Як уваскрасіць «мару Метасусвету» ў 2023 годзе – Часопіс Cointelegraph

2022 год стаў годам, калі кола метасусвету сышло з падножкі, якая была самым раскручаным апавяданнем у пачатку года. Безумоўна, самы дрэнны сектар у блокчейне, сярэдняя прасадка склала 89%.

Нават грандыёзныя планы Facebook дамінаваць у метасусвету знаходзяцца ў беспарадку; штомесяц ён губляе больш за 1 мільярд долараў, у той час як флагман «Horizon Worlds» прыцягвае менш за 200,000 XNUMX карыстальнікаў у месяц.

Але сярод усёй змрочнасці засталіся мілі ўзлётна-пасадачнай паласы ад беспрэцэдэнтнага збору сродкаў і знакаў The Sandbox, гульняў "гуляй, каб зарабіць" і нішавых метасусветных платформ, што 2023 год будзе значна больш прадуктыўным.

Себасцьян Боргэт, галоўны аперацыйны дырэктар і сузаснавальнік The Sandbox, апошнім часам часта быў у дарозе, наведваючы новыя офісы кампаніі. Ён гаворыць з Аргенціны, калі перад Калядамі мы гаворым аб прадукцыйнасці платформаў метасусвету ў 2022 годзе. 

Многія эксперты кажуць, што гэты год быў у лепшым выпадку неадназначным для ўсынаўлення, спасылаючыся на статыстыку DappRadar, якая, па-відаць, паказвае, што штодзённая сярэдняя колькасць наведвальнікаў у The Sandbox складала ўсяго 500 чалавек, а толькі 50 чалавек блукалі па Decentraland. Аднак абедзве кампаніі актыўна адмаўляліся ад гэтай статыстыкі, сцвярджаючы, што лічбы адлюстроўваюць толькі колькасць штодзённых карыстальнікаў, якія здзейснілі транзакцыю, а не агульную колькасць штодзённых наведвальнікаў.

Боргэт пагарджае прыведзенымі нізкімі лічбамі і кажа, што кожны дзень платформу metaverse наведвае ў сярэднім 30,000 XNUMX наведвальнікаў. Ён чакае ўсплёску колькасці карыстальнікаў, калі платформа стане мабільнай пазней у гэтым годзе.

«Гэта будзе мець вялікае значэнне. 30,000 XNUMX - гэта ўсё яшчэ мала, калі параўноўваць, напрыклад, з Facebook», - кажа ён.

«Але калі вы ўваходзіце ў «Пясочніцу», вы бачыце людзей, якія бегаюць - там поўна».

Сезон 3 Sandbox Alpha зарэгістраваў 17 мільёнаў наведванняў з 24 жніўня, што ў тры разы больш, чым сезон 2. Гэта яшчэ больш дзіўна, калі ўлічыць, што слова Alpha азначае, што ён усё яшчэ знаходзіцца на ранніх стадыях распрацоўкі.

Такім чынам, у той час як 2022 год, безумоўна, стаў годам, калі слова «метасусвет» стала намінальным — і яго ледзь абышлі ў якасці слова года па версіі Оксфардскага слоўніка «рэжым гоблінаў», — ёсць надзея, што ў 2023 годзе яно атрымае большае распаўсюджванне. McKinsey Global паказала, што да чэрвеня інвестары ўклалі 120 мільярдаў долараў у распрацоўку тэхналогій метасусвету, і, нягледзячы на ​​тое, што фінансаванне пасля гэтага ўпала з абрыву, гэта вялікая колькасць узлётна-пасадачнай паласы для вытворчасці тавараў у 2023 годзе.

Пясочніца
Ісландыя ў пясочніцы

Пясочніца - гэта адна з метавселенных OG, заснаваная чатыры гады таму, арганізоўвае ўражлівыя продажы зямлі, якія перавышаюць 530 мільёнаў долараў, і прыцягвае гучных імёнаў, такіх як SnoopDogg.

