На жаль, геймеры, гарнітура Vision Pro ад Apple была створана не для вас


Apple паказаў доўгачаканы Vision Pro гарнітуры дапоўненай рэальнасці (AR) сёння, і выдаткаваў шмат часу на падрабязнае апісанне абсталявання, праграмнага забеспячэння і варыянтаў выкарыстання прылады коштам 3,499 долараў. Але адно, пра што Apple сёння амаль не згадвала, - гэта гульні.

Падчас прэзентацыі Apple толькі аднойчы спецыяльна паказала гульні ў дзеянні: адзначыўшы, што гарнітура падтрымлівае існуючыя гульні Apple Arcade, што азначае, што яна будзе гуляць у гульні, якія першапачаткова былі распрацаваны для iPhone і iPad, а таксама ў іх можна гуляць на Mac і Apple TV.

Фактычна, Apple паказала толькі мабільную версію NBA 2K23 Arcade Edition, аптымізаванага мабільнага сімулятара баскетбола. Падчас прэзентацыі мы бачым, як нехта гуляе ў гульню на віртуальным плывучым экране, выкарыстоўваючы геймпад PlayStation 5 DualSense.

Apple заяўляе, што больш за 100 яе гульняў Apple Arcade стануць сумяшчальнымі да таго часу, калі Vision Pro дасягне спажыўцоў у пачатку 2024 года, што складае каля паловы ад агульнай лінейкі iOS у сэрвісе падпіскі Apple. Іншыя вядомыя гульні Apple Arcade для iOS ўключаюць Disney Melee Mania, Crossy Road+, Sonic Racing і Lego Builder's Journey.

У партфоліо Apple Arcade ёсць выдатныя гульні. Акрамя таго, Apple паказала сетку існуючых праграм iOS, якія будуць перанесены на прыладу, у тым ліку Candy Crush Saga і Myst Mobile. Зноў жа, у іх, хутчэй за ўсё, можна будзе гуляць на лічбавых экранах або вокнах, віртуальна размешчаных перад вамі.

Падчас кароткай дэманстрацыі visionOS App Store мы ўбачылі некалькі патэнцыйна больш захапляльных гульняў, у тым ліку Game Room, якая ўключае ў сябе класічныя шахматы і гульні ў косці, а таксама Super Fruit Ninja і порт Rec Room, падобнай на Roblox платформы з карыстальнікам -стварыў гульні VR. Але яны не былі прадэманстраваны, проста заўважаныя ў інтэрфейсе App Store.

З таго, што Apple прадэманстравала да гэтага часу, яе першапачатковы гульнявы ​​​​акцэнт для Vision Pro у першую чаргу круціцца вакол распрацоўшчыкаў, якія партуюць існуючыя гульні, у якія гуляюць на плоскіх экранах - і ў асноўным паўсядзённыя па сваёй прыродзе - нягледзячы на ​​тое, што гэта прылада, створаная для поўнага 3D-апускання.

Дзе гульні?

Apple не паказала ніякіх цалкам захапляльных VR-гульняў, такіх як у Meta Quest 2 або VR-гарнітурах для ПК. Магчыма, яшчэ больш дзіўна, што ён не дэманстраваў ніякіх арыгінальных гульняў з дапоўненай рэальнасцю, якія аб'ядноўваюць рэальны і лічбавы светы для новых відаў вопыту.

Кароткі сегмент Disney падчас прэзентацыі намякаў на патэнцыйныя варыянты выкарыстання, у тым ліку магчымасць стварыць парад Disney World на вашай кухоннай стальніцы, прымусіць Мікі Маўса бегаць па вашай гасцінай або кіраваць інтэрактыўнай версіяй Marvel "Што, калі?" мультсерыял коміксаў. Але гэта былі толькі дражнілкі.

Гарнітура Apple надзвычай дарагая, але таксама надзвычай інавацыйная, змяшчае мноства новых тэхнічных дасягненняў, якія дазваляюць атрымаць вопыт дапоўненай рэальнасці, які выглядае больш вытанчаным, даступным і прывабным, чым мінулыя спробы.

Цалкам верагодна, што распрацоўшчыкі будуць выкарыстоўваць гэтую тэхналогію для стварэння інтэрактыўных гульняў і захапляльных уражанняў. Напрыклад, Apple абвясціла, што visionOS будзе падтрымліваць механізм Unity, які забяспечвае мноства гульняў і прыкладанняў на розных платформах. Гэта павінна дапамагчы распрацоўшчыкам перанесці гульні або пачаць працу над новымі, карыстаючыся знаёмымі інструментамі.

Але адсутнасць прывабных дэманстрацый гульняў сёння сведчыць аб тым, што Apple не збіраецца лідзіраваць у гульнях Vision Pro і не плануе прадаваць прыладу з гульнямі ў якасці ключавога пункта продажу. Магчыма, гэта з-за высокай цаны, якая сведчыць аб тым, што толькі першыя карыстальнікі з глыбокімі кішэнямі прыйдуць на борт.

З іншага боку, Apple ужо даўно падвяргаецца крытыцы за яе відавочная абыякавасць да гульняў. Apple зрабіла забойства, скараціўшы продажы ў App Store, калі мабільныя гульні захапілі папулярнасць, але кампанія даўно паціскала плячыма на перспектыву сур'ёзнай падтрымкі гульняў Mac. Гэта ніколі не з'яўлялася галоўным прыярытэтам для кампаніі.

Па іроніі лёсу, падчас сённяшняга асноўнага дакладу WWDC Apple прадэманстравала гульні для Mac яшчэ больш, вылучыўшы новыя інструменты, якія дапамогуць распрацоўшчыкам перанесці свае гульні і прымусіць іх добра працаваць на чыпах Apple. Фактычна, стваральнік Metal Gear Solid Хідэа Коджыма ненадоўга з'явіўся, каб прадэманстраваць новую версію сваёй апошняй гульні Death Stranding для Mac.

Але калі справа дайшла да гарнітуры Apple, якая патэнцыйна можа разблакіраваць новыя віды захапляльнага гульнявога вопыту, недаступнага на іншых прыладах, гульні зноў здаліся запозненай думкай. Apple таксама не ўдзельнічала ў метавселенная канцэпцыя што Meta папулярызавала і што Web3 гульні, як Пясочніца і Decentraland націскалі.

Гульні доўгі час лічыліся непрыярытэтнымі для Apple, і сённяшняя прэзентацыя Vision Pro толькі ўмацавала гэтае меркаванне. Зразумела, цалкам магчыма, што Apple не паказала ўсе свае карты для гульняў з дапоўненай рэальнасцю і захоўвае гэта на потым, каб захаваць імпульс перад дэбютам у 2024 годзе.

Але для тых, хто разглядаў чаканы выпуск гарнітуры Apple як спосаб прасоўваць новыя віды гульнявога вопыту і даць пачатак канцэпцыі захапляльнай онлайн-метасусвету, сённяшняя падзея магла аслабіць частку энтузіязму.

Будзьце ў курсе крыпта-навін, атрымлівайце штодзённыя абнаўленні ў паштовай скрыні.

Крыніца: https://decrypt.co/143511/sorry-gamers-apples-vision-pro-headset-wasnt-made-you