Эканоміка стваральнікаў пераходзіць на Web3

Нягледзячы на ​​тое, што гэта пачынае адыходзіць у памяць, мядзведжы рынак 2022 года нанёс сур'ёзны ўдар па даверы грамадства да патэнцыялу тэхналогіі блокчэйн для практычнага выкарыстання і масавага прымянення. Крах блокчэйн-платформы Terra і роспуск крыпта-хедж-фонду Three Arrows Capital і глабальнай біржы FTX нанеслі шкоду фінансаваму дабрабыту і рэпутацыі ўсёй экасістэмы. 

Тым не менш, у гэтыя складаныя часы праекты з рэальнай сутнасцю і варыянтамі выкарыстання працягвалі стварацца і развівацца, а гіганты Web2, такія як Amazon і Mastercard, спакойна стваралі ключавую інфраструктуру і партнёрскія адносіны ў прасторы. З надыходам 2023 года мы бачым, як новыя ідэі і падыходы пачынаюць па-сапраўднаму квітнець.

У той час як навізна і даследаванні адзначылі рост крыптаграфіі ў 2020 і 2021 гадах, наступная вялікая хваля, верагодна, будзе сканцэнтравана на ўстойлівых рашэннях праблем рэальнага свету і можа мець больш цесныя сувязі з традыцыйнымі кампаніямі, якія зараз сталі больш вядомымі і звязанымі ў Web3. Вось чаму эканоміка стваральніка кантэнту з яе высокаразвітой інфраструктурай Web2 уяўляе сабой адну з самых перспектыўных і прыбытковых сфер інтарэсаў для распрацоўшчыкаў, карыстальнікаў і інвестараў блокчейна.

Магчыма, неўзабаве вы зможаце набыць токены, якія даюць вам правы на прыбытак ад вашага любімага канала YouTube, кінакампаніі або відэагульні, або атрымаеце асаблівы, эксклюзіўны доступ да артыстаў і музыкаў, якіх вы любіце. Web3 абяцае палепшыць і паглыбіць усе аспекты нашага медыя-досведу.

Web3 сустракаецца з YouTube

Для любога стваральніка кантэнту, які імкнецца павысіць свой брэнд, адкрыць для сябе новыя патокі даходу або звязацца з фанатамі на больш глыбокім узроўні, дэцэнтралізаваныя лічбавыя актывы служаць магутным і універсальным інструментам. Токенізацыя можа прынесці карысць розным стваральнікам: влогерам, аўтарам песень, комікам і індзі-дызайнерам гульняў. Ёсць галавакружная колькасць прыкладанняў ва ўсёй сферы забаў.

Ранні прыклад эканомікі стваральнікаў кантэнту Web3, Brave Browser, выпушчаны ў 2016 годзе, быў адной з першых вэб-платформаў, якая выкарыстоўвае тэхналогію блокчейн, прапаноўваючы карыстальнікам бяспеку, прыватнасць і фінансавыя стымулы. Brave узнагароджвае як карыстальнікаў, так і стваральнікаў у сваім родным BAT (Basic Attention Token) і нават мае праграму грантаў для стваральнікаў, якая фінансуецца з фонду росту карыстальнікаў. Структура платформы збліжае стваральнікаў і фанатаў і падтрымлівае новы якасны кантэнт.   

У наступныя гады вядомыя кампаніі Web2 у самых розных сектарах сталі ўсё больш цікавіцца магчымасцямі і патэнцыялам Web3. Gucci і Prada адкрылі краму ў метасусвету, а праграма Starbucks Odyssey NFT зноў прыцягнула ўвагу да кававага гіганта.

AIR Media-Tech уваходзіць у Web3 з роялці

У сучаснай індустрыі стварэння кантэнту AIR Media-Tech, партнёр YouTube і трэцяе па велічыні маркетынгавае агенцтва для стваральнікаў кантэнту ў свеце, адкрывае новыя шляхі з новым прадпрыемствам Web3: Royal.

Далучайцеся да супольнасці, дзе вы можаце змяніць будучыню. Cointelegraph Innovation Circle аб'ядноўвае лідэраў у галіне тэхналогіі блокчейн для сувязі, супрацоўніцтва і публікацыі. Падайце заяўку сёння

Платформа Royalty дазваляе стваральнікам кантэнту хутка і лёгка збіраць сродкі непасрэдна ад сваіх прыхільнікаў, дазваляючы будучым стваральнікам рэінвеставаць у свае ўласныя каналы і ўзнагароджваючы прыхільнікаў за іх лаяльнасць і падтрымку. Роялці выкарыстоўвае тэхналогію блокчэйн, каб даць фанатам аўтаномію над іх лічбавай уласнасцю, ператвараючы іх у актыўных удзельнікаў падарожжаў іх любімых стваральнікаў.

Кампаніям, якія ўжо замацаваліся ў галіны, лягчэй выдзяляць рэсурсы для распрацоўкі і інтэграцыі блокчейна. Акрамя таго, збор сродкаў, асабліва на мядзведжым рынку, можа стаць сур'ёзнай праблемай для стартапаў. Калі ў доўгатэрміновай перспектыве не будзе сабрана дастаткова сродкаў, маладая кампанія можа спыніцца або зачыніцца, калі сутыкнецца з тэхнічнымі праблемамі або маркетынгавымі перашкодамі.