Боргэт адзначае, што колькасць персаналу павялічылася ўдвая ў параўнанні з папярэднім годам, і праект мае фінансавыя магчымасці як мінімум на пяць гадоў. Вялікі штуршок для прыцягнення большай колькасці карыстальнікаў зыходзіць ад дызайнерскіх студый і будаўнікоў, якія выкарыстоўваюць сваю лічбавую зямлю для стварэння вопыту.

«У цяперашні час на Sandbox будуюць 230 студый, і гэта толькі пачатак. Мы таксама бачым, як культурны вопыт становіцца папулярным, калі прадстаўнікі розных нацыянальнасцей ствараюць дом у метасусвету», — кажа Боргэт.

Ці можа метасусвет замяніць рэальны свет?

Upland, таксама заснаваная чатыры гады таму, - гэта віртуальная гульня па гандлі нерухомасцю, адлюстраваная ў рэальным свеце на блокчейн-платформе EOS і часта апісваецца як Манаполія на блокчейне. Sandbox і Upland з'яўляюцца часткамі Open Metaverse Alliance, які ўзначальвае сузаснавальнік і генеральны дырэктар Upland Дырк Люэт.

«Калі мы заснавалі Upland у 2018 годзе, вельмі мала людзей нават чулі пра слова «метасусвет», — кажа Люэт, адзначаючы, што ў нашы дні «будучыня, па меншай меры, прадугледжана — я б назваў гэта прагрэсам».

Upland супрацоўнічае з чэмпіянатам свету па футболе, каб прапанаваць заўзятарам элемент онлайн-гульняў
Upland супрацоўнічае з чэмпіянатам свету па футболе, каб прапанаваць заўзятарам элемент онлайн-гульняў. Крыніца: Узвышша

Ён кажа, што галоўным момантам з'яўляецца ўвага з боку аўдыторыі і брэндаў, якія не карыстаюцца криптовалютой. За апошнія 2 месяцаў на віртуальную зямлю на платформах метасусвету было выдаткавана 12 мільярды долараў, калі людзі і кампаніі змагаюцца за тое, каб замацавацца на гэтай новай віртуальнай тэрыторыі. 

«У Upland мы ганарымся тым, што маем вялікую колькасць унікальных землеўладальнікаў [больш за 290,000 XNUMX], якія прыходзяць мець зносіны, ствараць каштоўнасць і будаваць суполкі», — кажа Люэт.

Ёсць асноўны сегмент карыстальнікаў, якія з'яўляюцца стваральнікамі або метапрадпрымальнікамі, якія будуюць уласны бізнес у метасусвету. Мастакі могуць ствараць прадметы дэкору і прадаваць іх іншым карыстальнікам, а іншыя адкрылі крамы для другаснага продажу NFT. Адным з важных фактараў, які прыцягвае карыстальнікаў і падтрымлівае іх уцягванне, з'яўляюцца віртуальныя суполкі, якія з'яўляюцца. У Узвышшы іх называюць «вузламі». 

«Мы таксама выявілі, што карыстальнікі, якія з'яўляюцца часткай суполак, як правіла, застаюцца больш, і большая частка іх дзейнасці звязана з стварэннем сваіх суполак».

«Некаторыя з іх ладзяць гульнявыя вечары, разам ствараюць дабрачынныя мерапрыемствы па зборы сродкаў, прымаюць рашэнні аб тым, што будаваць у сваіх раёнах, і нават выбіраюць прадстаўнікоў. Некаторыя суполкі ствараюцца вакол падобных інтарэсаў - напрыклад, гонкі, якія з'яўляюцца асаблівасцю Upland. Яны стварылі гоначныя лігі, будуюць свае суседнія трасы і ствараюць лічбавыя актывы для ўзнагароджання», — кажа Люэт.

