Colizeum трансфармуе мабільныя гульні з дапамогай SDK і генерацыі токенаў $ZEUM

Стаць паспяховым распрацоўшчыкам мабільных гульняў няпроста. Хоць працэс распрацоўкі стаў больш даступным, манетызацыя застаецца складанай перашкодай. Аднак хутка ўсё гэта можа змяніцца, бо Colizeum імкнецца даць распрацоўнікам мабільных гульняў больш магчымасцей для атрымання прыбытку.

Манетызацыя мабільнай гульні

Пачаткоўцам кодэрам можа здацца прывабным стварыць мабільную гульню. Ёсць шмат паспяховых гульняў, на якія людзі трацяць мільёны долараў у год. Аднак трэба ўлічваць, што як мінімум 20 іншых спрабуюць зрабіць тое ж самае і змагаюцца за кожную паспяховую мабільную гульню. Вельмі цяжка трапіць у гэтую індустрыю і зарабляць грошы ў якасці распрацоўшчыка гульняў, якой бы добрай яна ні была.

Першая перашкода - гэта канкурэнцыя з вядомымі гігантамі, такімі як King, Plarium і іншымі. Гэтыя кампаніі маюць велізарныя бюджэты, якія можна выдаткаваць на маркетынг і рэкламу. Акрамя таго, яны часта прадстаўляюць вялікія каманды праграмістаў, а не асобнага чалавека. Такім чынам, нават калі App Store і Play Store скарачаюць кожную транзакцыю на 0%, гэта не пашкодзіць прыбытку гэтых кампаній. Аднак для праекта аднаго чалавека гэтая гісторыя становіцца зусім іншай.

Другі варыянт, які варта разгледзець, - гэта абмежаваная колькасць варыянтаў рэкламы. Распрацоўшчыкі могуць уключаць рэкламу ў гульні або мікратранзакцыі. Абодва варыянты сапраўдныя, хоць яны могуць парушыць вопыт гульца. Акрамя таго, практычна немагчыма атрымаць дакладныя даныя аб прадукцыйнасці для гэтых варыянтаў, што прымушае распрацоўшчыкаў задумацца, як атрымліваюцца іх рашэнні. Утрыманне карыстальнікаў вельмі важна, але гэтага практычна немагчыма дасягнуць без правільных паказчыкаў.

Будучыня манетызацыі мабільных гульняў запатрабуе вырашэння ўсіх гэтых недахопаў. Аднак гэта лягчэй сказаць, чым зрабіць. Цяперашні статус-кво так проста не парушыць. Замест гэтага трэба будзе ствараць новыя рашэнні. Гэта, хутчэй за ўсё, будзе ўключаць у сябе выкарыстанне тэхналогіі blockchain.

Набліжаецца манетызацыя на аснове блокчейна

Праект маштабу Калізей падкрэслівае патэнцыял тэхналогіі блокчейн ў мабільных гульнях. Многія людзі пазнаёміліся з механікай "гуляй, каб зарабіць" і токенізацыяй актываў у гульні. Аднак нешматлікія гульні інтэгруюць гэтыя параметры. SDK Colizeum дазваляе любому распрацоўшчыку мабільных гульняў лёгка вывучыць гэтыя варыянты. Што яшчэ больш важна, распрацоўшчыкам не патрэбны вопыт кадавання блокчейна, каб выкарыстоўваць гэты набор для распрацоўкі праграмнага забеспячэння.

Аб'яднанне слаёў манетызацыі блокчейна з традыцыйнымі магчымасцямі - наступная парадыгма. Вельмі важна прапанаваць больш варыянтаў атрымання прыбытку, а не спрабаваць замяніць існуючыя рашэнні. Colizeum дае распрацоўшчыкам мабільных гульняў неабходны трэці варыянт, які не прадугледжвае 30% скарачэння або непатрэбных пасярэднікаў. Больш за тое, любая гульня, якая выкарыстоўвае Colizeum SDK, будзе аўтаматычна бачная ў Colizeum Game Store. Гэта дазваляе распрацоўшчыкам задзейнічаць больш шырокую аўдыторыю.

Асноўная перавага SDK заключаецца ў тым, што ён дазваляе канструктарам засяродзіцца на распрацоўцы сваіх гульняў. Акрамя таго, аб'яднаная эканоміка стварае рацыянальны ландшафт для аплаты і манетызацыі. Акрамя таго, нельга выпускаць з-пад увагі магчымасць манетызацыі рынкаў 3-га ўзроўню. Гэтая апошняя частка была немагчымая да гэтага часу, уводзячы новую эру для мабільных гульняў.

Colizeum SDK атрымае бэта-версію ў ліпені 2022 г. Пяць гульняў ужо ўзялі на сябе абавязацельствы па ўключэнні гэтай тэхналогіі. Гэты спіс уключае Dystopia: Battle Arena – лепшую стратэгічную гульню 2020 года паводле Huawei AppGallery – і PoliPong – былую лепшую новую гульню і выбар рэдактараў у App Store. Чакаецца, што ў бліжэйшыя месяцы гэтаму прыкладу прыйдуць іншыя назвы, выдаўцы і распрацоўшчыкі.

