Гульцы губляюць цікавасць да P2E гульняў. Вось выпраўленне

Гульні і P2E: неабмежаваная колькасць унутрыгульнёвых актываў расце хутчэй, чым колькасць актыўных гульцоў, кажа Андрэй Пеліпенка, тэхнічны дырэктар стратэгічнай гоначнай гульні Роўч гоначны клуб

,en blockchain гульні сектар набыў велізарную цягу ў мінулым годзе.

Згодна са справаздачай BGA Blockchain Game Report, NFT у гульні генеруецца Аб'ём таргоў у мінулым годзе склаў 4.5 мільярда долараў з ростам актыўнасці на 4,330% з пачатку 2021 года.

Аднак па меры таго, як рынак NFT пачынае перагравацца, сектар блокчэйн-гульняў таксама сутыкаецца са сваімі праблемамі, якія могуць паўплываць на доўгатэрміновую ўстойлівасць прасторы.

Праблема неабмежаваных паставак NFT у гульні

Адной з галоўных праблем унутрыгульнёвых NFT з'яўляецца неабмежаваны запас: а менавіта, запас расце хутчэй, чым колькасць актыўных гульцоў. 

Што тычыцца прадметаў калекцыянавання, гэта прывяло да таго, што ўдзельнікі рынку празмерна прапанавалі актывы, каб атрымаць выгаду ад значнага ўсплёску попыту. Іншымі словамі, прастора NFT пакутуе ад той жа праблемы, што і бейсбольныя карткі якія сутыкнуліся з узмацненнем апантанасці ў 1980-я ці 90-я гады бурбалка з коміксаў.

У той час як NFT распрацаваны як рэдкія актывы, у рэчаіснасці іх агульная прапанова расце з кожным блокам. Згодна з дадзенымі Нансена, колькасць чаканільнікаў NFT падаўся з прыкладна 500 у першым квартале 1 года да 2021 мільёна да пачатку 1.2 года.

Новыя ўнутрыгульнёвыя NFT могуць мець неабмежаваную колькасць. Акрамя таго, іх можна стварыць за некалькі хвілін і з мінімальнымі выдаткамі. Нягледзячы на ​​​​тое, што такія нізкія бар'еры маюць свае ўласныя перавагі, яны значна пагаршаюць праблему празмернасці для незаменных прадуктаў.

У спалучэнні з адсутнасцю магчымасці рэгуляваць прапанову на рынку патэнцыйна бясконцы паток унутрыгульнёвых незаменных элементаў, хутчэй за ўсё, прывядзе да значнага краху рынку. Нягледзячы на ​​​​павялічаны ажыятаж вакол сектара, вар'яцкая друк NFT у канчатковым выніку заглушыць гэты попыт.

Гульні і P2E: неабмежаваная колькасць унутрыгульнёвых актываў расце хутчэй, чым колькасць актыўных гульцоў.

Чым навей, тым горш: гульцы губляюць цікавасць да P2E гульні

Першае пакаленне манетных двароў праекта NFT P2E, як правіла, з'яўляецца найбольш каштоўным, паколькі яны звычайна больш дэфіцытныя, чым іншыя. З кожнай новай серыяй калекцый кошт унутрыгульнявых актываў зніжаецца з-за павелічэння прапановы. Акрамя таго, большасць гульняў P2E ствараюцца такім чынам, каб павысіць цікавасць гульцоў да атрымання прыбытку, у той час як гульнявыя прадукты павінны быць сканцэнтраваны вакол эмоцый, якія людзі атрымліваюць ад гульні. 

У выніку гульцы паступова губляюць цікавасць да гульні і пачынаюць шукаць іншыя рашэнні, дзе актывы больш вартыя. І гэта мае сэнс з іх боку, бо няма сэнсу працягваць гуляць, калі кошт вашага актыву зніжаецца з кожнай гадзінай. 

Яшчэ адна прычына, па якой гульцы з часам губляюць цікавасць да гульняў NFT, звязана з нізкай разнастайнасцю актываў. У многіх выпадках унутрыгульнёвыя актывы NFT вельмі падобныя адзін на аднаго.

Рэчы становяцца вартыя з-за іншай праблемы, званай інбрыдынгу - гульцы імкнуцца разводзіць актывы падобнага тыпу, ствараючы нават новыя наборы падобных прадметаў. Гэта, вядома, памяншае разнастайнасць NFT у межах a Гуляць, каб зарабіць экасістэма. Такім чынам, геймплэй становіцца сумным, людзі пакідаюць гульню ззаду, а прапанова перавышае попыт.

Гульні: неабмежаваная колькасць унутрыгульнёвых актываў расце хутчэй, чым колькасць актыўных гульцоў.
Roach Racing Club NFT

Гульні: вырашэнне ключавых праблем блокчэйн-гульняў

,en P2E гульні космас далёка не ідэальны. Але гэта не значыць, што мы, як удзельнікі рынку, нічога не можам зрабіць для вырашэння яго задач.

