Метасусвет - гэта новая мяжа для атрымання пасіўнага прыбытку

Калі ствараюцца новыя тэхналогіі і платформы, адбываюцца неверагодныя фазы адкрыццяў, падчас якіх эканамічная актыўнасць у рэшце рэшт падымаецца і пачынае набываць форму. Метасусвет, магчыма, знаходзіцца ў гэтай фазе адкрыцця, і многія прадпрымальнікі знаходзяць спосабы зарабіць на ім пасіўны прыбытак.

Па меры росту эканамічнай актыўнасці ў метасусвету новыя магчымасці пасіўнага прыбытку ствараюцца рэгулярна, як і магчымасці актыўнага атрымання прыбытку. Нягледзячы на ​​тое, што працуе, а што не, усё яшчэ абмяркоўваецца, ёсць некаторыя ў авангардзе пасіўнага прыбытку ў метасусвету.

Што такое метасвет?

Перш чым паглыбіцца ў магчымасці пасіўнага прыбытку ў метавселенная, спачатку важна прааналізаваць тое, што ёсць насамрэч. Тэрмін «метасусвет» быў адным з самых папулярных модных словаў у прасторы Web3 за апошнія некалькі месяцаў, у той час як мільёны перамяшчаюцца ў лічбавыя эканомікі, засяроджваючыся на ім.

Слова «метасусвет» паходзіць ад Кіберпанк-фантастычны раман Ніла Стывенсана 1992 года лавіна. У прасторы Web3 гэты тэрмін выкарыстоўваецца для апісання лічбавага свету, дзе людзі фактычна валодаюць актывамі ў ім.

Метасусвет адрозніваецца ад мінулых лічбавых светаў, такіх як створаныя ў відэагульнях, выкарыстаннем незаменныя токены (NFT). Карыстальнікі могуць свабодна гандляваць гэтымі унікальнымі токенамі на аснове блокчейна, але іх нельга дубляваць або капіяваць. Што можна зрабіць у метасусвету, усё яшчэ вывучаецца, але да гэтага часу ў гэтых метасусветах былі створаны рэальныя прадпрыемствы.

Яшчэ адной вызначальнай характарыстыкай метасусвету з'яўляецца ўзаемадзеянне. Віртуальныя светы накшталт папулярнай відэагульні Roblox можна разглядаць як метасусветы, але ў адрозненне ад новых ітэрацый, заснаваных на блокчейне, гульцы не ажыццяўляюць кантроль або права ўласнасці на свае актывы.

Розныя кампаніі пераходзяць у метасусвет, у тым ліку Walmart рыхтуецца выйсці ў прастору, у той час як такія модныя брэнды, як Ralph Lauren і Gucci, далі зразумець, што віртуальнае адзенне можа стаць для іх галоўнай сферай росту. Кампаніі ўваходзяць у прастору, паколькі яна хутка расце і, як чакаецца, будзе стаць прамысловасцю ў 800 мільярдаў долараў на працягу двух гадоў.

Улічваючы патэнцыйны памер, атрыманне пасіўнага даходу ў прасторы можа стаць выдатнай магчымасцю. Скарыстацца магчымасцямі пасіўнага прыбытку можа быць лёгка для тых, хто ўжо глыбока ў метасусвету, але незразумела, як доўга кожная магчымасць дазволіць прадпрымальнікам зарабляць.

Здача зямлі ў метасусвету ў арэнду

Адзін з найбольш вядомых спосабаў атрымання пасіўнага прыбытку ў метасусвету - гэта валоданне маёмасцю ў ёй і здача яе ў арэнду. Платформы Metaverse, такія як Decentraland і The Sandbox, дазваляюць карыстальнікам арандаваць зямлю за асобную плату.