Уключэнне NFT і манетызаваных турніраў

Уключэнне механізмаў "гуляй, каб зарабіць" і турніраў - гэта толькі першая частка ўраўнення. Гульцам, якія жадаюць зарабляць на гэтых механіках, патрэбны карты гульца NFT: 5,000 элітных карт гульца дазваляюць карыстальнікам чаканіць усе іншыя карты. Уладальнікі атрымаюць доступ да беспрэцэдэнтнай карыснасці і доступ да ўсіх гульняў пад сцягам Colizeum Game Store.

Colizeum SDK прапануе распрацоўшчыкам мабільных гульняў розныя магчымасці. Адзін з варыянтаў - вывучыць чаканку NFT і стаўку на актывы - дзве функцыі, якія будуць часткай бэта-версіі SDK. Іншы варыянт - уключыць турніры, створаныя гульцамі. Для гэтага спатрэбіцца токен $ZEUM, які будзе карысным актывам ва ўсіх гульнях, якія інтэгруюць Colizeum SDK.

Токен $ZEUM быў часткай некалькіх паспяховых IDO на галіновых платформах вышэйшага ўзроўню. Больш за тое, падзея генерацыі токенаў (TGE) адбудзецца 4 мая ў 04:00 па UTC на Uniswap, Gate.io і PancakeSwap. TGE забяспечыць больш шырокі доступ да токена $ZEUM для распрацоўшчыкаў, інвестараў і аматараў мабільных гульняў.

Стаўка $ZEUM запускаецца 4 мая

$ZEUM TGE 4 мая адкрывае захапляльнае падарожжа для аматараў мабільных гульняў. Больш за тое, тыя, хто атрымаў токен, могуць паставіць яго адразу 4 мая і атрымаць дадатковыя ўзнагароды. Больш за тое, стаўка токена прынясе пасіўны паток даходу, бо Colizeum выстаўляе 18 мільёнаў долараў у якасці ўзнагароды за стаўку ZEUM.

Стаўка токенаў $ZEUM прынясе ўладальнікам нечаканыя эйрдропы токенаў, белыя спісы выпадзення NFT і большы прыбытак ад гульняў у Colizeum Game Store. Трымальнікі могуць удзельнічаць у аднабаковым стаўкі або пуле ліквіднасці. Апошні варыянт мае ў 4 разы APY аднабаковага стаўкі, што робіць яго даволі прывабнай магчымасцю.

Стаць паспяховым распрацоўшчыкам мабільных гульняў няпроста. Хоць працэс распрацоўкі стаў больш даступным, манетызацыя застаецца складанай перашкодай. Аднак хутка ўсё гэта можа змяніцца, бо Colizeum імкнецца даць распрацоўнікам мабільных гульняў больш магчымасцей для атрымання прыбытку.

Манетызацыя мабільнай гульні

Пачаткоўцам кодэрам можа здацца прывабным стварыць мабільную гульню. Ёсць шмат паспяховых гульняў, на якія людзі трацяць мільёны долараў у год. Аднак трэба ўлічваць, што як мінімум 20 іншых спрабуюць зрабіць тое ж самае і змагаюцца за кожную паспяховую мабільную гульню. Вельмі цяжка трапіць у гэтую індустрыю і зарабляць грошы ў якасці распрацоўшчыка гульняў, якой бы добрай яна ні была.

Першая перашкода - гэта канкурэнцыя з вядомымі гігантамі, такімі як King, Plarium і іншымі. Гэтыя кампаніі маюць велізарныя бюджэты, якія можна выдаткаваць на маркетынг і рэкламу. Акрамя таго, яны часта прадстаўляюць вялікія каманды праграмістаў, а не асобнага чалавека. Такім чынам, нават калі App Store і Play Store скарачаюць кожную транзакцыю на 0%, гэта не пашкодзіць прыбытку гэтых кампаній. Аднак для праекта аднаго чалавека гэтая гісторыя становіцца зусім іншай.

Другі варыянт, які варта разгледзець, - гэта абмежаваная колькасць варыянтаў рэкламы. Распрацоўшчыкі могуць уключаць рэкламу ў гульні або мікратранзакцыі. Абодва варыянты сапраўдныя, хоць яны могуць парушыць вопыт гульца. Акрамя таго, практычна немагчыма атрымаць дакладныя даныя аб прадукцыйнасці для гэтых варыянтаў, што прымушае распрацоўшчыкаў задумацца, як атрымліваюцца іх рашэнні. Утрыманне карыстальнікаў вельмі важна, але гэтага практычна немагчыма дасягнуць без правільных паказчыкаў.

Будучыня манетызацыі мабільных гульняў запатрабуе вырашэння ўсіх гэтых недахопаў. Аднак гэта лягчэй сказаць, чым зрабіць. Цяперашні статус-кво так проста не парушыць. Замест гэтага трэба будзе ствараць новыя рашэнні. Гэта, хутчэй за ўсё, будзе ўключаць у сябе выкарыстанне тэхналогіі blockchain.

