Ад Decentraland да Openloot: як Ары Мейліх пакідае свой след у крыптаграфіі

Шмат будаўнікоў з'явілася ў крыптапрасторы з моманту яе стварэння. Па меры яго пашырэння растуць інавацыі вакол яго. Сёння мы сустракаемся з Ары Мейлічам, сузаснавальнікам Decentraland, які распавядае нам пра свой пачатак у крыптаграфіі, а таксама пра цікавыя праекты, якія ён працягвае будаваць.

ПЫТАННЕ: Ці можаце вы расказаць нам крыху пра сябе і пра тое, як вы пачалі працаваць з крыпта?

Ары Мейліч: Я пачаў вывучаць крыптаграфію прыкладна ў 2013 годзе, але не выкарыстоўваў яе да 2015 года, калі наступіў момант для электроннай камерцыі на аснове крыпта. Потым, у 2016 годзе, я сустрэў групу сяброў, якія былі інжынерамі блокчейна, і пачаў вывучаць усё больш. Дзякуючы схільнасці да VR, я далучыўся да гэтай групы сяброў у стварэнні Decentraland, першага дэцэнтралізаванага «метасусвету».

ПЫТАННЕ: Вы сузаснавальнік Decentraland, аднаго з самых папулярных метасусветаў у крыптапрасторы. Як гэта адбылося?

Ары Мейліч: Decentraland быў выхадным праектам групы сяброў. Гэта заставалася хобі каля двух гадоў, пакуль мы не ператварылі гэта ў прадпрыемства. Прыкладна ў той час гарнітуры VR набіралі прыняцце, і з'яўленне віртуальнага свету, які належыць карыстальнікам, здавалася непазбежным.

ПЫТАННЕ: ваша апошняе прадпрыемства называецца Big Time, якое спарадзіла Open Loot, які ў асноўным з'яўляецца стартавай пляцоўкай для гульняў на блокчейне. Ці можаце вы расказаць нам, як гэта пачалося?

Ары Мейліч: Калі мы адкрывалі Big Time Studios у пачатку 2020 года, мы ўсведамлялі супярэчнасці паміж гульцамі і гульнямі web3 і імкнуліся гэта выправіць. Мы пачалі з набору каманды ветэранаў гульняў і стварылі платформу, прыстасаваную да нашай першай гульні, Big Time. Мы ведалі, што гульцы павінны мець магчымасць удзельнічаць у гульнявой эканоміцы, не перажываючы столькі праблем (кіраванне кашальком, самаахова, падпісанне транзакцый і г.д.). Мэта пабудовы платформы заўсёды была на гарызонце; аднак нам патрэбна была гульня побач з ёй, як вітрына, каб натхніць гульцоў і распрацоўшчыкаў. Пасля выкарыстання тэхналогіі Open Loot для атрымання больш чым 100 мільёнаў долараў продажаў ад 100,000 XNUMX унікальных пакупнікоў мы ўпэўненыя, што Адкрыйце Лут гатовы да запуску як прадукт для знешніх студый. 

ПЫТАННЕ: Ці ёсць перакрыцце паміж Open Loot і Decentraland?

Ары Мейліч: Не. Decentraland і Open Loot пабудаваны вельмі па-рознаму. Decentraland абапіраецца на размеркаваную сетку вузлоў для абслугоўвання кантэнту віртуальнага свету, у той час як сувязь паміж карыстальнікамі адбываецца ў рэжыме p2p. DCL Marketplace існуе выключна ў сетцы. У адкрытай здабычы і партнёрскіх гульнях, якія мы падтрымліваем, мы абапіраемся на больш традыцыйную інфраструктуру гульнявога сервера для дасягнення большай прадукцыйнасці ў масавых гульнях; аналагічным чынам, адкрыты рынак здабычы арыентаваны на канчатковых карыстальнікаў, якія могуць ніколі не чуць пра крыптаграфію, дазваляючы плацяжы па крэдытных картах і банкаўскія дэпазіты.

Сказаўшы гэта, мы можам аб'явіць аб супрацоўніцтве ў бліжэйшы час. Сачыце за абнаўленнямі.

Падобныя чытання: TVL Ethereum знізіўся больш чым на 1 мільярд долараў пасля зліцця

ПЫТАННЕ: Будучы заснавальнікам Open Loot, што б вы назвалі самай вялікай праблемай для гульняў на блокчейне?

Ары Мейліч: Адной з самых вялікіх праблем для гульняў на блокчейне з'яўляецца знаёмства традыцыйнай дэмаграфічнай групы web2 з ідэяй эканомік, якія належаць гульцам. На жаль, многія гульцы на ранніх стадыях сутыкнуліся з махлярствам і няякаснымі назвамі, што пакідала непрыемны прысмак у роце. Многія блокчейн-гульні ўяўляюць сабой проста фінансавыя праграмы з графікай, накладзенай зверху, што дае большасці гульцоў сумны вопыт. 

Задача складаецца ў тым, каб стварыць нешта, што бесперашкодна інтэгруе аспекты web3, захоўваючы пры гэтым захапляльны гульнявы ​​​​досвед. 

ПЫТАННЕ: Ці ёсць якія-небудзь апошнія прадпрыемствы, над якімі вы працуеце?

Ары Мейліч: Open Loot нядаўна падпісаў кантракт з трыма гульнявымі партнёрамі: Hit Factor (HF), Motor Meta (M2) і Gacha Monsters. 

HF — распрацоўшчык гульняў, заснаваны ветэранамі індустрыі, і яны працуюць над гульнёй пад назвай War Park — дэбашырай, заснаванай на танках. Гэта рэалістычны тактычны бой на машынах, які патрабуе навыкаў, каманднай працы і хуткага мыслення, каб перамагчы. 

Другі партнёр, M2, - гэта гульнявая платформа для гульняў, заснаваных на аўтамабілях. Яны працуюць над гульнёй пад назвай Blitz-GT. Гэта імклівая аркадная гонка, дзе дзве каманды па чатыры чалавекі супрацьстаяць адна адной. Гульня падобная на электрыфікаваную бітву «Mario Kart сустракаецца з Overwatch». 

Наш трэці партнёр - Gacha Monsters ад GC Turbo. GC Turbo - ветэранская студыя, якая базуецца ў Сан-Францыска і Пекіне. Яны нядаўна распрацавалі Pokemon Medallion, а таксама назвы для Facebook, Line і GREE. 

ПЫТАННЕ: Якімі вы бачыце метасусвет і блокчейн-гульні ў бліжэйшыя пяць гадоў?

Ары Мейліч: Я думаю, што ў бліжэйшыя пяць гадоў складаныя аспекты блокчейна будуць перанесены ў бэкэнд, і гульцы змогуць адчуваць гульні web3 як традыцыйныя гульні. Але, вядома, гэта запатрабуе больш якасных распрацоўшчыкаў гульняў, каб далучыцца да прасторы і запусціць вясёлыя гульні, якія дазволяць гульцам пазбавіцца ад прадузятасці.

Крыніца: https://bitcoinist.com/how-ari-meilich-is-leaving-his-mark-in-crypto/