Аб'ёмы адраджэння Axie выраслі на 205%, бо сузаснавальнік сцвярджае, што праект "лечыць"

Здаецца, гульня Play-to-earn (P2E) Metaverse Axie Infinity ідзе на папраўку, а яе аб'ём продажаў NFT павялічыўся на 205% за апошнія сем дзён.

Сузаснавальнік праекта Джэф Зірлін паўтарыў такія настроі праз Twitter 8 ліпеня, пасля таго, як ён заявіў, што праект «вылечваецца» ў сувязі з моцным прыняццем NFT зямельных ставак, мостам Роніна, які вяртаецца, і прыкметным уздымам гульні загрузкі і продаж NFT.

Згодна з дадзенымі CryptoSlam, Axie infinity прынесла продажы на 1.3 мільёна долараў за апошнія сем дзён ад у агульнай складанасці 23,100 205 пакупнікоў, што азначае рост на XNUMX% за тыдзень.

Адным з фактараў, якія спрыяюць раптоўнаму павелічэнню, здаецца, рост апетыту да наземных NFT Axie Infinity пасля запуск падтрымкі стэкінгу 4 ліпеня. Функцыя стаўкі дазваляе ўладальнікам зямлі зарабляць штотыднёвыя ўзнагароды ў родным токене гульні AXS. На момант напісання артыкула прыкладна 91% з 16,794 XNUMX абаротных паставак стаўка, згодна з дадзенымі даследчыка ланцуга Роніна.

У гэтым месяцы праект таксама запусціў другі этап абнаўленняў новага гульнявога рэжыму пад назвай «Origin», які было 600,000 XNUMX рэгістрацый па стане на сярэдзіну чэрвеня. Гульня знаходзіцца ў рэжыме ранняга доступу перад канчатковым глабальным запускам, і яна дазваляе карыстальнікам збіраць, гандляваць і змагацца адзін з адным з іх гульнявымі NFT-монстрамі Axie. Кажуць, што абнаўленне выправіла мноства памылак у гульні.

Павелічэнне аб'ёму продажаў NFT, верагодна, звязана з Перазапуск моста Ронін 28 чэрвеня. Мост - гэта сайдчэйн, створаны для Axie Infinity, які дазваляе карыстальнікам перадаваць актывы паміж гульнёй і асноўнай сеткай Ethereum. Аднак ён быў па-за сеткай з канца сакавіка пасля сумна вядомы ўзлом на 600 мільёнаў долараў.

Нягледзячы на ​​​​гэта, рост аб'ёму на 205% за апошні тыдзень толькі ставіць Axie Infinity на 18-е месца па продажах NFT-праектаў за гэты перыяд часу, што вельмі моцна адрозніваецца ад яго лідзіруючых дзён у хіт-парадах у канцы 2021 года.

Экасістэма Axie Infinity пакутавала ад доўгай тэндэнцыі да зніжэння з моманту піку цікавасці да яе ў лістападзе. У тым месяцы праект прынёс каласальныя продажы NFT на 753.9 мільёна долараў, а яго родны токен AXS дасягнуў гістарычнага максімуму (ATH) у 164.90 долараў. Па стане на чэрвень аб'ём продажаў NFT за месяц склаў усяго 3.1 мільёна долараў, у той час як AXS знізіўся на 91.4% у параўнанні са сваім ATH і таргаваўся на ўзроўні 14.18 долараў на момант напісання артыкула.

Аб'ём продажаў Axie Infinity NFT: CryptoSlam

з утрыманне гульца і працягласць гульні разглядаючыся як вырашальныя праблемы для праекта, каманда Axie Infinity апошнім часам вывучае спосабы пашырэння экасістэмы.

Па тэме: Тлумачэнне Play-to-Earn супраць Move-to-Earn

У блогу ад 9 ліпеня пошта, каманда Axie Infinity адзначыла, што яе бачанне заключаецца ў стварэнні «ўвесь гульнявой сусвет» з усёабдымнай гісторыяй, падобнай да знакавых серыялаў, такіх як Star Wars, Final Fantasy або Lord of the Rings.

У рамках прасоўвання каманда будзе выпускаць кантэнт, арыентаваны на стварэнне гісторыі фіктыўнага свету гульні, «Lunacia», у партнёрстве з арыентаванай на гульні дэцэнтралізаванай аўтаномнай арганізацыяй (DAO) Strider.

Каманда таксама заявіла, што нядаўна яна запусціла тры новыя праграмы, накіраваныя на стымуляванне росту супольнасці, пад назвай «Коды Лунацыяна, Праграма стваральнікаў і супрацоўніцтва ў рамках стыпендый». Першыя два сканцэнтраваны на ўзнагароджанні карыстальнікаў праз рэкамендацыі і стварэнне кантэнту, у той час як апошні забяспечвае фінансаванне 200 стыпендый у рамках Акадэміі стваральнікаў.