NFT трэйдары STEPN да новага пазу — пераезд, каб зарабіць, будучыня фітнесу ці іншая мода?

Кампанія Axie Infinity была піянерам руху "гуляй, каб зарабіць", і гэты праект натхніў на стварэнне новых прыкладанняў Web3, якія імкнуцца прымяніць мадэль заробку ў сваіх экасістэмах. 

Апошні праект, які далучыўся да руху "рухаць, каб зарабіць", - гэта STEPN, прыкладанне Web3 на аснове Solana, дзе ўладальнікі красовак з незаменнымі токенамі (NFT) зарабляюць падчас хады.

STEPN запраграмаваў некалькі фактараў, якія вызначаюць, колькі чалавек можа зарабіць з яго красоўкамі, і Green Satoshi Token (GST) з'яўляецца гульнявым токенам STEPN, які зараз каштуе $7.30. За апошнія 30 дзён ст токен вырас больш чым на 77%, але ці ўстойліва гэта?

Штомесячная цана GST. Крыніца: CoinGecko

Што цікава ў феномене "рухаць, каб зарабіць", так гэта тое, што гэта, па сутнасці, форма P2E, паколькі яна гейміфікавала фітнес праз лічбавы актыў, красоўкі. Незалежна ад таго, як яго разразаюць, уладальнікі NFT павінны ўдзельнічаць у механіцы прыкладання, каб атрымаць узнагароду. 

У той час як STEPN зараз можа атрымліваць сур'ёзныя прыбыткі для інвестараў, ужо з'яўляецца ўсё больш канкурэнтаў, і новыя мадэлі заробку неўзабаве могуць зрабіць гэта не больш чым мімалётнай модай. Гульня Play-to-earn была ў модзе ў 2021 годзе, але цяпер гэты рух - толькі цень ранейшага. Гэта павінна прымусіць інвестараў засумнявацца ў устойлівасці тэндэнцыі "рухаць, каб зарабіць".

Дадаткі Move-to-earn становяцца парабалічнымі

Стымуляванне паводзін не з'яўляецца новай канцэпцыяй, асабліва ў сферы здароўя і фітнесу. Фактычна, SweatCoin, праект, заснаваны ў 2018 годзе, быў адным з першых прыкладанняў, якія плацілі сваім карыстальнікам лічбавай валютай за заняткі. 

Ёсць і іншыя крыптафітнес-прыкладанні, такія як Dotmoovs, Calo і Step, кожнае з якіх мае адпаведныя токены ўзнагароджання ў дадатку. Гэта азначае, што STEPN не з'яўляецца піянерам гэтага руху, але можа ажывіць яго.

Зараз праект знаходзіцца ў бэта-версіі, для ўдзелу новым карыстальнікам патрабуецца код. У галіне брэндынгу і ўпакоўкі "рухаць, каб зарабіць" STEPN набыў папулярнасць сярод крыпта- і NFT экспертаў і меў парабалічны ўсплёск росту ўверх. У сукупнасці STEPN сабраў больш за 200,000 32,800 карыстальнікаў за ўвесь час свайго існавання з нязменным аб'ёмам. За апошнія сем дзён было адчаканена больш за XNUMX XNUMX новых красовак.

Агульная колькасць адчаканеных чаравік STEPN. Крыніца: DuneAnalytics

У сярэднім красоўкі STEPN могуць зарабляць карыстальніку да 20 долараў у дзень, у той час як красоўкі прэміум-класа могуць прыносіць карыстальнікам сотні долараў па бягучай цане падатку на тавары і тавары. 

Падобна Axie Infinity, карыстальнікі павінны спачатку ўкласці першапачатковы капітал, каб пачаць атрымліваць узнагароды. Было даступна 99,999 XNUMX красовак NFT, але, як і ў Axie Infinity, карыстальнікі могуць разводзіць свае красоўкі падчас мерапрыемстваў па чаканцы красовак (SME).

Зараз на другасным рынку Magic Eden самыя танныя красоўкі STEPN прадаюцца па цане 16.56 Solana (SOL), або 1,628 долараў на момант напісання, а самы дарагі - 300 SOL, або 29,493 XNUMX долараў на момант напісання.

Існуе шэраг тыпаў красовак, а таксама ўзроўні атрыбутаў і ўзроўняў, якія набываюць красоўкі, якія ўплываюць на тое, наколькі яны могуць даць.

Трываласць сотавых сігналаў і магутнасць сістэмы глабальнага пазіцыянавання карыстальніка (GPS) гуляюць важную ролю ў заробку. Калі GPS або сігнал перарывісты, няма ніякай гарантыі, што даныя запісваюцца, і STEPN спадзяецца на веданне адлегласці, якую чалавек пераадолеў, каб атрымаць узнагароду.