Апошнія: Крыптарэгуляванне ў Канадзе: Bitcoin ETF, строгае ліцэнзаванне і лічбавы долар

У цяперашні час не так шмат даных аб тым, на які заробак могуць разлічваць арэндадаўцы метасусвету, паколькі гэтая інфармацыя не распаўсюджваецца шырока. Тым не менш, вядома, што гэта прывабны рынак, паколькі кампаніі імкнуцца праводзіць мерапрыемствы ў метасусвету.

Павел Сінельнікаў, сузаснавальнік і генеральны дырэктар рашэння для маштабавання Ethereum layer-2 Metis DAO, сказаў Cointelegraph, што метасусветы накіраваны на дасягненне «лічбавай уласнасці на зямлю і магчымасці купляць, прадаваць і арандаваць зямлю і іншыя віртуальныя прадметы», дадаўшы:

«Метасусветы ствараюць абстракцыю рэальнага жыцця, дзе ў гульні існуе жывая віртуальная эканоміка, якая не зачынена і не абмежавана лічбавым даменам, а распаўсюджваецца за яго межы; гэта рэальныя і каштоўныя актывы, якія захоўваюць каштоўнасць па-за лічбавай сферай».

Па словах Сінельнікава, эканоміка, якая назіраецца ў метасусветах, такіх як Decenraland і The Sandbox, уплывае на «большую і рэальную экасістэму DeFi [дэцэнтралізаванага фінансавання]», забяспечваючы пры гэтым больш магчымасцей узаемадзеяння.

Лізінг актываў

Іншы спосаб атрымання пасіўнага прыбытку ў метасусвету ўключае здачу актываў у арэнду, паколькі некаторыя карыстальнікі могуць не захацець наўпрост купляць дарагія NFT.

Адзін з добра вядомых прыкладаў здачы NFT у арэнду іншым карыстальнікам для атрымання пасіўнага прыбытку з папулярнай гульні Axie Infinity. Гульня заснавана на NFT пад назвай Axies, якія ў нейкі момант былі даволі дарагімі, калі папулярнасць гульні ўзрасла падчас бычынага рынку.

У гульні Axies былі неабходныя для спаборніцтваў і атрымання ўзнагарод у выглядзе жэтонаў Smooth Love Potion (SLP). Гульцы, якія не маглі дазволіць сабе Axies, атрымлівалі іх ад так званых кіраўнікоў каманд у абмен на частку токенаў SLP, якія ім удалося зарабіць. Менеджэры, па сутнасці, атрымлівалі пасіўны прыбытак ад сваіх Axies, калі іншыя гульцы — так званыя навукоўцы — выкарыстоўвалі іх для атрымання ўзнагарод. Практыка была настолькі папулярная, што некаторыя «вучоныя» ў Венесуэле зараблялі на жыццё арандаванымі Axies.

У залежнасці ад платформы можна арандаваць іншыя актывы метасусвету. Сінельнікаў пракаментаваў, што пазыка, арэнда і фракцыяналізацыя актываў - гэта ўзаемадзеянне, якое ўжо сфарміравана ў метасусвету, прычым самае лепшае ў тым, што «ні адзін пастаўшчык не можа абмежаваць выкарыстанне або кантраляваць рынак, паколькі актывы належаць вам, а не індывідуальны правайдэр».

Роялці другаснага рынку

Некаторыя мастакі NFT зарабілі вялікія ганарары на другасным рынку, калі іх творы прадаюцца сярод калекцыянераў. Такі ж тып узаемадзеяння магчымы ў метасусвету.

Пракаш Сомосундрам, сузаснавальнік і генеральны дырэктар пляцоўкі для запуску блокчэйн-гульняў Enjinstarter, сказаў Cointelegraph, што «любы стваральнік носных прылад можа атрымліваць ганарары, калі створаныя ім актывы прадаюцца на другасным рынку».