Набліжаецца манетызацыя на аснове блокчейна

Праект маштабу Калізей падкрэслівае патэнцыял тэхналогіі блокчейн ў мабільных гульнях. Многія людзі пазнаёміліся з механікай "гуляй, каб зарабіць" і токенізацыяй актываў у гульні. Аднак нешматлікія гульні інтэгруюць гэтыя параметры. SDK Colizeum дазваляе любому распрацоўшчыку мабільных гульняў лёгка вывучыць гэтыя варыянты. Што яшчэ больш важна, распрацоўшчыкам не патрэбны вопыт кадавання блокчейна, каб выкарыстоўваць гэты набор для распрацоўкі праграмнага забеспячэння.

Аб'яднанне слаёў манетызацыі блокчейна з традыцыйнымі магчымасцямі - наступная парадыгма. Вельмі важна прапанаваць больш варыянтаў атрымання прыбытку, а не спрабаваць замяніць існуючыя рашэнні. Colizeum дае распрацоўшчыкам мабільных гульняў неабходны трэці варыянт, які не прадугледжвае 30% скарачэння або непатрэбных пасярэднікаў. Больш за тое, любая гульня, якая выкарыстоўвае Colizeum SDK, будзе аўтаматычна бачная ў Colizeum Game Store. Гэта дазваляе распрацоўшчыкам задзейнічаць больш шырокую аўдыторыю.

Асноўная перавага SDK заключаецца ў тым, што ён дазваляе канструктарам засяродзіцца на распрацоўцы сваіх гульняў. Акрамя таго, аб'яднаная эканоміка стварае рацыянальны ландшафт для аплаты і манетызацыі. Акрамя таго, нельга выпускаць з-пад увагі магчымасць манетызацыі рынкаў 3-га ўзроўню. Гэтая апошняя частка была немагчымая да гэтага часу, уводзячы новую эру для мабільных гульняў.

Colizeum SDK атрымае бэта-версію ў ліпені 2022 г. Пяць гульняў ужо ўзялі на сябе абавязацельствы па ўключэнні гэтай тэхналогіі. Гэты спіс уключае Dystopia: Battle Arena – лепшую стратэгічную гульню 2020 года паводле Huawei AppGallery – і PoliPong – былую лепшую новую гульню і выбар рэдактараў у App Store. Чакаецца, што ў бліжэйшыя месяцы гэтаму прыкладу прыйдуць іншыя назвы, выдаўцы і распрацоўшчыкі.

Уключэнне NFT і манетызаваных турніраў

Уключэнне механізмаў "гуляй, каб зарабіць" і турніраў - гэта толькі першая частка ўраўнення. Гульцам, якія жадаюць зарабляць на гэтых механіках, патрэбны карты гульца NFT: 5,000 элітных карт гульца дазваляюць карыстальнікам чаканіць усе іншыя карты. Уладальнікі атрымаюць доступ да беспрэцэдэнтнай карыснасці і доступ да ўсіх гульняў пад сцягам Colizeum Game Store.

Colizeum SDK прапануе распрацоўшчыкам мабільных гульняў розныя магчымасці. Адзін з варыянтаў - вывучыць чаканку NFT і стаўку на актывы - дзве функцыі, якія будуць часткай бэта-версіі SDK. Іншы варыянт - уключыць турніры, створаныя гульцамі. Для гэтага спатрэбіцца токен $ZEUM, які будзе карысным актывам ва ўсіх гульнях, якія інтэгруюць Colizeum SDK.

Токен $ZEUM быў часткай некалькіх паспяховых IDO на галіновых платформах вышэйшага ўзроўню. Больш за тое, падзея генерацыі токенаў (TGE) адбудзецца 4 мая ў 04:00 па UTC на Uniswap, Gate.io і PancakeSwap. TGE забяспечыць больш шырокі доступ да токена $ZEUM для распрацоўшчыкаў, інвестараў і аматараў мабільных гульняў.

Стаўка $ZEUM запускаецца 4 мая

$ZEUM TGE 4 мая адкрывае захапляльнае падарожжа для аматараў мабільных гульняў. Больш за тое, тыя, хто атрымаў токен, могуць паставіць яго адразу 4 мая і атрымаць дадатковыя ўзнагароды. Больш за тое, стаўка токена прынясе пасіўны паток даходу, бо Colizeum выстаўляе 18 мільёнаў долараў у якасці ўзнагароды за стаўку ZEUM.

Стаўка токенаў $ZEUM прынясе ўладальнікам нечаканыя эйрдропы токенаў, белыя спісы выпадзення NFT і большы прыбытак ад гульняў у Colizeum Game Store. Трымальнікі могуць удзельнічаць у аднабаковым стаўкі або пуле ліквіднасці. Апошні варыянт мае ў 4 разы APY аднабаковага стаўкі, што робіць яго даволі прывабнай магчымасцю.

Крыніца: https://www.financemagnates.com/thought-leadership/colizeum-transforms-mobile-gaming-via-sdk-and-zeum-token-generation/