Лічбавыя тавары як дадатак-забойца

Лічбавая ўласнасць часта рэкламуецца як прарыўны фактар ​​для масавага прыняцця разам з узаемадзеяннем актываў на розных платформах. Тым не менш, галоўны дырэктар па маркетынгу Alien Worlds Кевін Роўз адзначае, што светлавы меч з аднаго свету не абавязкова ператворыцца ў сярэднявечны турнір. «Гэта не заўсёды мае сэнс», — сцвярджае ён.

У Alien Worlds даступныя розныя тыпы зямлі
У Alien Worlds даступныя розныя тыпы зямлі. Крыніца: Alien Worlds

Alien Worlds - гэта гульня, кіраваная NFT, у якой карыстальнікі збіраюць і гандлююць унікальнымі лічбавымі прадметамі, адчаканенымі ў асноўным на блокчейне Wax. Гульцы спаборнічаюць, каб зарабіць унутрыгульнёвы жэтон Alien Worlds, Trilium (TLM), які неабходны для кіравання адным з шасці канкуруючых DAO.

Мар'я Контынен, дырэктар па маркетынгу Decentraland Foundation, вылучае пераканаўчыя аргументы ў карысць лічбавай уласнасці ў іншым кантэксце: модзе. Decentraland - гэта 3D віртуальная платформа на аснове браўзера, якая адкрылася для грамадскасці ў лютым 2020 года.

«Давайце разгледзім адзін варыянт выкарыстання метасусвету, дзе права ўласнасці будзе фундаментальным: мода. Калі ў вас няма кашалька для ўваходу ў сістэму, вам будзе цяжка адчуць лічбавую моду ў яе лепшым выглядзе, таму што вы не можаце атрымаць якія-небудзь носныя прылады, каб дадаць у свой гардэроб», — кажа Контынен.

Чытайце таксама


Асаблівасці

Выратаванне планеты можа стаць дадаткам-забойцам блокчэйна


Асаблівасці

Масавае ўкараненне крыптаграфіі адбудзецца, калі… [запоўніце прабел]

Іншыя робяць стаўку на спалучэнне супольнасці з прывабнасцю новых уражанняў, якія сталі магчымымі дзякуючы хутка развіваюцца тэхналогіям. У адрозненне ад большасці іншых метасусветных платформаў, доступ да якіх па-ранейшаму ажыццяўляецца праз экраны, Somnium Space - гэта захапляльны метасусвет, заснаваны на віртуальнай рэальнасці, пабудаваны на блокчейне Ethereum. Ён быў запушчаны ў 2017 годзе. Інтэрв'ю з яго заснавальнікам і генеральным дырэктарам Артурам Сычовым прадугледжвае размову з яго аватарам.

Somnium Space стварае свае ўласныя гарнітуры VR. Паколькі Сычоў кожны дзень праводзіць у яго некалькі гадзін, ён можа даць водгук аб камфорце і характарыстыках.

Артур Сычоў, заснавальнік Somnium Space у гарнітуры
Артур Сычоў, заснавальнік Somnium Space у гарнітуры. Крыніца: Somnium Space

У параўнанні з некаторымі з буйных імёнаў, Somnium Space усё яшчэ павялічваецца. Да гэтага часу было зроблена больш за 250,000 80 загрузак, што азначае 150-1,000 штодзённых наведвальнікаў у віртуальнай рэальнасці і яшчэ 2,000-XNUMX карыстальнікаў экраннага вэб-кліента.

«Імерсіўны» - вось што такое Somnium Space, і наведвальнікі могуць спаборнічаць у спорце, наведваць дыскатэкі і актыўна ўдзельнічаць ва ўсім, што адбываецца.

«Паколькі гэта віртуальная рэальнасць, калі я катаюся на байдарках, то рухаю рукамі, і гэта стамляе — як і ў рэальным жыцці», — кажа Сычоў.

«Гэта сіла VR - калі я танцую, то я танцую не проста націскаючы кнопку, якая прымушае мой аватар рухацца. Людзі разумеюць, што ты насамрэч прысутнічаеш зь імі — на свецкіх мерапрыемствах ці сустрэчах».