Джон Барыс, кіраўнік аддзела стратэгіі ў дадатку метасусвету IMVU, сказаў Cointelegraph, што метасусвет «поўны магчымасцямі зарабіць», заявіўшы, што ў той час як некаторыя светы метасусвету з'яўляюцца гульнёй, каб зарабіць, а іншыя «прымаюць эканомікі, падобныя на канцэрты», амаль усе яны прапануюць стварэнне і продаж тавараў:

«З блокчейном і NFT мы нарэшце разблакіравалі сапраўдную мадэль уласнасці і роялці, дзе роялці могуць і будуць працягваць вяртацца першапачатковаму стваральніку, забяспечваючы заслужаны пасіўны прыбытак, калі гэтыя прадметы пераходзяць з рук у рукі».

Паводле Бэрыса, метасусвет «служыць выдатным спосабам для людзей, каб зарабіць грошы незалежна ад таго, хто яны і адкуль у рэальным свеце». Здольнасць ствараць, валодаць і прадаваць тавары, сказаў ён, адкрывае перад людзьмі магчымасці, якіх яны не атрымалі б інакш.

Віртуальныя гульні

Гульні - гэта адзін з найбуйнейшых варыянтаў выкарыстання метасусвету, прычым большасць светаў метасусвету альбо цалкам сканцэнтраваны на гульнях, альбо вялікая частка карыстальнікаў засяроджваецца на іх. Некаторыя ўключаюць у сябе азартныя гульні, а іншыя атрымліваюць прыбытак іншымі спосабамі.

Віртуальнае казіно ICE Poker ад Decentral Games з'яўляецца адным з самых папулярных метасусветных азартных гульняў, і паколькі яно заснавана ў метасусвету, многія выдаткі традыцыйных казіно адсутнічаюць.

Іншыя гульні, аднак, зусім не звязаныя з азартнымі гульнямі. Некаторыя атрымліваюць прыбытак ад продажу актываў, роялці на другасным рынку або ахвяраванняў. Радэрык ван дэр Граф, заснавальнік глабальнай інвестыцыйнай кампаніі Lemniscap, распавёў Cointelegraph, што адна з партфельных кампаній фірмы запусціла гульню Tower Defense для атрымання прыбытку праз метасусвет.

Гульня называецца Spark Defense і дазваляе карыстальнікам «манетызаваць сваю зямлю і выконваць квэсты, каб збіраць, зарабляць і валодаць NFT, якія яны могуць выкарыстоўваць у гульні», - сказаў ван дэр Граф.

Рэклама

Наш апошні спосаб атрымаць пасіўны прыбытак у метасусвету - праз рэкламу. Размяшчэнне вялікіх рэкламных шчытоў у папулярных месцах можа прыцягнуць рэкламадаўцаў, якія імкнуцца прыцягнуць увагу натоўпу да продажу сваіх тавараў або паслуг, незалежна ад таго, знаходзяцца яны ў метасусвету або за яго межамі.

Пошук рэкламадаўцаў для гэтых рэкламных шчытоў можа азначаць, што даход не з'яўляецца цалкам пасіўным, бо пасля заканчэння кампаніі рэкламадавец можа страціць цікавасць, і ўладальніку рэкламнага шчыта, магчыма, прыйдзецца шукаць кагосьці іншага, каб арандаваць.

На самай справе, большасць варыянтаў вышэй, верагодна, запатрабуе пэўнага ўдзелу з боку прадпрымальніка. Зноў жа, сапраўднага пасіўнага прыбытку на самай справе не існуе, бо час ад часу трэба кантраляваць нават самыя пасіўныя інвестыцыі.

Ці варта гнацца за пасіўным прыбыткам у метасусвету?

