Чаму яшчэ няма VR-кліента для Decentraland або The Sandbox?

Метасусвет і віртуальная рэальнасць (VR) ідуць рука аб руку ва ўяўленні грамадскасці, і платформы, у тым ліку Somnium Space, Crypto Voxels і Meta's Horizon Worlds, ужо падтрымліваюць гэтую тэхналогію.

Але нягледзячы апісваюць сама па сабе як «дэцэнтралізаваная платформа віртуальнай рэальнасці» на сваім вэб-сайце, браўзерная 3D-платформа метасусвету Decentraland па-ранейшаму не мае VR.

Шон Онг, заснавальнік XR Dev Studio спецыялістаў па пашыранай рэальнасці, сядзіць у камандзе, якая распрацавала «альфа-версію» платформы VR. Ён растлумачыў, што ў той час як «VR заўсёды была часткай бачання Decentraland», Decentraland Foundation аддае перавагу рэалізацыі асноўных функцый перад VR.

«Каманда, якая ў першую чаргу адказвала за распрацоўку Decentraland, была вельмі занятая ўкараненнем такой колькасці функцый, асноўных функцый, стварэннем гэтага, што VR проста не прасунулася далёка ў спісе прыярытэтаў».

Онг з'яўляецца членам DAO Decentraland, і ён і яго каманда атрымалі гранты пасля таго, як адправілі прапанову па прыняцці VR на платформу.

«Альфа» VR-платформа Decentraland. Крыніца: Sidequest

Аднак фінансаванне дазволіла ім стварыць толькі альфа-версію кліента VR, які быў проста «портам VR», якому не хапала стабільнасці, сказаў ён.

Онг сказаў Cointelegraph, што праблемы з прыцягненнем VR у Decentraland былі звязаны з тым, што ён быў «фундаментальна несумяшчальным з VR».

Партаванне VR прадугледжвае перапрацоўку зыходнага кода, каб зрабіць яго сумяшчальным з іншай платформай, і Онг адзначае, што, хоць гэта азначае, што вы можаце зэканоміць час і намаганні на пачатковым этапе, распрацоўшчыку трэба будзе ўносіць змены ў порт кожны раз, калі абнаўляецца асноўны праект.

Стварэнне спецыяльнага кліента VR зойме значна больш часу, але гэта ізалюе яго ад асноўнага праекта, зрабіўшы яго больш устойлівым у доўгатэрміновай перспектыве, растлумачыў ён.

Онг і яго каманда папрасілі дадатковае фінансаванне ў памеры 240,000 14 долараў праз XNUMX снежня прапанова распрацаваць спецыялізаваны кліент VR, але галасаванне правалілася: больш за тры чвэрці прагаласавалі супраць.

Пясочніца VR?

Cointelegraph таксама звярнуўся да Себасцьена Боргэта, сузаснавальніка заснаванай на блокчейне метасусвету The Sandbox, каб выказаць яго меркаванне аб віртуальнай рэальнасці ў метасусвету.

Боргэт выказаў здагадку, што, хоць метасусветы ў канчатковым выніку будуць існаваць у VR, прыярытэтам The Sandbox на 2023 год з'яўляецца мабільнасць, і ў іх «няма бліжэйшых або будучых планаў адносна VR».

Апошняе ўражанне ад The ​​Sandbox, Little Big Island і Кот у ботах. Крыніца: Пясочніца

«Мы лічым, што тэхналогія віртуальнай рэальнасці недастаткова развітая і не з'яўляецца дастаткова масавай, таму мы засяроджваемся на тым, каб зрабіць метасусвет больш масавым і даступным для ўсіх», — сказаў ён.

Па тэме: Decentraland запускае віртуальную арэнду нерухомасці для ўладальнікаў ЗЯМЛІ

Між тым распытвалі пра нядаўняя крытыка з 8,000 штодзённых актыўных карыстальнікаў Decentraland, Онг адзначае, што гэтыя лічбы ўсё яшчэ адносна нізкія і што платформа павінна імкнуцца да мільёнаў.

«У нашы дні Metaverse з'яўляецца сінонімам віртуальнай рэальнасці», — кажа Онг і лічыць, што Decentraland зможа прыцягнуць значна больш карыстальнікаў, калі зможа забяспечыць падтрымку віртуальнай рэальнасці на платформе, дадаючы, што «VR, безумоўна, павінна быць асноўным кампанентам ” сапраўды поўнафункцыянальнай метасусвету.

У адказе, адпраўленым па электроннай пошце, выканаўчы дырэктар Decentraland Foundation Агусцін Ферэйра заявіў, што DAO можа ў канчатковым выніку ўзяць на сябе распрацоўку платформы, і што фонд накіраваны на падтрымку развіцця супольнасці і стварэнне «стымулаў для распрацоўшчыкаў, каб дадаць каштоўнасць усёй экасістэме».