Сычоў лічыць, што будучыня метасусветных платформ, такіх як Somnium Space, залежыць ад людзей, якіх яны прыцягваюць, і іх уласнасці. Ён кажа, што 90% землеўладальнікаў на платформе купілі сваю зямлю, каб пабудаваць на ёй, што надае платформе ліпкасць і прымушае ўладальнікаў вяртацца з большага.

Сычоў папоўніў зямлю новым паняццем «міры». Уваход ажыццяўляецца праз зорныя вароты, і ўнутры гэтых новых светаў няма абмежаванняў у прасторы, будаўніцтве або дзеяннях. Ён паказвае мне, як яго аватар заходзіць праз браму ў свет і адразу ж аказваецца ў новай прасторы. 

«Асобныя асобы і кампаніі купляюць гэтыя светы - усё ідзе аб будаўніцтве», - кажа ён, паўтараючы хваляванне Боргэта з нагоды павелічэння актыўнасці дызайнерскіх студый у The Sandbox. Магчыма, яшчэ крыптазіма, але менавіта тады з'яўляюцца будаўнікі. 

Вялікія розумы думаюць аднолькава:

Play-to-earn стварае метасусвет

Яшчэ адна важная падзея, якая набліжае нас да метасусвету, - гэта феномен "гуляй, каб зарабіць", узначалены блокчейн-гульнёй Axie Infinity. Велізарны рост падчас пандэміі і наступны рэзкі спад пасля не аслабілі энтузіязм Yield Guild Games (YGG) адносна гэтага сектара.

Гільдыя аб'ядноўвае гульцоў, каб вучыцца і зарабляць у эканоміках, заснаваных на блокчейне, такіх як Axie, і здае ў арэнду NFT новым гульцам, каб яны маглі пачаць. Цяпер ён уключае ў сябе больш за 80 гульняў у сектары.

Сузаснавальнік Берыл Лі настроена на будучыню індустрыі P2E і кажа, што мядзведжы рынак - гэта час, каб падрыхтавацца да будучых добрых часоў. 

«Тыя, хто прызнае магчымасці ў Web3, выкарыстоўваюць мядзведжы рынак як час для павышэння кваліфікацыі і далейшай адукацыі, каб пераканацца, што яны маюць добрую пазіцыю, каб атрымаць выгаду з растучага попыту на навыкі ў дэцэнтралізаванай глабальнай лічбавай эканоміцы», — кажа Лі.

Манета заснавальнікаў YGG - гэта абмежаваная серыя NFT, якая дае ўладальнікам доступ да спецыяльных пераваг
Манета заснавальнікаў YGG - гэта абмежаваная серыя NFT, якая дае ўладальнікам доступ да спецыяльных пераваг. Крыніца: YGG

Гільдыя распрацавала адукацыйныя магчымасці, у тым ліку партнёрства з Nas Academy для запуску Web3 Metaversity, які дае магчымасць членам гільдыі навучыцца крыпта-родным навыкам. 

Менш драбнення, больш задавальнення

Яшчэ адзін падыход, каб ачысціць рэпутацыю P2E-гульняў, можа заключацца ў тым, каб змяніць фокус задач, якія выкарыстоўваюцца для заробку манет, кажа Ранія Аджамі, сузаснавальніца Metropolis — 360° куратарскага сусвету, які спалучае электронную камерцыю, гульні, мастацтва і вопыт, які ахоплівае як лічбавы, так і рэальны свет. Яна сцвярджае, што замест таго, каб зарабляць грошы на грайндінг гульні, P2E можна пераасэнсаваць. Вы можаце выкарыстоўваць свае навыкі лічбавага мастака, каб ствараць унікальныя актывы для гульцоў, або свае здольнасці ў маркетынгу, каб дапамагчы малому бізнесу развівацца ў метасусвету. 

