Метасусвет цяпер выглядае дурным, але гэта хутка мяняецца

The Metaverse Looks Stupid Now, But That's Changing Fast

рэклама


 

 

Бясконцай шуміхі вакол прыходу метасусвету дастаткова, каб пераканаць звычайнага абывацеля ў тым, што ён хутка будзе жыць у віртуальнай рэальнасці на пастаяннай аснове. 

Калі Марк Цукерберг даб'ецца свайго, ён будзе мільярд чалавек жыве прынамсі частку часу ў метасусвету ў канцы дзесяцігоддзя. Яго ўпэўненасць паўтарае Citibank, чыё даследаванне шоу што эканоміка метасусвету будзе каштаваць ад 8 да 13 трыльёнаў долараў да таго часу. Гэта ашаламляльныя лічбы, таму ў метасусвету ёсць атрымаў больш за 177 мільярдаў долараў інвестыцый са студзеня 2021 года, паводле ацэнак McKinsey. 

Ёсць шмат аптымізму, але гэтыя мільярды душ усё роўна могуць быць пераканаўчымі, бо графіка большасці метавселенных светаў выглядае так, быццам яна не будзе недарэчнай у гульні 20-гадовай даўніны Super Nintendo Entertainment System.

мета запушчаны сваю метасусветную платформу Horizon Worlds на фоне вялікай помпы ў пачатку гэтага года, але мала хто быў уражаны ўбачаным. Фактычна так і было шырока здзекаваліся многімі назіральнікамі, з найбольшай крытыкай на бязногі, бяздушны і недарэчна «мілы» аватар Цукерберга.

Не толькі метасусвет Меты стаў прадметам насмешак. Некаторыя з найбуйнейшых платформаў Web3 выклікалі сваю долю насмешак. Decentraland часта здзекаваліся з-за яго графікі з Decrypt адзначаючы ў рэцэнзіі што ён характарызаваўся «няўмольна роўнай» мясцовасцю. «Гэта занадта абмежаваны графічна, каб быць асабліва займальным вопытам віртуальнай рэальнасці,» напісаў рэцэнзент Том Wiggins.

рэклама


 

 

Такія, як The Sandbox і CryptoVoxels, прапануюць крыху лепшае, з іх велізарнымі трохмернымі светамі, адлюстраванымі ў блокавых візуальных малюнках з мультыплікацыйнымі аватарамі.

Выява: Decentraland

Сціранне межаў паміж лічбавым і фізічным

Калі пашанцуе, гэтыя раннія метасусветы саступяць месца больш унікальным і захапляльным асяроддзям, якія забяспечваюць значна большую рэалістычнасць на графічным фронце. Шэраг ініцыятыў працуе над паляпшэннем выгляду метасусвету і забеспячэннем яго большага нагадвання фізічнага свету, у якім мы жывем. Брэнды дадаюць больш рэалістычную эстэтыку платформам metaverse, каб зрабіць уражанне больш рэалістычным. 

Адным з галоўных удзельнікаў стварэння графічна лепшай метасусвету з'яўляецца Nvidia, якая дадала больш інструментаў на сваю платформу Omniverse, каб даць стваральнікам лепшую ліцэнзію на паўтарыць рэальны свет. З дапамогай інструментаў Nvidia на аснове штучнага інтэлекту мастакі, распрацоўшчыкі і іншыя карыстальнікі Omniverse змогуць ствараць больш бясшвовыя віртуальныя светы. Nvidia сцвярджае, што яе тэхналогія выкарыстоўваецца архітэктурнымі і дызайнерскімі фірмамі для стварэння лічбавых двайнят і стварэння візуальных эфектаў.

У іншым месцы нядаўна Bloomberg выяўлена тры заяўкі на таварныя знакі «рэальнасці», звязаныя з гарнітурай змешанай рэальнасці Apple. Вытворца iPhone зрабіў дакументы для трох аперацыйных сістэм, а менавіта Reality One, Reality Pro і Reality Processor. Гэта, па словах Bloomberg, сведчыць аб тым, што Apple стварае шэраг віртуальных светаў з рознымі характарыстыкамі і візуальнымі магчымасцямі.