Зараз STEPN знаходзіцца ў бэта-версіі, для ўдзелу новым карыстальнікам патрабуецца код. Дзякуючы брэндынгу і ўпакоўцы "рухаць, каб зарабіць", ён набыў папулярнасць сярод экспертаў па крыптаграфіі і NFT і меў рэзкі рост. 

У сукупнасці STEPN сабраў больш за 223,500 20 карыстальнікаў, і ў цяперашні час ён дамінуе ў агульнай рынкавай капіталізацыі ў сістэме "пераход, каб зарабіць". Яго токен кіравання Green Metaverse Token (GMT) перавышае ў XNUMX разоў больш, чым усе іншыя токены эканомікі руху разам узятыя, што робіць яго жаданай стаўкай.

Праграмы Web3 рыхтуюцца да гонкі

STEPN не самотны ў гонцы "пераход да заробку". Нядаўна Step App, дэцэнтралізаванае прыкладанне (DApp) на блокчейне Avalanche, з'явілася ў якасці канкурэнта, які імкнецца атрымаць доступ да фітнес-індустрыі коштам 100 мільярдаў долараў. 

Step App мае некалькі эмісій токенаў з дапамогай FITFI, токена кіравання, і KCAL, токена, які зарабляецца ў гульні. Аднак рызыка эмісіі токенаў любога роду заключаецца ў тым, што яна становіцца вакуумам для здабывання кошту. Каб знізіць верагоднасць інфляцыі, Step App будзе інтэграваць паглынальнікі токенаў у сваю токеноміку, а механізмы спальвання будуць на нявызначаны час выдаляць токены з абарачэння.

У адрозненне ад STEPN і Sweat Coin, Step App будзе ствараць камплект распрацоўкі праграмнага забеспячэння, які дае іншым інструменты для стварэння ў метасусвету. Такім чынам, ён больш родны для Web3 і патэнцыйна можа змякчыць вузкія месцы, якія перашкаджаюць агульнай маштабаванасці прадукту.

Пакуль незразумела, як гэтыя дадаткі "рухаць і зарабляць" будуць змагацца з насычэннем і наколькі добра іх механіка токенаў можа падтрымліваць здаровую цану, калі гэтыя дадаткі будуць абслугоўваць мільёны карыстальнікаў. Таксама існуе рызыка патэнцыйнага зніжэння колькасці актыўных карыстальнікаў, паколькі захаванне рэжыму практыкаванняў больш моцнае дзякуючы фарміраванню звычак і ўнутранай матывацыі, а не знешнім узнагародам. 

Паколькі большасць з гэтых прыкладанняў "рухаць і зарабляць" патрабуюць авансавага капіталу, карыстальнікі павінны быць у курсе цэнавых дзеянняў, валацільнасць, росту і насычэння эканомікі руху і ўзроўню актыўнасці, неабходнага для бясстратнасці або прыбытку.

Ператварыць фізічную актыўнасць у прыбытак можа стаць усё цяжэй, калі экасістэма "пераехаць, каб зарабіць" будзе развівацца і набываць большую папулярнасць. Паколькі ўсё больш карыстальнікаў імкнуцца ператварыць сваю фізічную актыўнасць у наяўныя грошы, гэта ўплывае на кошт токена і можа павялічыць цану ўваходу. Такім чынам, гэтыя прыкладанні працуюць над барацьбой з маніпуляцыямі з махлярскімі ўводамі практыкаванняў у якасці эксплойта для максімальнага заробку.

У тэорыі прыкладанні "рухаць, каб зарабіць" добра прызначаны для цэнтравання здароўя і дабрабыту. Аднак поспех гэтых мадэляў вынікае з стымулявання і, па сутнасці, спробы паўплываць на паводзіны для фарміравання звычак.

Даследаванні паказваюць, што звычкі падтрымліваюцца лягчэй праз унутраныя асабістыя матывацыі (якія цяжка падлічыць), а не праз знешнія ўзнагароды. Такім чынам, ёсць асноўныя фактары, якія трэба ўлічваць пры інвеставанні ў рух "пераход да заробку" на доўгатэрміновую перспектыву.

Погляды і меркаванні, выказаныя тут, выключна меркаванняў аўтара і не абавязкова адлюстроўваюць погляды Cointelegraph.com. Кожны інвестыцыйны і гандлёвы ход звязаны з рызыкай, пры прыняцці рашэння варта правесці ўласнае даследаванне.