мільёнаў долараў ад здзелкі з Microsoft, і гэта можа быць толькі пачаткам

Take-Two па-ранейшаму зніжаецца на 26% ад свайго закрыцця ў 207.79 даляра ў канцы 2020 года, а EA - на 7% ад свайго закрыцця ў 2020 годзе ў 143.60 даляра. Па дадзеных FactSet, Take-Two завяршыў аўторак з рынкавай капіталізацыяй у 17.78 мільярда долараў, у той час як EA меў ліміт у 37.87 мільярда долараў.

Гэтыя адносна нізкія цэны на акцыі відэагульняў падштурхоўваюць некаторых аналітыкаў да меркавання, што здзелка Microsoft і Activision можа выклікаць залатую ліхаманку сярод іншых мега-медыяплэераў, каб умацаваць свой кантэнт у «метасусвету» шляхам набыцця ўласнага выдаўца відэагульняў.

Што тычыцца здзелак зліцця і паглынання, аналітык Jefferies Эндру Уэрквіц сказаў, што "хутчэй за ўсё, будзе яшчэ больш".

«Мы лічым, што іншыя буйныя выдаўцы з'яўляюцца верагоднымі кандыдатамі на набыццё», - сказаў Уэрквіц. «Мы не чакаем, што стаўкі на Activision будуць завышаныя. Калі буйныя тэхналогіі сур'ёзна ставяцца да інтэрактыўных забаў, наступныя некалькі месяцаў напэўна адкажуць на гэтыя пытанні. Мы разглядаем Amazon і Sony як найбольш верагодных пакупнікоў».

Чытайце: Кіраўнік відэагульняў Amazon аб поспеху «Новага свету» і чаму ўсе гоняцца за Roblox

Аналітык Mizuho Джордан Кляйн указаў у сваёй нататцы на больш шырокі патэнцыйны пул вядомых патэнцыйных набытчыкаў, у той жа час адзначыўшы, што Microsoft прыняла ўнікальнае рашэнне «набыць усталяваны кантэнт і падпісчыкаў у параўнанні з метасусветам або дызайнерам платформы для распрацоўкі гульняў».

«Цяпер Microsoft можа ПАСКОРЫЦЬ прасоўванне гульняў да метасусвету такім чынам, што Activision ніколі не змагла б зрабіць так хутка, улічваючы ўсе іх унутраныя праблемы», — сказаў Кляйн.

Кляйн сказаў Ubisoft Entertainment SA
UBI,
-1.43%,
Take-Two, EA і Sony Group Corp.
SONY,
-7.17%

6758,
-12.79%
"На мой погляд, варта ўбачыць некаторую форму пашырэння ацэнкі", - сказаў Walt Disney Co.
DIS,
+ 0.22%,
Netflix Inc.
NFLX,
-2.83%,
Amazon.com Inc.
АМЗН,
-1.99%,
Кампанія Meta Platforms Inc.
FB,
-4.14%,
і Apple Inc.
AAPL,
-1.89%
"Можна паспрабаваць зрабіць крок, і Disney або Apple маюць найбольшы сэнс", - дадаў Кляйн. І хаця Take-Two мае намер купіць Zynga, Кляйн лічыць, што «на мой погляд, гэта не перашкодзіла б такім буйным гульцам, як Amazon, Apple, Disney», выступаць за Take-Two.

Кляйн чакае, што Unity Software Inc.
U,
-4.48%
і Roblox Corp.
RBLX,
-2.33%
«будзе разглядацца як наступная ключавая патэнцыйная рэч для п'ес метасусвету», і тое, што Apple «для мяне будзе мець сэнс для Unity». Акцыі Unity ўпалі на 4.5% да 112.64 даляра пры рынкавай капіталізацыі ў 32.22 мільярда даляраў, а Roblox ўпалі на 2% да 77.21 даляра пры рынкавай капіталізацыі ў 44.69 мільярда даляраў. Між тым, акцыі Apple патаннелі на 1.9% да 169.80 даляра, у выніку чаго рынкавая капіталізацыя тэхналагічнага гіганта склала 2.774 трлн.

У аўторак акцыі Ubisoft выраслі на 12% на парыжскай біржы Euronext, у той час як амерыканскія акцыі Sony ўпалі на 7.2%, акцыі Disney выраслі на 0.2%, акцыі Netflix знізіліся на 2.8%, Amazon знізіліся на 2%, а акцыі Meta ўпалі на 4.1%.

Аналітык Stifel Дрю Крам сказаў, што яго першапачатковая рэакцыя на здзелку Microsoft была такая: «акцыі відэагульняў былі перапрададзеныя, і гэтая здзелка асвятляе групу пазітыўным святлом».

Рашэнне Microsoft умацаваць свой след у метасусвету з дапамогай здзелкі «ставіць пад сумнеў наступствы для аўтаномных кампаній, уключаючы Electronic Arts і Take-Two, або нават дзеючых кампаній, такіх як Roblox», сказаў Крам. Улічваючы смелы крок Microsoft, аналітык сумняваецца, ці не знаходзяцца гэтыя аўтаномныя кампаніі ў тэхнічным і фінансавым становішчы, калі насамрэч метасусвет з'яўляецца наступнай мяжой інтэрактыўных забаў».

Хоць такая ўстаноўка можа быць добрай для кампаній, якія вырабляюць відэагульні, яна можа быць некарыснай для тых, хто ў іх гуляе. Дырэктар па даследаваннях IDC па гульнях Льюіс Уорд сказаў у каментарах па электроннай пошце, што, хаця «свет гульняў у агні» з нагоды здзелкі Microsoft і Activision, ён «менш перакананы, што гэта выдатны крок для Activision Blizzard або для гульнявой індустрыі ў цэлым».

«Я не разумею, чаму Activision Blizzard не можа пераадолець гэты цяжкі перыяд пасля змены кіраўнікоў і вярнуцца да таго, каб стаць вядучым стандартам для паспяховых індзі, кросплатформенных распрацоўшчыкаў і выдаўцоў», — сказаў Уорд.

Ён таксама выказаў меркаванне, што Microsoft зробіць некаторыя з найбуйнейшых аб'ектаў Activision эксклюзіўнымі для сваіх платформаў, такіх як Xbox. У той час як у аўторак раніцай кіраўнікі гаварылі на тэлефоннай канферэнцыі аб пашырэнні ахопу гульняў Activision: «Наша бачанне - гэта рака забаў, дзе змест і камерцыя цякуць свабодна, рухаючы рэнесанс ва ўсёй індустрыі, каб зрабіць гульні больш інклюзіўнымі і даступнымі для усё», — сказаў генеральны дырэктар Microsoft Сацья Надэла, — па-ранейшаму існуюць заклапочанасці з нагоды таго, што такі буйны выдавец з вядомымі і папулярнымі гульнямі пераходзіць да вытворцы кансоляў.

Activision Blizzard «за апошнія два дзесяцігоддзі зрабіла шмат рэчаў правільна, і я думаю, што геймеры ў канчатковым выніку прайграюць, асабліва геймеры [Sony] PS5, калі здзелка будзе зацверджана і Activision Blizzard і Microsoft пачнуць малпаваць з эксклюзіўнымі вокнамі і цэнамі у наступныя некалькі гадоў», - сказаў Уорд.

Крыніца: https://www.marketwatch.com/story/microsoft-could-have-just-kicked-off-a-big-tech-gold-rush-which-helps-videogame-stocks-but-maybe-not- геймеры-11642537856?siteid=yhoof2&yptr=yahoo