Калі атрыманы прыбытак не з'яўляецца цалкам пасіўным, некаторыя могуць палічыць, што за ім не варта гнацца, улічваючы недахопы. Па словах Барыса, мінусы ўключаюць у сябе ўдзел у спекуляцыях і барацьбу з валацільнасць криптовалютной прасторы, паколькі большасць транзакцый праводзіцца альбо ў NFT, альбо ў крыптатокенах:

«Важна, каб карыстальнікі і стваральнікі, якія жадаюць атрымаць прыбытак у метасусвету, вывучалі платформы і метасусветы, якія яны выкарыстоўваюць, і разглядалі прадукт у цэлым. Каманда вопытная? Ці актыўны метасусвет? Ці зможа ён вытрымаць сябе ва ўмовах эканамічнага спаду?»

Сомосундрам сказаў, што ўстойлівасць патоку даходу «залежыць ад поспеху канкрэтнай метасусвету і/або гульні, у якой вы атрымліваеце пасіўны прыбытак», што можа азначаць частае пераход да іншага прадпрыемства.

Варта таксама адзначыць, што прадпрымальнікі могуць у канчатковым выніку зрабіць стаўку на свет метасусвету, які пазней будзе закінуты, што робіць іх інвестыцыі бескарыснымі, паколькі кожная магчымасць пасіўнага прыбытку ў метасусвету залежыць ад інтэнсіўнага трафіку.

З добрага боку, Сомосундрам сказаў, што пасіўны прыбытак ад метасусвету з'яўляецца «выдатным сродкам дыверсіфікацыі разам з традыцыйнымі фінансавымі інструментамі», і па меры росту індустрыі метасусвету колькасць магчымасцей можа хутка павялічвацца.

Паколькі дакладныя лічбы шырока не распаўсюджваюцца, прадпрымальнікі вырашаюць, ці захочуць яны зрабіць стаўку на метасусвет і пачаць будаваць на ёй свае патокі даходу, ці аддаюць перавагу засяродзіць сваю ўвагу на іншым месцы. Аднак тым, хто рызыкуе прабіцца ў метасусвет, магчыма, прыйдзецца ўводзіць інавацыі, каб вылучыцца.

Робім гэта ў лічбавым свеце

Нягледзячы на ​​тое, што арэнда нерухомасці або лічбавы рэкламны шчыт не запатрабуе значных інавацый, некаторыя з больш плённых заробкаў выкарыстоўваюць іншыя падыходы. Сомосундрам распавёў Cointelegraph гісторыю прадпрымальніка з Сінгапура, які стварыў гільдыю GameFi, якая стварыла пул актываў для здачы ў арэнду за асобную плату.

У іншым патэнцыйным прыкладзе ён указаў на татуіроўшчыкаў, якія выкарыстоўваюць паслугі для «чаканкі надзеных татуіровак, якія прыносяць пасіўны прыбытак ад роялці на другасным рынку».

Апошнія: Пасля FTX: Defi можа стаць мэйнстрымам, калі пераадолее свае недахопы

Барыс адзначыў, што на платформе, якую ён прадстаўляе, ёсць «больш за 200,000 350,000 актыўных стваральнікаў, якія штомесяц выпускаюць больш за XNUMX XNUMX новых прадметаў для продажу». Ён заявіў:

 «Паколькі ўсё больш і больш людзей праводзяць свой час у віртуальных мірах і пачынаюць разглядаць гэта як спосаб зарабіць на жыццё, важна мець як пасіўныя, так і актыўныя магчымасці атрымання прыбытку — як і ў рэальным свеце».

Незалежна ад таго, хочуць прадпрымальнікі рухацца наперад з ідэямі пасіўнага прыбытку для метасусвету, варта адзначыць, што няма ніякіх гарантый таго, што ўкладзены час або грошы прынясуць аддачу, бо прастора пастаянна развіваецца.

Эканамічная дзейнасць у метасусвету ўсё яшчэ знаходзіцца на пачатковай стадыі, таму што многія ўсё яшчэ высвятляюць рэчы. Па меры развіцця метасусвету новыя магчымасці, хутчэй за ўсё, з'явяцца такім жа чынам, як і ў больш шырокай прасторы крыптавалют.