Каманда метасусвету Shiba Inu выпускае першыя афіцыйныя выявы цэнтра WAGMI Temple.
Выявы былі распаўсюджаны падчас чата Ryo Plaza Fireside у першыя гадзіны сённяшняга дня. Удзельнікі мерапрыемства чакалі, што каманда падзеліцца першай канцэпцыяй Ryo Plaza. Аднак каманда метасусвету здзівіла ўсіх, паказаўшы першы афіцыйны выгляд храма WAGMI.
«...мы сапраўды хацелі вярнуцца ў храм WAGMI і даць кожнаму першы погляд на Хаб у свеце!» Каманда адзначыў,.
Храм ВАГМІ
Варта адзначыць, што каманда падзялілася першай канцэпцыяй цэнтра WAGMI Temple у верасні. Каманда метасусвету Shiba Inu адзначыла, што архітэктурны дызайн лічбавай лакацыі быў узяты з розных гарадоў, у тым ліку пекінскага Храма Неба. Цікава, што за тры месяцы каманда ператварыла хаб з канцэпцыі ў рэальнасць.
Каментуючы развіццё падзей, Брэндзі Канапасек, ветэран забаў, дададзены ў каманду метасусвету Шыба Іну ў верасні; @brandiekono сказаў"Афіцыйны фотарэліз Wagmi! Было неверагодна ператварыць гэта з канцэпцыі ў рэальнасць. Гэта прамыя цягі з навакольнага асяроддзя знутры Метасусвет Шыба».
З моманту выхаду першага выгляду храма WAGMI энтузіясты SHIB перайшлі ў раздзел каментарыяў, каб апладзіраваць камандзе за прыгожы дызайн.
Лепш, чым чакалася. Дзякуй за ўсю вашу напружаную працу і за ўцягванне супольнасці
- трэнер Джордж (@CoachGeorgeCRA) Снежань 9, 2022
SHIB Metaverse выкарыстоўвае Unreal Engine 5.1
У сваім сённяшнім твітэры @ShibPP, адзін з самых уплывовых людзей Shiba Inu, паведаміў, што SHIB: The Metaverse пабудаваны на Unreal Engine 5.1.
Проста ў: $ SHIB Metaverse будзе на Unreal Engine 5.1 🔥🔥
— $SHIB BPP (@ShibBPP) Снежань 9, 2022
У прыватнасці, члены SHIBArmy падазравалі, што метасусвет будзе створаны з выкарыстаннем Unreal Engine. Каманда, якая стаіць за праектам, дала некалькі намёкаў на тое, што будзе выкарыстоўваць Unreal Engine у распрацоўцы SHIB: The Metaverse,
У ліпені вядучы распрацоўшчык Shiba Inu Шытошы Кусама падзяліўся намёкам на SHIB: The Metaverse на Discord, сказаўшы, што праект будзе выглядаць «нерэальна». Аднак, нягледзячы на некалькі запытаў, ён не падзяліўся дастатковай колькасцю дэталяў пра тое, наколькі «нерэальным» будзе выглядаць праект. Пасля партнёрства Shiba Inu са студыяй распрацоўкі The Third Floor кампанія паказаў свой досвед працы з Unreal Engine у заяве, кажучы:
«Хуткае стварэнне прататыпаў TTF, заснаванае на апрацоўцы ў рэальным часе і творчай ітэрацыі ў Unreal Engine, перанясе ідэі і погляды з канцэпцый у 3D-прататыпы».
Запушчаны ў мінулым месяцы, Unreal Engine 5.1 - гэта апошняя ітэрацыя Unreal Engine. Распрацоўшчыкі Unreal Engine заявілі, што версія была распрацавана з наватарскім наборам функцый, уведзеным у UE5, што робіць яе больш універсальнай, эфектыўнай і надзейнай для стваральнікаў у розных галінах.
«Мы заклалі аснову для сістэмы дынамічнага глабальнага асвятлення і адлюстравання Lumen, сістэмы віртуалізаванай мікрапалігоннай геаметрыі Nanite і Virtual Shadow Maps (VSM) для падтрымкі гульняў і вопыту, якія працуюць з хуткасцю 60 кадраў у секунду на кансолях наступнага пакалення і камп'ютэрах з такімі магчымасцямі. , што дазваляе хутка развівацца спаборніцкім гульням і дэталёваму мадэляванню працаваць без затрымкі», Каманда Unreal Engine сказала.
- Рэклама -
Source: https://thecryptobasic.com/2022/12/09/shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=shiba-inu-metaverse-releases-official-images-of-wagmi-temple-using-real-engine-5-1