«Або калі вы шліфуеце п'есы, магчыма, гэтыя п'есы можна выкарыстоўваць у якасці рэсурсаў для стварэння мастацтва, прадметаў або анімацыі. Карацей кажучы, P2E — гэта вельмі цікавая канцэпцыя для метасусвету, але толькі ў тым выпадку, калі ён пераасэнсаваны, каб нейкім чынам забяспечыць нейкую большую каштоўнасць у мастацтве, бізнесе або развіцці свету метасусвету», — сцвярджае Аджамі.

Metropolis быў запушчаны ў чэрвені 2022 года на адным з самых жорсткіх мядзведжых рынкаў, але ўсё роўна быў распрададзены два NFT, у тым ліку першапачатковы продаж 5,000 пашпартоў у сярэднім па 0.12 ETH кожны з наступным продажам 450 аб'ектаў нерухомасці ў сярэднім па 0.75 ETH кожны.

Водны пашпарт Metropolis World
Водны пашпарт Metropolis World. Крыніца: Metropolis World

Аджамі кажа, што карыстальнікаў Metropolis World прыцягвае бездакорнае мастацтва і глыбіня апавядання. 

«Мы стварылі свет, у якім людзі ў захапленні ад жыцця, таму што там так шмат ужо ёсць, а не чыстае палатно, у якім ад вас чакаюць, што вы самі будзеце рабіць усю цяжкую працу, калі хочаце прыняць удзел», — кажа яна.

«Метасусвет - гэта не толькі стварэнне відэагульні. Гэта стварэнне віртуальнага свету з усёй глыбінёй і функцыянальнасцю фізічнага. Людзі хочуць лічбавы свет, які паляпшае іх лічбавае жыццё, а не замяняе яго, і 2022 год даказаў гэта зноў і зноў».

«Больш за тое, мы назіраем, як усё больш брэндаў, якія традыцыйна арыентуюцца на Web2, пераходзяць у метасусвет, напрыклад Disney, Starbucks і нават Time Out, які прадстаўляе кантэнт на аснове метасусвету для сваіх карыстальнікаў з Metropolis World. Мы працягваем назіраць усё большае прыняцце тэхналогій Web3 рознымі спосабамі практычна ва ўсіх галінах», — кажа Аджамі.

Нішавая віртуальная рэальнасць

Новыя платформы метасусвету таксама ствараюцца вакол нішавых сектараў, такіх як дызайн і інтэлектуальная ўласнасць. Зара Замані, сузаснавальніца Neoki Metaverse, глядзіць на інтэлектуальную ўласнасць як на клей, які ўтрымлівае яе новую суполку. 

«Наша бачанне Neoki заключаецца ў тым, каб прапанаваць захапляльны метасусвет, заснаваны на дызайне, каб дэмакратызаваць індустрыю дызайну», — кажа Замані. Neoki - гэта мультыметасусвет, які імкнецца падтрымаць дызайнераў у розных сектарах.

«Узыходзячыя паспяховыя метасусветы - гэта тыя, якія засяроджваюцца на плаўным пераходзе і пераходзе ад Web2 да Web3 не толькі ў тэхнічных аспектах, але і ў бізнес-мадэлях і менталітэце. Гэта можа прывесці да забеспячэння як мага большай колькасці IP-адрасоў, каб мець магчымасць ствараць блізкія, але пашыраныя жыццёвыя ўражанні для карыстальнікаў», — кажа яна.

MetaMetaverse быў створаны crypto OG Joel Dietz для прадастаўлення метасусвету ў якасці паслугі. Такім чынам, ён разглядае развіццё сектара па-рознаму: ад гульняў, баўлення часу з сябрамі, наведвання такіх мерапрыемстваў, як канцэрты, і шопінгу, 

"Магчымасці сапраўды бязмежныя ў тым, што вы можаце зрабіць", - кажа ён. «Напрыклад, мы ўжо бачылі некалькі вядомых артыстаў, такіх як Трэвіс Скот і Арыяна Грандэ, якія выступалі з віртуальнымі шоу ў папулярнай анлайн-гульні Fortnite».

Ён таксама лічыць важную ролю візуальнага мастацтва.

