Няма сэнсу аддзяляць віртуальнае ад рэальнага, бацька Playstation крытыкуе Metaverse Push

Стваральнік PlayStation не ўражаны метасусветам.

Кен Кутарагі, бацька Playstation ад Sony, падзяліўся сваімі думкамі аб апавяданні аб метасусвету, якое набірае абароты. Былы кіраўнік Sony лічыць, што канцэпцыя падзелу рэальнага і віртуальнага светаў метасусвету бессэнсоўная.

Playstation Inventor не ўражаны Metaverse

У інтэрв'ю Bloomberg Кен Кутарагі, былы кіраўнік Sony, вядомы як «бацька PlayStation», заявіў, што не бачыць асаблівай каштоўнасці ў метасусвету.

У інтэрв'ю Bloomberg «бацька Playstation» не стрымаўся, калі яго спыталі аб яго думках аб Metaverse, паўтарыўшы тое, што казалі многія скептыкі з таго часу, як гэта стала фразай du jour у гульнявой індустрыі.

У інтэрвію ён адзначыў:

«Знаходжанне ў рэальным свеце вельмі важна, але метавселенная заключаецца ў тым, каб зрабіць квазірэальным у віртуальным свеце, і я не бачу сэнсу ў гэтым. Вы аддалі перавагу б быць вытанчаным аватарам замест сябе? Гэта па сутнасці нічым не адрозніваецца ад ананімных дошак аб'яваў».

Тым, хто робіць стаўку на метасусвет, будзе цяжка прадаць канцэпцыю некаторым карыстальнікам. Хоць папулярнасць віртуальнай рэальнасці (VR) у апошнія гады ўзрасла, гарнітуры могуць быць нязручнымі і выклікаць млоснасць у некаторых карыстальнікаў.

«Гарнітуры ізалявалі б вас ад рэальнага свету, і я не магу з гэтым пагадзіцца», — сказаў ён, дадаўшы: «Гарнітуры проста раздражняюць».

Метасусвет для playstation

Sony таргуецца па 112 долараў. Крыніца: TradingView

Звязаны артыкул | Sony рыхтуецца рабіць стаўкі з біткойнамі на PlayStation?

Кутагары, наадварот, бачыць іншую будучыню. Як піша Bloomberg, стартап Kutagari Ascent верыць, што складаная робататэхніка зможа «змяшаць рэальны свет з кіберпрасторай у плыўным выглядзе без гаджэтаў, падобным на галаграмы «Зорных войнаў».

Для недасведчаных, Метасусвет, як ён цяпер разумеецца, патрабуе ад вас надзець нейкую гарнітуру віртуальнай рэальнасці (VR) і ўвайсці ў віртуальны свет, дзе ваш аватар можа рабіць тое, што вы робіце ў рэальным свеце, дома або на працы .

З моманту запуску PSVR у 2017 годзе Sony змагаецца з продажамі гарнітур VR, прадаўшы каля 5 мільёнаў гарнітур, або 4% далучанасці да PlayStation 4, што сведчыць аб тым, што кансольныя геймеры абыякавыя да ідэі VR.

Meta, раней Facebook, была адным з самых гучных прыхільнікаў тэхналогіі metaverse. Пасля набыцця выдаўца гульняў Activision, Microsoft, канкурэнт Sony па кансолях для відэагульняў і вытворца Xbox, абвясціла на гэтым тыдні, што засяродзіцца на стварэнні метасусветных платформаў.

Метасусвет - гэта проста моднае слова

Sony паказала распрацоўку гарнітуры VR для PS5 на выставе спажывецкай электронікі ў студзені. Microsoft, з іншага боку, заявіла, што «VR для кансолі ў цяперашні час не ў цэнтры ўвагі для нас», адхіляючы магчымасць гарнітуры Xbox VR.

Звязаны артыкул | Адраджэнне гульняў: як тэхналогіі блокчэйн і WebGL могуць стварыць будучыню гульнявой індустрыі

У інтэрв'ю заснавальнік Evernote Філ Лібін адзначыў, што ажыятаж вакол тэхналогіі метасусвету нагадаў яму камуністычную прапаганду, якую ён бачыў у дзяцінстве ў старым Савецкім Саюзе.

Ілон Маск, генеральны дырэктар Tesla і SpaceX, таксама выражаны яго незадаволенасць метасусветам. Ён адзначыў, што метасусвет зараз проста моднае слова. Ён з энтузіязмам глядзіць на будучыню і на тое, што фірмы могуць прынесці на стол праз некалькі гадоў.

Джон Кармак, распрацоўшчык Doom і тэхнічны дырэктар фірмы па вытворчасці гарнітур віртуальнай рэальнасці Oculus (якая была набыта кампаніяй Meta, затым Facebook у 2014 годзе), скептычна ставіцца да сучаснай метасусвету.

«У мяне ёсць даволі важкія падставы меркаваць, што пабудова метасусвету — гэта на самай справе не лепшы спосаб скончыць з метасусветам», — сказаў ён у праграмным дакладзе ў кастрычніку, дадаўшы, што не верыць, што будзе цалкам адкрытая крыпта. эканоміка ў версіі Meta.

Рэкамендаваны малюнак з Pixabay, дыяграмы з TradingView

Крыніца: https://bitcoinist.com/no-separating-the-virtual-from-the-real-playstation/