Чаму распрацоўшчыкі гульняў web2 прымаюць гульні web3

Хутка бяры

  • Гульні Web3 усё яшчэ знаходзяцца на ранняй стадыі развіцця.
  • Будучыня гульняў web3 будзе больш устойлівай і карыснай.
  • Токены можна выкарыстоўваць у якасці новай бізнес-мадэлі ў гульнях web3.
  • Ключ да стварэння паспяховай эканомікі ў гульні - цаніць намаганні гульцоў.
  • Стварэнне выдатнай гульні - лепшы спосаб выйграць бітву сэрцаў і розумаў вакол гульняў web3.
  • Даступнасць і стварэнне выдатнай гульні з выдатнай бізнес-мадэллю маюць вырашальнае значэнне для пашырэння ахопу і стварэння большай супольнасці гульцоў.
  • Стварэнне новых IP-адрасоў з новымі функцыямі вельмі важна на рынку гульняў web3.
  • Стварэнне пачуцця ўласнасці і сувязі ў гульцоў важна ў гульнявой індустрыі.
  • Games 4 A Living імкнецца да ўстойлівай бізнес-мадэлі і квітнеючай супольнасці геймераў.

SlateCast Эпізод 54 з Manel Sort

У гэтым эпізодзе SlateCast, Акіба і Манэль Сорт абмяркоўваюць адрозненні паміж web2 і web3 гульнявой. Манэль, былы генеральны менеджэр King і цяперашні генеральны дырэктар Games for a Living, тлумачыць, што цыкл распрацоўкі гульняў web3 усё яшчэ знаходзіцца на ранняй стадыі. Ён адзначае, што ў мінулым гульнявая індустрыя перажыла некалькі буйных рэвалюцый, у тым ліку інтэрнэт-рэвалюцыю, якая прынесла канцэпцыю бясплатных гульняў як паслугі. Ён тлумачыць, што праблемай гэтай мадэлі была ўстойлівасць, што прывяло да распрацоўкі новай мадэлі, якая засяроджваецца на стварэнні ўзроўняў і скідзе гульні для забеспячэння бесперапыннай забавы, вядомай як гульня як паслуга 2.0.

Будучыня гульняў web3: больш устойлівыя і карысныя мадэлі

Манэль таксама распавядае пра нядаўні прарыў у гульнях web3, які стаў выбухам з такімі гульнямі, як Axinfinity і Xinfinity, якія былі сканцэнтраваны на стварэнні каштоўнасці, а не на продажы часу. Ён адзначае, што гэтыя мадэлі былі паспяховымі, але мелі тыя ж праблемы, што і ранейшая бясплатная мадэль. Ён лічыць, што будучыня гульняў web3 будзе больш устойлівай, і паказвае на будучы выпуск гульні Games for a Living з Battle Pass, у якой будзе выкарыстоўвацца токен і ўстойлівая бізнес-мадэль.

Адказваючы на ​​пытанне аб цыкле распрацоўкі гульняў web3, Манель адзначае, што ён усё яшчэ знаходзіцца на ранняй стадыі, з вялікай колькасцю хаосу і дрэнным успрыманнем таго, што ёсць. Аднак ён бачыць у гэтым магчымасць для прадпрымальнікаў стварыць нешта лепшае і больш карыснае як для сябе, так і для геймераў. Ён лічыць, што прыклаўшы шмат намаганняў, новая тэхналогія прывядзе да пераўтварэнняў, якія стануць найноўшым таймерам у будучыні. У цэлым, Манэль лічыць, што гульні web3 могуць стаць такімі ж паспяховымі, як і бясплатныя гульні, але спатрэбіцца час, каб стварыць аснову для гэтага новага тыпу гульняў.

З'яўленне новых бізнес-мадэляў у гульнях web3.