Прыкладанне для дызайну моды Ідору дае пачаткоўцам дызайнерам платформу для стварэння вельмі рэалістычнай віртуальнай адзення, аксесуараў і аватараў. Гэта дадае жаданую порцыю рэалізму ў свет лічбавай моды з дапамогай наладжвальных візуальных эфектаў. Карыстальнікі прыкладання могуць праглядаць праекты ад некаторых з лепшых сусветных дызайнераў, якія ствараюцца з дапамогай высокадэталізаваных графічных механізмаў і могуць пахваліцца рэальнай эстэтыкай.

Лабараторыя Looking Glass лічбавая студыя Дом Кібаа, тым часам прапануе інструменты для дызайнерскіх фірмаў для стварэння паралельнага лічбавага сусвету, які імітуе фізічны свет. Яго амбіцыя складаецца ў тым, каб дапамагчы кампаніям стварыць віртуальныя копіі існуючых будынкаў, дзе яны могуць выдалена прымаць кліентаў, у камплекце з ультрарэалістычнымі аватарамі. HoK мае вялікі радавод, калі справа даходзіць да графічнага рэалізму, бо ён раней стварыў папулярную метасусветную Калекцыя NFT GenZeroes. GenZeroes - гэта першы ў свеце лічбавы серыял з жывым дзеяннем, інтэграваны ў NFT, з некалькімі эпізодамі, размешчанымі ў метасусвету як у фармаце відэа, так і ў фармаце коміксаў, і ён карыстаецца культам пасля запуску ў пачатку гэтага года.

Выява: GenZeroes

«Усе фізічныя прасторы, якія мы распрацоўваем — інтэр'еры, будынкі, кампусы і гарады — нараджаюцца як метапрасторы», сказаў Дырэктар па планаванні HOK Браян Енсэк. «Мы проста называем іх 3D-мадэлямі. Мы ўжо выкарыстоўваем шмат інструментаў, якія выкарыстоўваюць дызайнеры гульняў, у тым ліку Blender, Unreal Engine, Unity і Twinmotion, каб ствараць рэалістычныя віртуальныя асяроддзя».

Выкарыстанне гульнявых рухавікоў можа быць правільным шляхам. ВікторыяВР называе сябе першым у свеце фотарэалістычным метасусветам і стварыў гіперрэалістычнае лічбавае царства з дапамогай Unreal Engine. Выкарыстоўваючы перадавую графіку і візуальныя тэхналогіі, VictoriaVR можа пахваліцца рэалістычнымі спецэфектамі і пейзажамі, якія не будуць выглядаць недарэчна ў рэальным свеце.

Выява: VictoriaVR

Нават Roblox, гульня, якая з'яўляецца сінонімам блокавай графікі, прыйшла да ўсведамлення, што аўдыторыі метасусвету спатрэбіцца больш рэалізму. З гэтай мэтай ён нядаўна запусціў новы інструмент, які стваральнікі могуць выкарыстоўваць для загрузкі, стварэння і распрацоўкі ўласных блокаў і тэкстур, забяспечваючы ім большы кантроль над 3D-светамі, якія яны будуюць у метасусветнай гульні.

Метасусвет знаходзіцца ў стадыі распрацоўкі, але ён хутка развіваецца. Магчыма, Цукерберг усё яшчэ спрабуе высветліць, як дадаць ногі да свайго шырока высмейванага аватара, але іншыя працуюць над стварэннем цалкам новага лічбавага прасторы, якое больш дакладна імітуе рэальны свет. Гэтыя звышрэалістычныя праекты абяцаюць зрабіць немагчымае магчымым, а метасусвет - прыдатным для жыцця. Творчасць хутка развіваецца, і ў метасусвету з'яўляецца больш рэалістычная эстэтыка. Павольна, але ўпэўнена, мы сціраем розніцу паміж фізічным і лічбавым асяроддзем і робім іх цяжэй адрозніць.

Крыніца: https://zycrypto.com/the-metaverse-looks-stupid-now-but-thats-changing-fast/