The Sandbox Metaverse набірае 2 мільёны карыстальнікаў — Партнёрства K-Pop працягваецца

Пясочніца, адзін з самых папулярных віртуальных гульняў у супольнасці, толькі што дасягнула новага значнага рубяжа ў колькасці карыстальнікаў платформы.

Паводле апошніх ацэнак, у The Sandbox Metaverse 2 мільёны зарэгістраваных удзельнікаў, што з'яўляецца ўражлівай лічбай, якую можа пажадаць кожная платформа, звязаная з NFT.

Пясочніца дасягае новых вышынь

Пясочніца, натхнёная папулярным Minecraft, - гэта віртуальны гульнявы ​​​​свет, дзе ўдзельнікі могуць купляць, прадаваць і арандаваць зямлю, а таксама зарабляць грошы рознымі спосабамі.

Гэтыя віртуальныя землі можна выкарыстоўваць для гульняў або прыгод, віртуальных прадпрыемстваў, пашырэнняў рэальных вэб-сайтаў або месцаў для сацыяльных сустрэч.

Кожны зямельны ўчастак прадстаўлены NFT, які служыць правам уласнасці на актыў, які падтрымліваецца блокчейном. Гулец валодае такімі NFT, якія можна перапрадаць або перадаць.

Новыя ідэі ў метасусвету

У адрозненне ад многіх іншых гульняў, арыентаваных на Metaverse, якія з'явіліся ў апошні час, The Sandbox была адным з першых піянераў і стварыла ўласную суполку з самага пачатку.

Калі ён паспяхова прыцягнуў 93 мільёны долараў ад SoftBank і завязаў адносіны з Adidas, гэта прыцягнула шмат увагі. Пясочніца была моцна прынята крыптасупольнасцю і аматарамі GameFi.

У лістападзе 2021 года каманда выпусціла Альфа-сезон 1 і дасягнула першапачатковага поспеху. Нягледзячы на ​​некаторыя супярэчлівыя водгукі аб памылках, першапачатковае альфа-тэставанне, якое было завершана ў снежні 2021 года, выклікала ў асноўным станоўчыя водгукі.

Гульня ўсё яшчэ знаходзіцца ў стадыі распрацоўкі і шмат абяцае.

У адказ на чаканні карыстальнікаў The Sandbox выпусціла абноўленую версію – The Sandbox Season 2 – для ўсіх тыпаў гульцоў.

Папулярнасць гульні расце, пра што сведчыць той факт, што кожны ўчастак у гульні раскупляецца за кароткі прамежак часу. Гэта, аднак, праблема для новых гульцоў, якія хочуць далучыцца да гульні. Для вырашэння гэтых праблем быў запушчаны другі сезон Sandbox Alpha.

Другі сезон Sandbox Alpha распрацоўваўся з 2 года і быў афіцыйна выпушчаны ў пятніцу, 2018 сакавіка.

Кажуць, што апошняя версія больш зручная; кожны карыстальнік можа прыйсці ў The Sandbox, даследаваць прастору, выконваць заданні і зарабляць да 1,000 $SAND. Як плануецца, запуск працягнецца да канца месяца.

Яшчэ наперадзе

Альфа-сезон 2 пастаўляецца з 35 рознымі віртуальнымі ўражаннямі, больш за 200 місій на некалькіх узроўнях. Палепшаная версія таксама ўключае ў сябе ўсе 18 уражанняў, якія раней былі паказаны ў Альфа-сезоне 1.

Яшчэ адна цікавая кропка гэтага сезону - кароткі агляд «Snoopverse», створанага ў супрацоўніцтве з легендарным рэперам Снуп Догам.

У дадатак да палепшанай версіі, The Sandbox прадугледжвае правядзенне падобных тэставых перыядаў кожныя некалькі месяцаў у 2022 годзе, каб сабраць дадатковыя водгукі ад землеўладальнікаў.

Акрамя таго, каманда перавядзе гульню на Polygon, рашэнне для маштабавання ўзроўню 2 Ethereum, каб паменшыць камісію за транзакцыі і перагрузку сеткі пры ўзаемадзеянні з гульнёй.

Акрамя таго, The Sandbox імкнецца пабудаваць DAO ў 2022 годзе, даючы землеўладальнікам больш важную ролю ў гульні.

Націскаючы шматкутнік

Аператыўны дырэктар Sandbox і сузаснавальнік Себасцьян Боргет сказаў, што гульня стане даступнай для шырокай публікі, як толькі суполкі змогуць ствараць і дзяліцца інтэрактыўным вопытам на землях NFT і гульня завершыць пераход на Polygon.

Акрамя засяроджвання на ўласнай гульні, The Sandbox мае шэраг мэтаў на гэты год, у тым ліку стварэнне і пашырэнне стратэгічнага партнёрства.

Раней на гэтым тыдні гульнявое падраздзяленне Animoca Brands абвясціла аб супрацоўніцтве з карэйскай Cube Entertainment у амбіцыйнай спробе данесці карэйскую культуру да астатняга свету праз стварэнне лічбавых актываў.

У рамках партнёрства The Sandbox будзе прапаноўваць тэхнічную падтрымку, а Cube будзе працаваць з карэйскімі кампаніямі для стварэння кантэнту, звязанага з карэйскай культурай.

Крыніца: https://blockonomi.com/the-sandbox-metaverse-hits-2m-users-k-pop-partnership-underway/