У свеце гульняў web3 з'яўляюцца новыя бізнес-мадэлі, якія адрозніваюцца ад традыцыйных гульняў. Пераход у бок бясплатных гульняў стаў сур'ёзнай зменай у індустрыі: больш за 60% рынку ў цяперашні час прыпадае на бясплатныя гульні. Гэта прывяло да новага падыходу да прыцягнення і ўтрымання карыстальнікаў, дзе эфектыўная цана за прыцягненне з'яўляецца ключавым паказчыкам. Філасофія гэтага пераходу простая: дазволіць людзям гуляць бясплатна і плаціць, калі яны хочуць. Гэтая мадэль прывяла да распаўсюджвання інавацыйных гульняў, якія раней былі немагчымыя, што дазволіла распрацоўшчыкам атрымаць больш карыстальнікаў.

Існуе меркаванне, што гульні web3 - гэта тэхналогіі і блокчейн, але акцэнт павінен быць зроблены на саміх гульнявых адчуваннях. Ідэя выкарыстання токенаў у гульнях, з дапамогай якіх карыстальнікі могуць выйграваць грошы, - гэта новая бізнес-мадэль, якая ніколі раней не выкарыстоўвалася законным шляхам. Аднак гэта можа прывесці да праблем стварэння станоўчага падмацавання для невялікай групы лепшых гульцоў і адчужэння астатніх гульцоў. Рашэнне заключаецца ў стварэнні эканомікі ў гульні, якая шануе намаганні гульцоў, што можа быць зроблена з дапамогай токенаў, якія працуюць як мілі авіякампаній.

Ключ да стварэння паспяховай эканомікі ў гульні заключаецца ў тым, каб гульцы маглі пачаць гуляць з самага пачатку і развіваць сваю гульню. Гэта азначае, што варта пазбягаць папярэдніх продажаў і іншых дысбалансаў у эканоміцы, бо яны могуць парушыць гульню. Мяркуецца, што ўсе людзі цэняць намаганні, і гэты прынцып можна прымяніць да гульняў web3 шляхам стварэння эканомікі, заснаванай на намаганнях гульцоў. Гэта будзе больш адчувальным і ацэненым людзьмі, што дазволіць распрацоўшчыкам стварыць рэальную эканоміку, якая назапашваецца з часам.

Web3 Gaming: пераадоленне скептыцызму і заваяванне сэрцаў і розумаў

Прыняцце гульняў web3 было сустрэта скептычна з боку традыцыйных геймераў. У той час як некаторыя адкрыта выказваюць сваю занепакоенасць, іншыя, магчыма, не ведаюць, што цягнуць за сабой гульні web3. Manel Sort з Games 4 A Living мяркуе, што стварэнне выдатнай гульні - лепшы спосаб выйграць бойку сэрцаў і розумаў вакол web3. Гульцы хочуць атрымліваць задавальненне, незалежна ад бізнес-мадэлі гульні. Ствараючы вопыт бясплатнай гульні, падобны да таго, з якім яны знаёмыя, гульцы могуць пазнаёміцца ​​з новай механікай, якой яны не могуць знайсці ні ў адной іншай гульні. Асноўная ўвага надаецца забеспячэнню прыемнага і прывабнага вопыту, прычым механіка web3 уводзіцца паступова.

Адзін са спосабаў пераадолець скептыцызм - стварыць выдатную гульню, якой гульцы змогуць атрымліваць асалоду ад, не сутыкаючыся са складанасцямі web3. Elemental Raiders, які зараз даступны ў Steam, з'яўляецца добрым прыкладам гэтага. Хаця блокчейн-версія гульні не будзе даступная ў Steam з-за яе ўмоў, яна будзе даступная на некалькіх платформах, уключаючы ПК, Mac, мабільныя прылады, PlayStation і Xbox.

Web3 Gaming: шлях да паляпшэння даступнасці і ахопу

Адной з галоўных праблем у гульнявой прасторы web3 з'яўляецца даступнасць. Для звычайнага гульца неабходнасць даведацца аб кашальках і блокчейне можа быць велізарнай праблемай. У той час як тэхнічныя праблемы могуць быць вырашаны з цягам часу, вельмі важна зрабіць шлях да гульні web3 як мага больш гладкім. Лакалізацыя і бясплатнасць гульні маюць вырашальнае значэнне для пашырэння ахопу і стварэння большай супольнасці гульцоў.

