Тэрапеўты могуць лячыць пацыентаў з дапамогай VR

Псіхічнае здароўе: Ніна Саламонс тлумачыць, як яна заснавала кампанію, якая плануе дазволіць людзям наведваць тэрапеўта з дапамогай віртуальнай рэальнасці. Гэта прыводзіць да захапляльнай ідэі кансультавання ў метасусвету.

Паколькі свет паступова выходзіць з пандэміі, становіцца відавочным, што мы перажылі нейкую «калектыўную траўму». Covid-19 прымусіў нас баяцца быць побач з людзьмі. Таму мы звярнуліся да інтэрнэт-рашэнняў, такіх як zoom, WhatsApp або іншыя праграмы абмену паведамленнямі.

Для тых, хто змагаецца з адзінотай, ізаляцыяй, праблемамі са здароўем або псіхічным здароўем, гэтыя праграмы, магчыма, крыху дапамаглі. Аднак калі справа даходзіць да дыстанцыйных заняткаў са спецыялістамі ў галіне псіхічнага здароўя, гэта магло пагоршыць сітуацыю. Брытанская дабрачынная арганізацыя Mind пацвярджае гэта, кажучы: «З тых маладых людзей, якія атрымлівалі падтрымку па тэлефоне або ў Інтэрнэце падчас пандэміі, амаль трэць (32%) сказалі, што дыстанцыйнае лячэнне пагоршыла іх псіхічнае здароўе».

Рашэнні для псіхічнага здароўя

Ці ёсць рашэнне? Адказ можа быць у відэагульнях, метасусвету і віртуальнай рэальнасці (VR). Некаторыя відэагульні ўжо з'яўляюцца захапляльным 3D-асяроддзем. Дадайце гарнітуру віртуальнай рэальнасці да ўраўнення, і цяпер у вас ёсць прысутнасць. Гэта прымушае ваш мозг думаць, што вы знаходзіцеся ў іншым фізічным асяроддзі, калі на самой справе вы проста дома ў сваёй гасцінай.

Такое апусканне і прысутнасць - гэта тое ж самае, што прымусіла б вас фізічна залезці пад віртуальны стол, якога насамрэч няма, калі, магчыма, традыцыйна вы будзеце выкарыстоўваць кантролер або мыш і клавіятуру. Гэта нашмат больш інтэрактыўна, і вы сапраўды адчуваеце, што хаваецеся ад гэтага страшнага зомбі, які хаваецца за вуглом. Вы, напэўна, бачылі масу вірусных відэа людзей, якія ўпершыню спрабуюць гарнітуру VR; стукнуць аб сцяну, зваліцца з крэсла, выпадкова заскочыць на тэлевізар. Аднойчы мой брат выпусціў мае кантролеры віртуальнай рэальнасці ў паветры, таму што апошні раз ён правяраў, што там быў віртуальны стол. Гэта апусканне і прысутнасць - гэта тое, што робіць віртуальную рэальнасць такой магутнай для аховы здароўя. 

Псіхічнае здароўе і VR

Брэнан Шпігель, дырэктар аддзела даследаванняў аховы здароўя, кажа: «Віртуальная рэальнасць можа дапамагчы атрымаць доступ да ўнутранай рэальнасці. VR - гэта значна больш, чым новае лячэнне. Гэта новая парадыгма лячэння».

Адна з прычын, чаму VR можа быць такой магутнай, заключаецца ў тым, што кліенты больш засяроджаныя, яны не адцягваюцца, яны адчуваюць свет ад першай асобы (вы гуляеце самі). І яны больш заангажаваныя, чым традыцыйныя СМІ, напрыклад, прагляд відэа.

Больш за пяць тысяч даследаванняў паказваюць, што VR валодае дзіўнай здольнасцю памяншаць боль, умацоўваць нервы і ўмацоўваць псіхічнае здароўе. Ён настолькі эфектыўны, што можа паменшыць псіхалагічныя сімптомы і знізіць выпрацоўку гармонаў стрэсу на працягу дванаццаці месяцаў пасля лячэння. Усё без лекаў і іх непажаданых пабочных эфектаў.

Па дадзеных Сусветнай арганізацыі аховы здароўя (СААЗ), да 2030 г. праблемы з псіхічным здароўем (асабліва дэпрэсія) стануць галоўнай прычынай смяротнасці і захворвання ва ўсім свеце. Пандэмія ўжо пагоршыла наша псіхічнае здароўе, асабліва для маладых людзей. Цяпер патрэбны новыя рашэнні.

Магчымасці VR

Памятаючы пра ўсё гэта, я стаў адным з заснавальнікаў VR-стартапа пад назвай AnomieXR. Мы хочам выкарыстоўваць магчымасці віртуальнай рэальнасці, каб дапамагчы ў вырашэнні глабальнага крызісу псіхічнага здароўя. Выкарыстоўваючы віртуальную рэальнасць, мы пазбаўляемся ад стыгмаў, звязаных са зваротам па падтрымку псіхічнага здароўя, робячы тэрапію менш няёмкай і крыху больш крутай. Мы ствараем інструмент, які прапануе дыстанцыйную тэрапію з гарнітуры VR. Усе тыя гадзіны, якія вы правялі, гуляючы ў інтэрнэце падчас пандэміі? Мы лічым, што гэта навучыла вас выяўляць сябе ў бяспечнай віртуальнай прасторы з іншымі.

