WAX выдасць 10 мільёнаў бясплатных NFT у самым буйным у гісторыі NFT Drop

сцісла

  • Блокчэйн-платформа WAX раздасць 10 мільёнаў NFT, па адным для кожнага з першых 10 мільёнаў уліковых запісаў, зарэгістраваных на яе платформе.
  • Апошнім часам у WAX штодня здзяйснялася каля 18 мільёнаў транзакцый смарт-кантрактаў - гэта значна больш, чым на іншых платформах, паводле DappRadar.

пасярод NFT рынкавы бум мінулага года, воск не выклікае асаблівай шуміхі. Эфириума мае высокія даляравыя продажы, якія захапляюць загалоўкі, і большую частку агульнага аб'ёму таргоў Салана і Паток абодва дасягнулі прыкметных адпаведных поспехаў у прасторы.

Але нават з меншым шумам вакол гэтага, WAX ціха выставіў прыкметную статыстыку. Ён можа пахваліцца самым высокім разумны кантракт аб'ём транзакцый у любой сетцы сёння са справаздачнасцю DappRadar каля 18 мільёнаў штодзённых транзакцый у апошні час, у той час як буйныя брэнды, такія як Funko, Mattel, AMC і Sony Pictures, выкарысталі платформу для падзення NFT.

WAX — скарачэнне ад Worldwide Asset eXchange — таксама нядаўна перасягнуў рубеж у 10 мільёнаў агульных кашалькоў на платформе (цяпер да 11 мільёнаў), і будзе святкаваць, размесціўшы ў агульнай складанасці 10 мільёнаў бясплатных прадметаў калекцыянавання NFT на гэтыя кашалькі. Гэта самае вялікае падзенне NFT на сённяшні дзень і будзе цалкам бясплатным для першых 10 мільёнаў уладальнікаў кашалькоў WAX.

Бясплатныя NFT ахопліваюць 10 розных лічбавых шпілек, кожны з якіх адзначае іншы момант у гісторыі WAX. Ад запуску асноўнай сеткі ў 2019 годзе да яго вугляродна-нейтральная сертыфікацыя, і нават яго нядаўняе партнёрства з AMC і Sony Pictures для «Чалавека-павука: Дарогі дадому няма» 10 мільёнаў NFT у сукупнасці прадвесціць рост платформы да гэтага моманту.

Расказаў генеральны дырэктар і сузаснавальнік Уільям Куіглі расшыфроўваць што WAX хацеў адзначыць вяху кашалька буйнамаштабным падзеннем, якое, па яго словах, было б немагчымым на некаторых іншых вядучых платформах. Нягледзячы на ​​​​тое, што гэта ўяўляе ўласную гісторыю WAX, ён таксама хоча, каб эірдроп паказаў брэндам, што яны могуць выконваць праекты з мільёнамі NFT, выкарыстоўваючы яго платформу.

«Большасць людзей, якія трохі знаёмыя з NFT, разумеюць, што чаканка Ethereum NFT павольная і вельмі дарагая», — сказаў ён. «І таму мы падумалі: што ж, ніхто ніколі не спрабаваў зрабіць 10 мільёнаў NFT. Мы зрабілі, магчыма, 2.5 мільёна з Бейсбольныя карткі Topps MLB, але нават гэта значна пераўзыходзіла тое, што рабілі іншыя сеткі».

Квіглі сказаў, што на канец 500,000 года ў WAX было каля 2020 10 зарэгістраваных карыстальнікаў, таму нядаўняя адзнака ў 20 мільёнаў уяўляе сабой 2021-разовае павелічэнне колькасці карыстальнікаў за перыяд прыкладна ў адзін год. Сам больш шырокі рынак NFT рэзка вырас на працягу 100 года, падскочыўшы з прыкладна 2020 мільёнаў долараў аб'ёму таргоў у 23 годзе да XNUMX мільярдаў долараў у мінулым годзе, за дадзеныя з DappRadar.

Ён выказаў здагадку, што чаканка 10 мільёнаў NFT у асноўнай сетцы Ethereum будзе занадта дорагай, дадаўшы, што «ланцужок разваліўся б» з-за абмежаванай прапускной здольнасці транзакцый. Ён таксама збіў іншых канкуруючых ланцужкоў за іх барацьбу - Салана сутыкнуўся перыяд працяглага прастою у верасні, пакуль рашэнне для маштабавання бакавой ланцуга Ethereum шматкутнік бачыў рэзка растуць зборы ў апошні час з-за цяперашняга аканіц гульня гуляць, каб зарабіць пад назвай "Сланечнікавыя фермеры".