«Мы назіраем рост колькасці віртуальных мастацкіх галерэй, якія дэманструюць сумесі бясцэннага мастацтва і калекцый NFT, да якіх людзі могуць атрымаць доступ, палюбавацца і набыць іх», — кажа Дыц.

MegaFUDiverse

Кантынен з Decentraland, магчыма, разумее, чаму так шмат FUD пра метасусветы ў цэлым. Ён быў значна перапрададзены і ў свядомасці карыстальнікаў звязаны з амбіцыямі крыху непапулярнага заснавальніка Facebook Марка Цукерберга.

«Людзі думаюць, што ўвесь метасусвет - гэта адна кампанія. Распаўсюджваецца дэзінфармацыя пра карыстальнікаў метасусвету, а таксама пра медыякампаніі і канкурэнтаў, якія карыстаюцца памылковым апавяданнем».

Гэта вельмі добры момант. Інтэрв'ю з заснавальнікамі розных метасусветаў сапраўды ўскладняе дакладнае вызначэнне таго, якія платформы метасусвету з'яўляюцца лепшымі або будуць мець поспех у будучыні. Гэта як пайсці ў тэатр ці пачытаць кнігу – тое, што падабаецца аднаму чалавеку, моцна адрозніваецца ад густу іншага.

Контынен таксама задаецца пытаннем аб тым, як стварыць лепшыя паказчыкі для вымярэння поспеху платформы.

«Я спадзяюся, што ў наступным годзе мы зможам аб'яднацца вакол адказу на тое, як вымераць карыстальнікаў у метасусвету. Што такое актыўны карыстальнік у віртуальным свеце, які не заснаваны на рэкламнай мадэлі адсочвання і продажу паводніцкай і дэмаграфічнай інфармацыі аб яго выкарыстанні? Ці з'яўляецца актыўным карыстальнікам той, хто вяртаецца кожны дзень? Гэта хтосьці, хто перамяшчае больш чым адну пасылку? Мы ведаем, што метасусвет — гэта настолькі магутная канцэпцыя, што найбуйнейшая ў свеце кампанія сацыяльных сетак уклала ва-банк у яе развіццё», — кажа яна.

Такім чынам, як будзе выглядаць паспяховы метасусвет будучыні? Гэта пытанне на трыльёны долараў.

Дытц адзначае, што ацэначны аб'ём глабальнага рынку метасусвету вырас з 63 мільярдаў долараў у 2021 годзе да больш чым 100 мільярдаў долараў у 2022 годзе. Улічваючы ўсе гібелі і маркоты, гэта ўражвае дасягненне. Ёсць нават прагнозы, што да 1 года метасусвет можа каштаваць значна больш за 2030 трыльён долараў.

Усё, што мы ведаем, гэта тое, што тыя, хто рана пераехаў, будуць мець перавагу, пакуль яны змогуць стварыць супольнасць і даць ім прычыны вярнуцца. І калі іх суполкі змогуць зарабляць грошы і развіваць эканоміку платформы, дапамагаючы ствараць віртуальны свет, тады платформа можа зажыць уласным жыццём і развівацца арганічна, прыстасоўваючыся да патрэб і жаданняў карыстальнікаў.

Чытайце таксама


Асаблівасці

Адказаўстойлівасць блокчэйна ў космасе: SpaceChain, Blockstream і Cryptosat


Асаблівасці

Рызыкі і перавагі венчурных капіталаў для крыптасупольнасцей

Джыліян Годсіл

Джыліян Годсіл - узнагароджаны журналіст, вядучы і аўтар. Яна змяніла выбарчае заканадаўства ў Ірландыі, абскардзіўшы канстытуцыйны выклік у Вярхоўным судзе Ірландыі ў 2014 годзе, яна былы кандыдат у Еўрапейскі парламент і з'яўляецца абаронцам разнастайнасці, жанчын у блокчейне і бяздомных.

Крыніца: https://cointelegraph.com/magazine/forget-2022-how-metaverse-bounce-back-2023/