Краўдфандынг Web3 ідзе ў кіно

Нягледзячы на ​​папулярнасць сацыяльных сетак, фільмы па-ранейшаму захапляюць уяўленне людзей і могуць прыносіць велізарныя прыбыткі. Такенізацыя, несумненна, будзе адыгрываць значную ролю ў фінансаванні фільмаў і серыялаў у будучыні, і некалькі прадпрымальнікаў ужо вывучаюць гэта новае перспектыўнае прымяненне тэхналогіі Web3.

Coinrunners - адзін з першых фільмаў, у якім выкарыстоўваецца токенізацыя для стварэння поўнаметражнага мастацкага фільма, які цалкам фінансуецца фанатамі. Уладальнікі любога з 15,000 XNUMX NFT Coinrunners будуць дэ-факта прадзюсарамі фільмаў, карыстаючыся рэальнымі правамі на роялці, звязанымі з даходамі ад фільмаў.

Гнуткасць, нязменнасць і магчымасць перадачы NFT робяць іх эфектыўным сродкам для краўдфандынгу, збору твораў мастацтва і бонусаў фанатам. Токенізацыя дазваляе ўзмацніць арганічны рост і можа прывесці да большай падтрымкі папулярных і нішавых кінапраектаў. Для пачаткоўцаў кінематаграфістаў добрая колькасць падпісчыкаў і паслужны спіс з'яўляюцца велізарнай перавагай — гэта было ў выпадку з многімі вядомымі мастакамі NFT. Тым не менш, пераканаўчай канцэпцыі, папулярнай тэмы або сувязі з субкультурай часам бывае дастаткова, каб сабраць сціплы бюджэт.

Велізарны рынак для гульняў на блокчейне

Гульні "гуляй, каб зарабіць" былі галоўнай сілай у папярэднім крыптацыкле. Вядучая блокчейн-гульня, Axie Infinity, дасягнула піку рынкавай капіталізацыі крыху менш за 10 мільярдаў долараў, і ў студзені 2.8 года ў гульню гулялі каля 2022 мільёна карыстальнікаў. Axie Infinity мае пакрокавую баявую мадэль, якая ўзнагароджвае гульцоў уласным Smooth Love Potion (SLP). ) жэтоны. У гульні выкарыстоўваюцца NFT-персанажы, якія інтэгруюцца з картамі гульнявога працэсу і чэрпаюць натхненне з Pokemon, Tamagotchi і CryptoKitties.

Новая блокчейн-ініцыятыва, Illuvium, - гэта гульня AAA, якая спалучае ў сабе фантастычныя баі, геймплэй з адкрытым светам і дэцэнтралізаваныя фінансы. Illuvium задумваўся як сапраўды дэцэнтралізаваная арганізацыя, якая пераразмяркоўвае ўсе даходы ад гульняў паміж зацікаўленымі бакамі. 

Гульня верхняга ўзроўню Web3 (гэтак жа, як і яе традыцыйны эквівалент) можа запатрабаваць мільёны долараў і гады, каб дасягнуць поўнай распрацоўкі. Тым не менш, гульня не павінна быць складанай, каб прыцягнуць значную базу карыстальнікаў. Існуючыя гульнявыя кампаніі могуць уключаць функцыі блокчейна (токены або ўзнагароды NFT) у свае бягучыя гульні. Акрамя таго, у якасці іншага падыходу розныя кампаніі могуць атрымаць выгаду ад пакупкі рэкламы ў папулярных метасусветных і гульнявых мірах.  

Стварэнне кантэнту Web3 у розных жанрах і асяроддзях

Блокчейн-праекты працягваюць інавацыі і эксперыменты ў шэрагу галін і фарматаў. Стварэнне кантэнту, кіно і гульні - усё гэта бачыць новых удзельнікаў Web3. Па меры таго, як кампаніі Web2 набіраюць абароты, гэта будзе гонка за тым, ці зможа кампанія Web3 стаць наступным Netflix, ці Netflix будзе дамінаваць над Web3.  

Былы дырэктар па маркетынгу ў шэрагу блокчейн-праектаў L1. У цяперашні час ён а Лабараторыя Калумбійскага ўніверсітэта на рынак Blockchain Accelerator. 

Гэты артыкул быў апублікаваны праз Cointelegraph Innovation Circle, правераную арганізацыю кіраўнікоў і экспертаў у індустрыі блокчэйн-тэхналогій, якія будуюць будучыню дзякуючы сувязям, супрацоўніцтву і лідарству. Выказаныя меркаванні не абавязкова супадаюць з думкамі Cointelegraph.

Даведайцеся больш пра Cointelegraph Innovation Circle і паглядзіце, ці маеце вы права далучыцца

Крыніца: https://cointelegraph.com/innovation-circle/on-the-horizon-the-creator-economy-is-moving-to-web3