Масавае прыняцце Web3 – што гэтаму перашкаджае і як гэта выправіць?

Месца/Дата: Вялікабрытанія - 8 жніўня 2022 г. у 12:52 UTC · 4 хвіліны чытання
Крыніца: Zebu

Web3’s Mass Adoption – What’s Stopping It and How Can We Fix It?
Фота: Zebu

У апошнія гады DeFi штурмам захапіў крыптаіндустрыю, і прагрэс у напрамку Web3 ужо ідзе, з абяцаннямі рэвалюцыянізаваць Інтэрнэт, якім мы яго ведаем. Хаця многія лічаць, што масавае прыняцце Web3 непазбежна, значная колькасць праектаў у галіны не змаглі каталізаваць масавае прыняцце гэтага тэхналагічнага новаўвядзення.

Трэба прызнаць, што Web3 стварае бар'еры для ўваходу на рынак для многіх. І пакуль гэтыя бар'еры не будуць зменшаны і не ліквідаваны, масавае ўсынаўленне не можа адбыцца.

Па дадзеных Pew Research Center, 80% амерыканцаў не маюць крыптакашалька, што абмяжоўвае іх, калі справа даходзіць да ўдзелу практычна ва ўсіх праграмах metaverse. Некаторыя метасусветныя праекты, такія як Decentraland, сапраўды дазваляюць карыстальнікам выкарыстоўваць гасцявы ўліковы запіс без выкарыстання крыптакашалька, аднак для рэальнага ўдзелу ў гульні якім-небудзь значным спосабам яны павінны прадаставіць адрас кашалька.

Гэта азначае, што вялікая колькасць патэнцыйных карыстальнікаў выключана з-за тэхнічных абмежаванняў, такіх як неэфектыўнасць стварэння адраса кашалька.

Акрамя таго, многія праекты Web3 абапіраюцца выключна на онлайн-узаемадзеянне для злучэння і стварэння супольнасці. Тым не менш, праекты могуць паспяхова падтрымліваць масавае прыняцце, выкарыстоўваючы існуючую тэхналогію Web2 і забяспечваючы даступнасць і адчуванне знаёмства сваім патэнцыяльным карыстальнікам. Па сутнасці, забяспечваючы гэтак неабходны выхад у галіну.

The Nemesis лічыць, што спалучэнне анлайн- і афлайн-узаемадзеянняў можа павялічыць утрыманне з дапамогай гейміфікацыі. І хоць Web3 сапраўды стварае бар'еры для ўваходу, некаторыя праекты, такія як The Nemesis, вырашылі выкарыстаць тэхналогію Web2, каб каталізаваць прыняцце Web3.

Nemesis імкнецца зрабіць гэта праз сваю прапанову метасусвету наступнага пакалення, якая накіравана на прыцягненне большай колькасці карыстальнікаў Web2 да метасусвету, асабліва тых, хто хоча прыняць удзел у некаторых з лепшых спартыўных спаборніцтваў свету з першых рук. Платформа прапануе мноства віртуальных светаў, 3D-асяроддзяў і прыгод для сваіх карыстальнікаў і імкнецца стаць цэнтрам рынку казуальных забаўляльных гульняў. Вельмі важна, што калі карыстальнік не мае крыпта-кашалька або не хоча ім карыстацца, ён усё роўна можа атрымліваць асалоду ад The ​​Nemesis як гулец або стваральнік.

Праект быў створаны, каб каталізаваць масавае прыняцце Web3, абапіраючыся на карыснасць Web2 для карыстальнікаў з розным вопытам і інтарэсамі, каб сабрацца разам і атрымліваць асалоду ад бесперашкоднага вопыту ў метасусвету.

У сувязі з тым, што адной з самых вялікіх перашкод для прыняцця Web3 з'яўляецца карыстальніцкі досвед і крутая крывая навучання, неабходная для іншых карыстальнікаў, The Nemesis быў створаны з ідэяй аб'яднаць віртуальныя і рэальныя сустрэчы ў метасусвету праз гейміфікацыю практычна без яе. неабходныя веды аб крыптаграфіі.

У той час як бум NFT у 2020 годзе прынёс з сабой большую колькасць першых карыстальнікаў, цяпер людзі звяртаюцца да прапаноў, якія забяспечваюць рэальную карысць, і да праектаў, якія пераадольваюць разрыў паміж рэальным светам і віртуальным.

Карыстальнікі любога ўзроўню і вопыту могуць далучыцца да метасусвету, увайшоўшы ў яго праз настольнае або мабільнае прыкладанне праз уліковы запіс Apple або Google.

Па сутнасці, The Nemesis ліквідуе бар'ер для ўваходу ў Web3 праз бясшвоўную адаптацыю, што дазволіць пачаткоўцам, энтузіястам Web3 і ўраджэнцам Web3 прыняць удзел у рэвалюцыі Web3. Nemesis спалучае URL, віртуальную рэальнасць і 3D, каб забяспечыць аптымальны вопыт для сваіх карыстальнікаў. Варта таксама адзначыць, што The Nemesis таксама можа дапамагчы брэндам, кампаніям і ўплывовым асобам, якія імкнуцца прыцягнуць свае суполкі праз метасусвет.

Паколькі індустрыя Web3 працягвае развівацца, тыя ў Web2, хто яшчэ не адкрыў для сябе прапановы і цуды Web3, змогуць зрабіць гэта, як толькі існуючыя бар'еры будуць зменшаны і ліквідаваны. Дзякуючы унікальным прапановам праектаў у космасе, такіх як The Nemesis, мы ўбачым рост прыняцця Web3 у прамым адпаведнасці з праектамі, якія спалучаюць рэальны свет з светам метасусвету.

Адмова ад адказнасці: Coinspeaker не нясе адказнасці за праўдзівасць, якасць і дакладнасць любых матэрыялаў на гэтай старонцы. Мы рэкамендуем вам правесці даследаванне самастойна, перш чым прымаць якія-небудзь рашэнні, звязаныя з прадуктамі/кампаніямі, прадстаўленымі ў гэтым артыкуле. Coinspeaker не нясе адказнасці за любыя страты, якія могуць быць выкліканы выкарыстаннем вамі любых паслуг або тавараў, прадстаўленых у прэс-рэлізе.

Крыніца: https://www.coinspeaker.com/web3-mass-adoption-what-stopping-and-how-fix-it/