Лічбавая цацка WAX у скрынцы.
WAX NFT. Крыніца: WAX.

У спісе DappRadar WAX ёсць мноства гульняў "гуляй, каб зарабіць" і іншых прыкладанняў самыя папулярныя дэцэнтралізаваныя прыкладанні (dapps) па колькасці карыстальнікаў. Куіглі сказаў, што, хаця рост попыту часам можа праверыць WAX, платформа блокчейн застаецца ў сетцы і працуе.

«Хоць часамі з гэтым было вельмі цяжка кіраваць, мы справіліся. WAX не ўпаў», — сказаў ён. «У вас ёсць такія сеткі, як Solana і Polygon, уся прычына іх існавання ў тым, што яны могуць маштабавацца. І [Polygon] не змог справіцца з адной папулярнай гульнёй "гуляй, каб зарабіць". Не адзін. А мы маем справу з дзясяткамі».

WAX плануе наперад

Расце рэпутацыя WAX як месца для брэндаў, у тым ліку Reebok, Mattel, Capcom і Atari, таксама ў гэтым спісе, часткова звязана з магчымасцямі маштабавання платформы і нізкімі зборамі, сказаў Квіглі. Але гэта таксама звязана з досведам працы яго каманды з брэндамі, у тым ліку з яго ўласнай мінулай пасадай галоўнага фінансавага дырэктара аддзела ліцэнзавання Disney.

"Калі мы размаўляем з брэндамі аб кіраванні іх інтэлектуальнай уласнасцю, мы размаўляем на іх мове", - сказаў Куіглі расшыфроўваць. «Мы можам абараніць іх брэнды, і шмат што зводзіцца да даверу».

Забягаючы наперад, ён чакае росту цікавасці да фармату WAX «vIRL» NFT або «Віртуальнае ў рэальным жыцці». Па сутнасці, гэта лічбавы двайнік NFT, які можна абмяняць на фізічную версію прадукту, і такія брэнды, як Funko і ​​Mattel, ужо выкарысталі гэтую тэхналогію для праектаў.

Куіглі сказаў, што ён ідэальна падыходзіць для запатрабаваных тавараў, такіх як красоўкі і вулічная вопратка, якія часта праходзяць праз пасярэднікаў, што дазваляе зэканоміць некаторыя выдаткі і ўздзеянне на навакольнае асяроддзе, звязаныя з дастаўкай прадуктаў паміж рознымі бакамі, перш чым яны ў рэшце рэшт дойдуць да канчатковага карыстальніка.

Ён таксама чакае большай актыўнасці ў крыптагульнях на WAX, асабліва як пачынаючы жанр "гуляй, каб зарабіць". развіваецца і пашыраецца ў больш багатыя і захапляльныя гульнявыя ўражанні. Ён разумее, чаму выдаўцы гульняў AAA маюць сутыкнуўся з рэакцыяй на запуск унутрыгульнёвых прадметаў NFT, і мяркуе, што такія прадметы яшчэ не прынеслі значнай карысці гульням.

«Шмат геймераў не любяць NFT — яны лічаць іх грашыма, — сказаў ён. «Я б сказаў, што гэта не за гарамі, калі гаворка ідзе пра назвы AAA».

У канчатковым рахунку, ён лічыць, што гэта не будуць традыцыйныя, магутныя выдаўцы відэагульняў, якія будуць пераважаць у прасторы "гуляй, каб зарабіць". Замест гэтага будуць індзі-стваральнікі, якія распрацоўваюць гульні з NFT у сваёй аснове і разглядаюць, што робіць гэтую тэхналогію карыснай для гульцоў і вопыту.

Як і ў выпадку з мабільнымі і браўзернымі гульнямі, ён чакае хуткай і значнай эвалюцыі.

«Індзі-распрацоўшчыкі гульняў, якія выкарыстоўваюць гэтую тэхналогію, пачнуць распрацоўваць гульні, якія пераходзяць ад прымітыўных — яны амаль падобныя на механіку DeFi у адрозненне ад гульняў — да паўнавартасных відэагульняў, — сказаў Куіглі. «Цяпер сапраўды трэба працаваць, каб зарабіць — гэта не так шмат гульні. Але мы будзем гуляць, каб зарабіць ".

Крыніца: https://decrypt.co/90781/wax-give-10-million-free-nfts-largest-ever-nft-drop