Усе гэтыя нязручныя тэлефонныя званкі праз тэлефон ці кампутар? VR можа вырашыць гэта з дапамогай магчымасці апускання. Хочаце дыстанцыйны сеанс тэрапіі з дыпламаваным тэрапеўтам, не выходзячы з дому? Усё, што вам трэба, гэта гарнітура VR і Wi-Fi. Тэрапеўты таксама згарэлі ад пандэміі. Anomie можа стаць новым інструментам, які палегчыць кліентам тэрапеўта адкрыццё і ўзаемадзеянне з імі. 

псіхічнае здароўе ў метасусвету

NFT на дапамогу

Мы з маім калегам, сузаснавальнікам Ліамам Маккілам шмат гадоў працуем у іммерсіўнай прасторы. Нядзіўна, што з ростам розных метасусветаў NFT сталі папулярнымі. Як 3D-мастак, Ліам пачаў ператвараць свае 3D-лічбавыя творы ў незаменныя токены (NFT). Чым гэтая 3D лічбавая ілюстрацыя NFT адрозніваецца ад яго звычайнай 3D лічбавай ілюстрацыі? Прасцей кажучы, звязванне яго 3D-мастацтва з блокчейном дазваляе адсочваць транзакцыі. Каб зрабіць гэта, Ліаму прыйшлося "адчаканіць" свой 3D-твор.

Гэта «чаканка» адносіцца да працэсу пераўтварэння лічбавага файла ў крыпта-калекцыйны або лічбавы актыў у блокчейне Ethereum. Лічбавы элемент або файл назаўжды захоўваецца ў дэцэнтралізаванай базе дадзеных або размеркаванай кнізе, і яго немагчыма рэдагаваць, змяняць або выдаляць. Цалкам празрысты, прасочваецца і даступны для пакупкі. 

Мы з Ліамам зразумелі, што праз Anomie кліенты будуць вучыцца выяўляць сябе з дапамогай 3D і інструментаў, якія захапляюць. Гэта дазваляе ім дзяліцца гісторыямі са сваім тэрапеўтам або трэнерам. Проста здаецца лагічным правесці аўкцыён VR NFT для збору сродкаў, калі AnomieXR стварае лічбавых мастакоў, дапамагаючы карыстальнікам выказваць сябе праз сродкі VR.

Прыцягненне капіталу

Цяпер AnomieXR супрацоўнічае з шасцю мастакамі віртуальнай рэальнасці, каб сабраць капітал. Дабрачынныя арганізацыі і індзі-распрацоўшчыкі гульняў выкарыстоўваюць NFT для збору капіталу для сваіх праектаў і гульняў, як і любая іншая краўдфандынгавая платформа. Чаму не VR?

Кожны мастак VR стварыў спецыяльны твор, прысвечаны тэме «ад негатыўнага да пазітыўнага мыслення». Гэта адпавядае таму, на чым засяроджваецца AnomieXR. Аўкцыён адбудзецца ў прамым эфіры ў метасусвету Microsoft AltspaceVR 11th Сакавік 2022 г. 20:00 GMT.

Першы аўкцыён праводзіцца ў супрацоўніцтве з Дуркам ван дэр Меерам, Розі Самэрс, Наташай Мюрэй, Кейлі Элізай, R00T і Брэндай Чэн. Кожны мастак верыць у місію AnomieXR - перанесці ахову псіхічнага здароўя ў будучыню. Больш за палову сабраных сродкаў пойдзе на мастакоў VR, а астатняя частка пойдзе на распрацоўку праграмнага забеспячэння AnomieXR. 

Псіхічнае здароўе: будучыня

У будучыні AnomieXR плануе стварыць усплывальныя крамы ў некалькіх метасусветах для карыстальнікаў, якія ўжо валодаюць гарнітурай VR. Мой сузаснавальнік Ліам спадзяецца на паспяховы аўкцыён як для падтрымкі мастакоў, якія ўдзельнічаюць, так і для ажыўлення нашай тэрапіі VR-платформы, каб яна магла дапамагчы стварыць пазітыўныя апавяданні для тых, хто шукае падтрымкі псіхічнага здароўя.

Калекцыянеры, зацікаўленыя ў таргах на творы мастацтва VR мастака, могуць зрабіць гэта на платформе NFT Rarible. Кожная частка будзе апублікаваная падчас адкрыцця і можа быць набыта з Ethereum. Прыхільнікі AnomieXR, якія не жадаюць набываць NFT, усё яшчэ могуць падтрымаць іх, купіўшы токен Anomie або ахвяраваўшы на Patreon.

Ёсць што сказаць пра псіхічнае здароўе ў метасусвету ці што-небудзь яшчэ? Напішыце нам або далучайцеся да абмеркавання ў нашым Telegram-канале.

адмова

Уся інфармацыя, размешчаная на нашым сайце, публікуецца добрасумленна і мае толькі агульны інфармацыйны характар. Любыя дзеянні, якія чытач ужывае з інфармацыяй, размешчанай на нашым сайце, строга на свой страх і рызыка.

Крыніца: https://beincrypto.com/mental-health-in-the-metaverse-therapists-can-treat-patients-using-vr/