Shiba Inu Metaverse публікуе афіцыйныя выявы храма WAGMI з выкарыстаннем Real Engine 5.1

- Рэклама -Сачыце за намі ў навінах Google

 

Каманда метасусвету Shiba Inu выпускае першыя афіцыйныя выявы цэнтра WAGMI Temple.

Выявы былі распаўсюджаны падчас чата Ryo Plaza Fireside у першыя гадзіны сённяшняга дня. Удзельнікі мерапрыемства чакалі, што каманда падзеліцца першай канцэпцыяй Ryo Plaza. Аднак каманда метасусвету здзівіла ўсіх, паказаўшы першы афіцыйны выгляд храма WAGMI. 

«...мы сапраўды хацелі вярнуцца ў храм WAGMI і даць кожнаму першы погляд на Хаб у свеце!» Каманда адзначыў,.

Храм ВАГМІ

Варта адзначыць, што каманда падзялілася першай канцэпцыяй цэнтра WAGMI Temple у верасні. Каманда метасусвету Shiba Inu адзначыла, што архітэктурны дызайн лічбавай лакацыі быў узяты з розных гарадоў, у тым ліку пекінскага Храма Неба. Цікава, што за тры месяцы каманда ператварыла хаб з канцэпцыі ў рэальнасць.

Крыніца выявы: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?
Крыніца выявы: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?
Крыніца выявы: https://twitter.com/ShibTheMV/status/1601053503044349953?

 

Каментуючы развіццё падзей, Брэндзі Канапасек, ветэран забаў, дададзены ў каманду метасусвету Шыба Іну ў верасні; @brandiekono сказаў"Афіцыйны фотарэліз Wagmi! Было неверагодна ператварыць гэта з канцэпцыі ў рэальнасць. Гэта прамыя цягі з навакольнага асяроддзя знутры Метасусвет Шыба».

З моманту выхаду першага выгляду храма WAGMI энтузіясты SHIB перайшлі ў раздзел каментарыяў, каб апладзіраваць камандзе за прыгожы дызайн.

SHIB Metaverse выкарыстоўвае Unreal Engine 5.1

У сваім сённяшнім твітэры @ShibPP, адзін з самых уплывовых людзей Shiba Inu, паведаміў, што SHIB: The Metaverse пабудаваны на Unreal Engine 5.1.

У прыватнасці, члены SHIBArmy падазравалі, што метасусвет будзе створаны з выкарыстаннем Unreal Engine. Каманда, якая стаіць за праектам, дала некалькі намёкаў на тое, што будзе выкарыстоўваць Unreal Engine у ​​распрацоўцы SHIB: The Metaverse, 

У ліпені вядучы распрацоўшчык Shiba Inu Шытошы Кусама падзяліўся намёкам на SHIB: The Metaverse на Discord, сказаўшы, што праект будзе выглядаць «нерэальна». Аднак, нягледзячы на ​​некалькі запытаў, ён не падзяліўся дастатковай колькасцю дэталяў пра тое, наколькі «нерэальным» будзе выглядаць праект. Пасля партнёрства Shiba Inu са студыяй распрацоўкі The Third Floor кампанія паказаў свой досвед працы з Unreal Engine у заяве, кажучы: 

«Хуткае стварэнне прататыпаў TTF, заснаванае на апрацоўцы ў рэальным часе і творчай ітэрацыі ў Unreal Engine, перанясе ідэі і погляды з канцэпцый у 3D-прататыпы». 

Запушчаны ў мінулым месяцы, Unreal Engine 5.1 - гэта апошняя ітэрацыя Unreal Engine. Распрацоўшчыкі Unreal Engine заявілі, што версія была распрацавана з наватарскім наборам функцый, уведзеным у UE5, што робіць яе больш універсальнай, эфектыўнай і надзейнай для стваральнікаў у розных галінах. 

«Мы заклалі аснову для сістэмы дынамічнага глабальнага асвятлення і адлюстравання Lumen, сістэмы віртуалізаванай мікрапалігоннай геаметрыі Nanite і Virtual Shadow Maps (VSM) для падтрымкі гульняў і вопыту, якія працуюць з хуткасцю 60 кадраў у секунду на кансолях наступнага пакалення і камп'ютэрах з такімі магчымасцямі. , што дазваляе хутка развівацца спаборніцкім гульням і дэталёваму мадэляванню працаваць без затрымкі», Каманда Unreal Engine сказала. 

- Рэклама -

Source: https://thecryptobasic.com/2022/12/09/shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1