Стварэнне выдатнай гульні з выдатнай бізнес-мадэллю таксама мае вырашальнае значэнне для пераадолення скептыцызму і заваявання даверу гульцоў. Games 4 A Living лічыць, што планка была зададзена іх гульнёй Elemental Raiders, якая паказвае, што гульні web3 могуць працаваць і быць паспяховымі, не з'яўляючыся махлярствам. Аднак гэту трэцюю праблему пераадолець складаней, бо яна патрабуе выдатных гульняў з выдатнымі бізнес-мадэлямі, на стварэнне якіх можа спатрэбіцца час.

Важнасць новага IP у гульнях web3

Пры выхадзе на новы рынак Manel Sort лічыць важным стварэнне новых IP-адрасоў, а не спадзявацца на існуючыя. Галоўнае - даць гульцам вопыт, які яны могуць выпрабаваць толькі на гэтай платформе. Вось чаму такія гульні, як Fortnite, Candy Crush і Plant, Cabrera, з'яўляюцца новымі IP-адрасамі. Хоць можа быць некалькі выключэнняў, такіх як Pokemon Go, іх мала. Ствараючы новыя IP-адрасы з новымі функцыямі, якія можна выкарыстоўваць, гульні web3 могуць даць гульцам унікальны і прыемны вопыт.

Стварэнне пачуцця ўласнасці і сувязі

Сорт падкрэсліў важнасць стварэння пачуцця ўласнасці і сувязі для гульцоў у гульнявой індустрыі. Дазваляючы гульцам удзельнічаць у распрацоўцы новага IP, яны, хутчэй за ўсё, адчуюць сувязь з брэндам. Сорт таксама згадаў, што будучая гульня Elemental Raiders будзе запушчана ў сакавіку, і гульцы змогуць эксперыментаваць з многімі функцыямі гульні.

Сорт таксама абмеркаваў планы кампаніі па запуску токена ўтыліты, эквівалентнага паветраным мілям, для тых, хто хоча стаць часткай іх гульнявой платформы. Ён таксама згадаў новую гульню ў распрацоўцы пад назвай Diamond Dreams, запуск якой чакаецца ў канцы года. Гэта гульня, якая распрацавана, каб мець больш шырокую дэмаграфічную прывабнасць.

Устойлівая бізнес-мадэль і рост супольнасці

У дадатак да гэтых гульняў Games 4 A Living таксама распрацоўвае новую гульню пад назвай Soccer Legends, якая атрымала некалькі ўзнагарод у Індыі за лепшую гульню. Сорт падкрэсліў важнасць устойлівай бізнес-мадэлі, прыязнай для цяперашніх гульцоў. Ён таксама падкрэсліў прыхільнасць кампаніі пашырэнню супольнасці і паляпшэнню гульнявога вопыту для сваіх гульцоў.

Страсць Сорт да гульняў была відавочная ў інтэрв'ю, і ён выказаў сваё хваляванне з нагоды будучыні гульняў web3. Ён падкрэсліў важнасць зваротнай сувязі і супрацоўніцтва з супольнасцю для пастаяннага паляпшэння гульнявога вопыту. Інтэрв'ю скончылася на пазітыўнай ноце: Сорт выказаў жаданне падтрымліваць сувязь з гульнявой супольнасцю і плануе працягваць развіццё Games 4 A Living.

У заключэнне, Games 4 A Living імкнецца стаць галоўным гульцом у гульнявой індустрыі web3. З новымі захапляльнымі гульнямі на гарызонце, у тым ліку Elemental Raiders і Diamond Dreams, кампанія імкнецца стварыць устойлівую бізнес-мадэль і квітнеючую супольнасць геймераў. Бачанне Manel Sort будучыні гульняў натхняе і, несумненна, прывядзе да новых захапляльных распрацовак у наступныя гады.

Крыніца: https://cryptoslate.com/podcasts/why-game-developers-are-adopting-web3-gaming-slatecast/