Па-першае, вельмі важна ўкараніць новы механізм рэгулявання паставак NFT Экасістэмы P2E. Хоць некаторыя могуць сцвярджаць, што гэта супярэчыць самой ідэі незаменнасці, самы просты спосаб паменшыць інфляцыя гэта шляхам выканання механізмаў запісу токенаў.

Прадстаўляючы канцэпцыю Run-or-Die, мы паспрабавалі пазбавіць ад гэтых праблем стратэгічную гоначную гульню P2E. Як частка механізму, гульцы павінны актыўна выкарыстоўваць свае аватары для гонак, каб пазбегнуць іх апёкаў. 

У той жа час мы распрацавалі гэтыя NFT такім чынам, каб на кожнае новае пакаленне ўсё больш уплываў механізм запісу Run or Die. Толькі першая калекцыя Genesis мае 100% супраціўляльнасць і не можа быць спалена. Узровень супраціву адказвае за тое, як часта трэба выкарыстоўваць аватар у гульні, каб працягваць існаваць. Ён памяншаецца з кожным новым пакаленнем, даючы ўладальнікам NFT выбар: прымусіць ваш аватар працаваць або дазволіць яму памерці. Хоць гэты механізм скарачае пастаўкі NFT, ён таксама падтрымлівае высокі ўзровень цікавасці карыстальнікаў. 

іншыя рашэнні

Яшчэ адно рашэнне, якое заклікае людзей працягваць гуляць у гульню, - гэта эвалюцыйны падыход - кожнае новае пакаленне аватараў павінна быць мацней папярэдняга. Адначасова здольнасць ствараць больш моцныя NFT праз скрыжаванне аватараў забяспечвае неабходныя стымулы для гульцоў для стварэння больш разнастайнай прапановы.

Акрамя таго, я лічу, што больш увагі трэба надаваць якасці мастацтва і веды, бо яны робяць сусвет гульні больш цэласным і, такім чынам, цікавым.

Я не магу падкрэсліць, наколькі важна ствараць гульні, у якія ў першую чаргу цікава гуляць. Акрамя таго, гульня павінна прапаноўваць мноства варыянтаў для абнаўлення вашага аватара, каб гульцы маглі наладзіць яго ў адпаведнасці са сваімі перавагамі.

Гульні і P2E: неабмежаваная колькасць унутрыгульнёвых актываў расце хутчэй, чым колькасць актыўных гульцоў.
Клуб Roach Racing

Гульні: будучыня P2E

У той час як канцэпцыя гульняў Play-to-Earn мае вялікі патэнцыял, масіўная шуміха вакол адносна новага сектара выклікае большасць праблем.

Ад празмернай прапановы NFT да інбрыдынгу аватараў і дэвальвацыі, гульцы рынку павінны рабіць стратэгічныя крокі, каб вырашыць асноўныя праблемы гульняў на блокчейне.

На шчасце, гэта ўжо адбываецца ў дадзены момант.

У той час як механізм Run-or-Die ад Roach Racing Club патэнцыйна можа вырашыць праблему празмернасці прапановы і стымуляваць узаемадзеянне адначасова, P2E-праекты могуць выкарыстоўваць эвалюцыйны падыход, каб прадухіліць блізкароднаснае скрыжаванне і павялічыць каштоўнасць будучых пакаленняў аватараў.

Больш за тое, многія ў сектары забываюць, што галоўным матывам гульняў P2E павінна быць прапанаваць высакаякасны геймплэй, які падабаецца іх карыстальнікам. Прыбытак з'яўляецца добрым дадаткам, але прыбытак не павінен быць ключавым фактарам тут - прынамсі, калі вы хочаце, каб ваша гульня была ўстойлівай у доўгатэрміновай перспектыве.

пра аўтара

Андрэй Пеліпенка, тэхнічны дырэктар стратэгічнай гоначнай гульні Роўч гоначны клуб. Ён мае 10-гадовы вопыт распрацоўкі гульняў з аўдыторыяй больш за 50 мільёнаў чалавек і атрымаў мноства ўзнагарод. Пеліпенка стаў адным з заснавальнікаў Blockchain Cuties, першай шматланцуговай калекцыйнай гульні, якая налічвае мільёны транзакцый.

Ёсць што сказаць пра гульні P2E ці што-небудзь яшчэ? напісаць нам або далучайцеся да абмеркавання ў нашай Telegram канал. Вы таксама можаце злавіць нас Цік Ток, Facebookабо Twitter.

адмова

Уся інфармацыя, размешчаная на нашым сайце, публікуецца добрасумленна і мае толькі агульны інфармацыйны характар. Любыя дзеянні, якія чытач ужывае з інфармацыяй, размешчанай на нашым сайце, строга на свой страх і рызыка.

Крыніца: https://beincrypto.com/gaming-players-are-losing-interest-in-p2e-games-heres-the-fix/