Ready Player One даў нам памылковае меркаванне, што Metaverse - гэта віртуальная рэальнасць - генеральны дырэктар Everyrealm, KBW 2022

Генеральны дырэктар Everyrealm Джанін Ёрыё развеяла памылковыя ўяўленні аб тым, што Metaverse можа быць прадстаўлены толькі «выключна ў VR». 

Выступаючы ў аўторак падчас Тыдня карэйскага блокчейна 2022, Ёрыа сказаў аўдыторыі ў Сеуле, што Стывен Спілберг першы гулец даў нам магчымасць зазірнуць у тое, якім магло б быць жыццё, калі б мы жылі ў Метасусвету.

Аднак фільм дае нам гэта памылковае ўяўленне пра метасусвет таму што «галоўны герой носіць гарнітуру VR», сцвярджае яна, нягледзячы на ​​тое, што большасць распрацовак у Metaverse зараз «распрацоўваюцца для вашага працоўнага стала», паводле Джанін Ёрыё.

Ёрыа падкрэсліў, што прычынай гэтага сталі спажывецкія перавагі, бо людзі любяць «узаемадзейнічаць з тэхналогіямі» «ў 18 цалях ад твару, а не ў трох цалях ад твару», дадаўшы, што «нашмат больш людзей маюць камп'ютары, чым гарнітуры VR». .”

Ёрыё падкрэсліў, што ідэя таго, каб Metaverse быў выключна ў VR, нерэальная, сказаўшы, што пакуль першы гулец паказалі нам, што гэтае «рэальнае фатаграфічнае асяроддзе з пагружэннем» было захапляльнай канцэпцыяй, гэтага не адбудзецца ў «найбліжэйшай будучыні», бо людзі не прывыклі ўзаемадзейнічаць з тэхналогіямі.

Кіраўнік Everyrealm выказаў здагадку, што Metaverse знаходзіцца «выключна ў VR» супярэчыць таму, як людзі прывыклі выкарыстоўваць тэхналогію, якая, як правіла, шматзадачная або выкарыстоўваецца для «маруджвання», у той час як «калі вы выкарыстоўваеце VR, вы павінны праверыць жыццё цалкам».

Мы можам чакаць, што наступныя «ад 12 да 36 месяцаў» стануць самым захапляльным перыядам для Metaverse, сказаў Ёрыа, адзначыўшы, што гэта будзе час, «калі многія гульнявыя студыі патройнага А...насамрэч пачнуць будаваць і пастаўляць свайго роду Metaverse», якога людзі чакаюць з нецярпеннем.

Пасля таго, як адбудзецца гэты сур'ёзны зрух у развіцці, мы можам чакаць "асноўнага прыняцця […] моманту, якога мы ўсе чакаем", - патлумачыла яна.

Everyrealm - гэта кампанія, якая інвестуе, кіруе і развівае лічбавыя актывы, такія як незаменныя токены (NFT), платформы метасусвету, гульні і інфраструктура. У цяперашні час кампанія мае долі ў 25 платформах Metaverse, а таксама валодае больш чым 3000 NFT і кіруе больш чым 100 аб'ектамі нерухомасці.

Па тэме: Эксперты спрачаюцца аб тым, дзе знаходзіцца віртуальная рэальнасць у Метасусвету

Падчас прэзентацыі Ёрыа таксама падзяліўся планамі праектаў Everyrealm на бліжэйшую будучыню з акцэнтам на модзе, паколькі гэта «адзін з асноўных прыватных рухаючых фактараў камерцыі».

«Карыстальнікі Metaverse змогуць з нецярпеннем чакаць, што ў іх будзе падобны аватар, які яны змогуць апранаць з адзеннем ад розных дызайнераў […], таму што мы цвёрда верым, што мода будзе рухаць Metaverse наперад».

Ёрыё таксама адзначыў, што яны не аддаюць перавагу стварэнні музычных канцэртаў у Metaverse, назваўшы ідэю канцэртаў у Metaverse «жахлівай».

«Мы ходзім на жывыя канцэрты, каб адчуць «бас» у нашых нагах, быць з сябрамі і насамрэч танцаваць, і вы нічога з гэтага рабіць не можаце […], але пандэмія зрабіла нас крыху больш прабачлівымі да таго, што можа зрабіць канцэрт быць».